Dezvoltarea jocurilor - Pagină 8
Conducte cu funcții fixe nu mai au afaceri pe cardurile noastre video. Iată ce trebuie să știți despre ei - și cum să faceți trecerea de la ei, dacă încă...
Planificarea unui proiect de joc și staționarea la timp este greu. Pentru a păstra în fruntea lucrurilor, folosesc un sistem simplu - nu sunt necesare aplicații, doar un stilou și...
Jocurile au fost în jurul valorii de destul de mult ca genuri de joc clar definite și mecanică au apărut. Majoritatea jocurilor noi aparțin uneia sau mai multor genuri și...
LÖVE (aka Love2D) este o platformă gamedev gratuită și ușoară dezvoltată de o comunitate vibrantă, care permite tuturor să creeze relații rapide cu 2D. În acest articol, vă vom prezenta...
Pe măsură ce 2015 se apropie de sfârșit, să aruncăm o privire înapoi la dezvoltările minunate de jocuri și la articolele de instruire și articole pe care echipa minunată de...
Ca majoritatea oamenilor din lume, îmi place să fiu critic. Când vine vorba de împărtășirea opiniei mele cu privire la ceva ce mă interesează, nu pot fi oprit - și...
Listă de acțiuni este o structură de date simplă utilă pentru multe sarcini diferite dintr-un motor de joc. S-ar putea argumenta că lista de acțiuni ar trebui să fie întotdeauna...
Deși jocurile indie Flash pot fi vândute ca aplicații desktop desktop sau mobile sau lansate cu achiziții în joc, modul tradițional de a face bani de la ei este via...
Camerele Intel RealSense 3D aduc monitorizarea mâinilor și a degetului pe PC-urile de acasă și un SDK ușor de utilizat pentru dezvoltatori, ceea ce le face o metodă nouă de...
Când proiectăm, dezvoltăm și testează jocuri, avem cu toții propriile noastre căi de abordare a problemelor care apar. Cu toate acestea, trebuie să ieșim din poziția de dezvoltator pentru a...