În cea de-a cincea și ultima parte a seriei, vom termina expunerea UVMapping. În această parte vom despacheta roțile și le vom împacheta pe propria hartă UV și vom trece...
În Partea 4, vom continua să cartografiem celelalte părți ale jeep-ului. Această lecție va acoperi crearea UV-urilor pentru scaune, mânere, cadrane și volan. În acest stadiu, trebuie să vă simțiți...
În Partea 3, vom continua să cartografiați celelalte părți ale jeepului. Concentrarea noastră pentru această lecție va fi dezvelirea parbrizului frontal și încadrarea acestuia. Deoarece această parte a modelului este...
În această parte veți continua să despachetați geometria corpului principal al jeepului Willys. Și finalizați desfacerea capotei, grătarului și farurilor. De data aceasta veți fi murdari cu un pic de...
În tutorialul de astăzi, David Kwasnik ne duce prin procesul de creare a unui uimitor Cgtuts + ident, folosind pluginul Xplode pentru C4D. Acest plugin vă permite să decupați foarte...
Folosirea sunetului în Cinema 4D pentru a conduce animațiile poate fi o unealtă puternică, dar poate fi dificil să găsești aceeași putere a Trapcode Soundkeys. În acest tutorial vom analiza...
Artbeatsya a postat un video-tutorial folosind textul particulelor după Effects, Text Particule byяEran Stern. Eran utilizează instrumentul Text împreună cu mai mulți animatori de text pentru a crea inele de...
Splines sunt un aspect des întâlnit de 3ds max când vine vorba de arta jocurilor. Majoritatea oamenilor știu că puteți utiliza un spline pentru un fir - dar îl puteți...
Aflați cum poate fi folosită funcționalitatea puternică a hărții Morph de pe Modo pentru a crea și conduce expresii faciale pentru personajele tale, în ultimul tutorial al lui Tomasz Lechocinski....
Blender 2.5 alpha a fost lansat cu o lună în urmă, iar această primă versiune de testare a seriei 2.5 vine cu multe îmbunătățiri și schimbări. Evident, deoarece aceasta este...