Refacerea Wall-e-ului Pixar în High Poly Utilizând Maya 2012 Partea 4

Astăzi vom continua seria de modelare aprofundată pentru Autodesk Maya, unde învățați să recreați fidel unul dintre personajele cele mai îndrăgite ale lui Pixar, Wall-e. În partea a 4-a, veți continua să construiți părțile rămase din capul lui Wall-e, înainte de a trece la blocarea și rafinarea elementelor care alcătuiesc porțiunea de gât a modelului.


Partea 4: Video 1


Partea 4: Video 2


Partea 4: Video 3


Utilizați link-ul de mai jos pentru a descărca acest tutorial pentru vizualizarea offline. Descărcați video
  • Descărcați (Videoclipurile 1,2 și 3)