Dezvoltarea jocurilor - Pagină 36
Lumea este pe punctul de a fi dezrădăcinată de o iadă megalomanică, înclinată spre distrugere. Tu și trupa ta de adepți veseli sunt singurul grup capabil să-l oprească. Ce timp...
Eroul nostru se pregătește să-și asume un Ogre vicios cu două capete, al cărui unic scop în viață este de a sparge capitala într-o uitare totală. Cu rucsac ferm în...
E timpul să-mi pun Gil-ul în gura mea și să încep să aplice sfaturile de proiectare și liniile directoare prezentate în articolul meu precedent într-un studiu de caz din lumea...
Bătăliile boss-uri au existat încă de la începutul jocurilor și au urmat o idee similară de-a lungul anilor: un baddie mare care împiedică un obiectiv major. În multe cazuri au...
Saltul de la 2D la 3D nu este doar mare - este transdimensional! 3D poate fi descurajant, dar să încercăm să ușurați tranziția dureroasă cu un plan de joc solid...
În acest tutorial de screencast, vă voi arăta cum să faceți primul dvs. joc FPS, folosind FPS Creator. Nu este necesară nicio codificare sau experiență anterioară și vom folosi versiunea...
Rockable Press este mandra sa prezinte ultima noastra versiune: Decodarea iOS 6 SDK. Scris de cinci experți iOS experimentați și împachetați cu aproape 500 de pagini de bază pentru dezvoltarea...
Am realizat deja un joc de platformă funcțional în această serie de jocuri tutorial GameSalad. Acum că toate elementele de bază sunt în vigoare, vom ridica mizele făcând posibil ca...
Suntem la sfârșitul seriilor noastre de tutorial despre construirea unui joc cu platformă cu GameSalad. În această ultimă parte, vom finaliza al treilea nivel prin adăugarea de arme cu laser...
În această serie de tutorial scenariu de cinci părți, vă vom arăta cum să construiți un joc de platformă tematică sci-fi, pas cu pas, utilizând instrumentul gratuit GameSalad Creator. Nu...