3D și Motion Graphics - Pagină 67
În partea a 6-a a seriei, veți începe să lucrați la partea superioară a corpului lui Wall-e. Aceasta include blocarea formei generale, precum și adăugarea geometriei de sprijin. Rezumatul proiectului:În...
După o scurtă întârziere, Laszlo Mandi se întoarce cu următorul capitol în seria sa stelară de modelare Wall-e pentru Maya. În această lecție veți lua locul de unde ați rămas...
Astăzi vom continua seria de modelare aprofundată pentru Autodesk Maya, unde învățați să recreați fidel unul dintre personajele cele mai îndrăgite ale lui Pixar, Wall-e. În partea a 4-a, veți...
Astăzi vom continua seria de modelare aprofundată pentru Autodesk Maya, unde vom învăța cum să recreăm cu încredere unul dintre personajele cele mai îndrăgite ale lui Pixar, Wall-e. În lecția...
Astăzi vom continua seria de modelare aprofundată pentru Autodesk Maya, unde vom învăța cum să recreăm cu încredere unul dintre personajele cele mai îndrăgite ale lui Pixar, Wall-e. Această serie...
Astăzi am încheiat unul dintre cele mai ambițioase tutoriale pe care le-am publicat vreodată, pentru că vă aducem partea finală a seriei de modelare Wall-e pentru Maya. Pe parcursul acestei...
Deci, aici suntem în partea 18 și Wall-e este aproape complet și arată bine! Singurul lucru pe care trebuie să-l faceți este să terminați partea din spate pentru a finaliza...
În această parte, veți începe să rafinați spatele lui Wall-e. Aceasta include modificarea rețelei existente pentru a crea spațiu suplimentar pentru elementele rămase, pentru a elimina marginile inutile, pentru a...
Cu treptele Wall-e acum complete, veți crea diferitele piese necesare pentru a le conecta la corp și adăugați câteva detalii suplimentare la secțiunea principală. Rezumatul proiectului:În această serie de modelare...
În această parte a seriei, veți termina modelarea părților interne rămase ale treptelor Wall-e. Și începeți blocarea și construirea geometriei necesare pentru a conecta treptele spre partea inferioară a corpului....