Decodarea iOS 6 SDK-ului disponibil acum!

Rockable Press este mandra sa prezinte ultima noastra versiune: Decodarea iOS 6 SDK. Scris de cinci experți iOS experimentați și împachetați cu aproape 500 de pagini de bază pentru dezvoltarea iOS 6, această nouă carte electronică nouă vă va ajuta rapid la viteza cu iOS 6 SDK și toate schimbările fundamentale care au avut loc în Xcode și peisajul dispozitivului iOS în 2012. Obțineți copia dvs. acum!


Cine este această carte

Decodarea iOS 6 SDK este scris pentru dezvoltatorii iOS intermediari care doresc să devină rapid la viteză cu iOS 6 SDK și toate schimbările fundamentale care au avut loc la Xcode și iOS peisajul dispozitivului în 2012.

Începător dezvoltatorii iOS care înțeleg fundamentele SDK și Xcode vor beneficia și de citirea acestei lucrări.

Cartea urmează un format neliniar care permite cititorului să decidă cât de mult timp să cheltuiască pentru orice subiect dat. Acest lucru se realizează prin împărțirea fiecărui capitol într-o secțiune "Privire de ansamblu teoretică" și pe o secțiune "Proiect Tutorial".

Deși este cu siguranță posibil să citiți întreaga carte de la acoperire la copertă (credem că vă va plăcea să faceți acest lucru!), Este posibil, de asemenea, să citiți pur și simplu "Prezentarea teoretică" a fiecărui capitol pentru a obține o înțelegere la nivel înalt a iOS 6 SDK se schimbă și apoi se întorc și se concentrează pe cele mai relevante sau interesante proiecte de tutorial pe o bază mai selectivă.

Indiferent de cum vă apropiați de carte, vă așteptați să aflați cele mai importante aspecte ale dezvoltării cu iOS 6 SDK, Xcode și cu toate dispozitivele iOS lansate din Cupertino în 2012.


Ascultați de la un autor ...

Bună, sunt Mark Hammonds și sunt unul dintre autorii lui Decodarea iOS 6 SDK.

După cum știu sigur, multe îmbunătățiri și schimbări noi au fost introduse odată cu lansarea versiunii iOS 6. Aceste modificări sunt cu atât mai relevante, deoarece peste 60% dintre dispozitivele iOS au fost actualizate la iOS 6 doar în prima lună de lansare.

În plus față de lansarea noului iOS major, dezvoltatorii au văzut și introducerea a trei noi dispozitive iOS, dintre care două, iPhone 5 și iPad mini, au avut complet noi forme de factori. Fluxul de lucru pentru dezvoltare iOS a primit multe schimbări noi.

Xcode a primit 9 lansări noi în 2012, iar LLVM Compiler a primit actualizări care vor modifica fundamental modul în care mulți dintre noi scriu codul Obiectiv-C. Pentru cei care lucrează deja cu normă întreagă în industrie, țineți pasul cu aceste schimbări se poate simți ca un al doilea loc de muncă!

Scopul acestei cărți este de a oferi o resursă convenabilă pentru ascuțirea abilităților de iOS și pentru a ține pasul cu toate cele mai recente progrese din Cupertino.

Conținutul este organizat astfel încât să puteți sări rapid la secțiunile care contează cel mai mult pentru dvs. și asta înseamnă că puteți petrece mai puțin timp pur și simplu pentru a citi despre iOS 6 SDK și mai mult timp pentru a construi următoarea mare aplicație iOS 6!


Ce acoperă cartea

CAPITOLUL 1: ESSENTIALELE IOS 6 SDK de Mark Hammonds

Începeți prin a afla mai multe despre cele mai importante modificări ale ecosistemului iOS și ale iOS 6 SDK. Proiectul tutorial din acest capitol acoperă îmbunătățirile pentru Xcode, compilatorul LLVM, modificările de autorotare în iOS 6, scrierea codului compatibil înapoi și implementarea pe iPhone 5, iPad 3 și iPad mini.

CAPITOLUL 2: MODIFICĂRI ȘI EVOLUȚII VIZUALIZATE de Aron Bury

Vizualizările table sunt una dintre cele mai utilizate componente în dezvoltarea iOS. iOS 6 introduce câteva modificări importante ale vizualizărilor tablelor, inclusiv o schimbare de paradigmă pentru generarea celulelor de vizualizare a tabelului, capacitatea de a furniza conținut antet și subsol și un nou control "pull-to-refresh" de la Apple.

CAPITOLUL 3: CONTROALE DE ISOLARE A DATELOR de Mark Hammonds

iOS 6 introduce câteva îmbunătățiri importante de confidențialitate care oferă mai mult control asupra nivelului accesului la aplicații acordat utilizatorilor. Acest capitol demonstrează modul de interacțiune cu agendă, calendare, mementouri, date despre locație și medii de utilizatori utilizând noile apeluri API.

CAPITOLUL 4: HAPPELE ȘI MAPUL DE CĂTRE Aaron Crabtree

În combinație cu lansarea hărților Apple, Map Kit a primit, de asemenea, un număr semnificativ de îmbunătățiri și modificări ale API. Acest capitol vă va ajuta să vă îmbunătățiți în timp ce învățați cum să construiți o aplicație simplă pentru urmărirea rutelor de ciclism.

CAPITOLUL 5: REMINDERI ȘI EVENIMENTE DE CĂTRE Aaron Crabtree

Setul de evenimente va permite acum dezvoltatorilor să acceseze memento-urile utilizatorului și să stabilească alarmele de proximitate sau de timp. Aflați cum să profitați de aceste funcții și de a crea o aplicație de rezervări pentru cină.

CAPITOLUL 6: CONTROALE DE UICCARE de Aron Bury

Personalizarea interfeței unei aplicații este o modalitate excelentă de a iesi în evidență în App Store. Acest capitol va demonstra numeroasele noi capabilități tematice oferite de UIKit în iOS 6!

CAPITOLUL 7: FUNDAMENTELE AUTO-DEFINIREA de Akiel Khan

Dezvoltarea aplicațiilor care vor arăta grozav în iPhone-ul de 3.5 ", iPhone-ul 4, iPhone-ul, iPad-ul și iPad-ul mini pot fi o provocare. Din fericire, noul sistem Auto Layout al Apple face acest lucru mult mai ușor de realizat, iar acest capitol vă va prezenta principiile fundamentale.

CAPITOLUL 8: TEHNICI DE ADEZIUNE AUTO DE AUTO de Akiel Khan

Ridicându-se acolo unde capitolul 7 a fost oprit, acest capitol se va arunca în mai multe concepte avansate de Auto Layout, inclusiv noua limbă Visual Format (VFL) pentru gestionarea constrângerilor de aspect.

CAPITOLUL 9: FUNDAMENTALE ALE VIZUALIZĂRII COLECȚIEI de Bart Jacobs

Odată cu apariția iPad-ului, mulți dezvoltatori iOS au început să utilizeze machete avansate, bazate pe grile, în aplicațiile lor. Clasa UICollectionView face ca acest lucru să devină mai ușor și mai robust decât oricând, iar viziunile privind colecțiile vor deveni un instrument favorit printre dezvoltatorii iOS.

CAPITOLUL 10: TEHNICI DE VIZUALIZARE A COLECȚIEI AVANSATE de Bart Jacobs

Acest capitol demonstrează versatilitatea și geniul viziunilor de colectare prin prezentarea mai multor aspecte mai avansate ale arhitecturii lor. Proiectul tutorial din acest capitol vă va învăța cum să creați o aplicație de redare a melodiilor care să tragă conținutul din biblioteca muzicală locală a dispozitivelor.

CAPITOLUL 11: FUNDAMENTELE CADRULUI SOCIAL de către Bart Jacobs

Introducerea cadrului social face mai ușor ca oricând să împărtășească conținutul aplicațiilor pe Twitter, Facebook sau Sina Weibo. Acest capitol vă va ajuta să vă grăbiți cu elementele de bază și vă va învăța cum să construiți o aplicație simplă de partajare a fotografiilor.

CAPITOLUL 12: TEHNICI DE CADRUL SOCIAL ADVANCED de Bart Jacobs

Acest capitol se extinde asupra principiilor introduse în Capitolul 11 ​​și demonstrează cum să construim un client de bază Twitter folosind o combinație a cadrului de conturi și a cadrului social.

CAPITOLUL 13: CONSERVAREA ȘI RESTAURAREA STATULUI de către Akiel Khan

Acest capitol vă va arăta cum puteți profita la maximum de noile capacități de conservare și restaurare a SDK-ului, facilitând astfel transmiterea unui sentiment de continuitate și eficiență în aplicațiile dvs.!

CAPITOLUL 14: FUNDAMENTALE DE PAST KIT de Aaron Crabtree

Una dintre cele mai promițătoare adăugiri noi pentru iOS 6 este aplicația Passbook. Acest capitol vă va învăța cum să construiți un bilet de snowboard demo care să interacționeze cu Passbook-ul și Cadrul Pass Kit.


Încă nedeterminată?

Dacă nu sunteți de acord, puteți să descărcați paginile de probă ale cărții pentru a vă simți aspectul și stilul!


Cumpară acum!

Dacă ați auzit destul și doriți să vă ridicați propria copie, puteți cumpăra Decodarea iOS 6 SDK prin vizitarea paginii de destinație Rockable Press.