Dezvoltarea jocurilor - Pagină 6
Licențierea activelor este o afacere serioasă. Într-o industrie de miliarde de dolari în care mii de mâini se reunesc sub un singur banner pentru a crea un singur produs, nu...
În acest tutorial vă voi explica vector fieldfinding și avantajele sale față de algoritmii de traducere mai tradiționali, cum ar fi Dijkstra. O înțelegere de bază a algoritmului lui Dijkstra...
Ce veți creaAudio-ul este un element crucial al experienței generale de joc, iar GameMaker: Studio oferă o modalitate relativ simplă de a implementa audio 3D în proiectele dvs.. Pentru a înțelege...
Întotdeauna am făcut jocuri deoarece este o pasiune a mea, iar jocul care reprezintă cel mai bine este Turnul Lăcomiei. Nici un alt joc pe care l-am creat nu mi-a...
Steam Greenlight este o platformă care permite utilizatorilor activi de la Steam să voteze titluri indie pe care doresc să le vadă prezentate pe site-ul său. Pentru o taxă mică...
Deci v-ați hotărât că doriți să faceți un joc video ca un hobbyist. Ați ales o platformă de dezvoltare, ați citit câteva tutoriale și ați avut în minte o idee...
De la editori de niveluri la motoare de fizică până la interfețe de creare a jocurilor video, există o multitudine de instrumente care există pentru a ajuta atât dezvoltatorii experimentați,...
Bună ziua, Călătoria cu Realitatea Augmented! În acest post, vă voi arăta câteva caracteristici interesante ale Vuforia care fac posibilă crearea de aplicații AR angajante. Vom arunca o privire cub...
Acesta este un follow-up la primul meu tutorial cu privire la utilizarea metodei Nintendo de design de nivel. În timpul creării Super Mario World, echipa de proiectare de la Nintendo...
Acesta este cel de-al treilea tutorial dintr-o serie pe care am scris-o despre cum să aplici lecțiile de design ale Super Mario World la propriile tale niveluri de Super Mario...