JavaFX este un set de instrumente GUI pentru platforme Java, care este succesorul bibliotecilor Java Swing. În acest tutorial, vom explora caracteristicile JavaFX care îl fac ușor de utilizat pentru...
Ce veți creaAbordarea pe bază de țiglă hexagonală de bază explicată în tutorialul hexagonal minesweeper obține lucrul făcut, dar nu este foarte eficient. Utilizează conversia directă de la datele de...
Spunand povestiUna dintre principalele activități ale omenirii este povestirea. Cu toții povestim. Când descriem ziua care tocmai a trecut la partenerul nostru la cină, povestim o poveste. Când în barul cu...
În această ultimă parte a seriei noastre despre povestirea interactivă, vom vorbi despre viitorul povestirii în jocuri video.Non-Linear Interactive StorytellingSau piatra filozofalăDiscursul non-liniar interactiv este similar cu piatra filosofului: toata...
În ultimul articol, am văzut unde provine nevoia de povestiri, ceea ce este ceva intrinsecă pentru omenire și am spus că a spune o poveste înseamnă, în esență, mesajpentru a...
Ficțiunea interactivă, cunoscută și sub numele de gen de jocuri de aventuri text, a cunoscut o revigorare majoră în ultimii ani. Între nostalgia trecutului renăscut pe sistemele mobile și instrumente...
2013 a fost primul meu an care a participat la GDC (Game Developer Conference), în ciuda faptului că a ieșit în San Francisco pentru Flash Game Summit în ultimii ani....
Imaginați-vă că ați elaborat un concept pe hârtie și doriți să îl utilizați ca referință pentru un model 3D. Sau poate e mai bine să desenați cu un creion decât...
Ce veți creaUnitatea 3D este una dintre cele mai populare motoare de jocuri open source disponibile astăzi. Împreună cu o interfață ușor de folosit, vă permite să importați fișiere din...
Sunt sigur că este posibil să creați un joc Tetris cu un instrument gamedev point-and-click, dar nu am putut niciodată să-mi dau seama cum. Astăzi, mă gândesc mai confortabil la...