Utilizarea iluminării indirecte în Blender 2.5

Blender 2.5 alpha a fost lansat cu o lună în urmă, iar această primă versiune de testare a seriei 2.5 vine cu multe îmbunătățiri și schimbări. Evident, deoarece aceasta este o versiune alfa, există unele caracteristici lipsă sau incomplete, însă dezvoltarea a continuat alături de proiectul Durian și deja au fost adăugate multe noi caracteristici. Una dintre aceste caracteristici noi este iluminarea indirectă difuză pentru ocluzia ambientală apropiată.

În acest tutorial și, după o scurtă prezentare a noii interfețe și locații cu diferite caracteristici, vom construi o scenă mică și vom lumina cu AAO și iluminat indirect.


Efectul final de previzualizare



Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.