Refacerea Wall-e-ului Pixar în High Poly Utilizând Maya 2012 Partea 2

Astăzi vom continua seria de modelare aprofundată pentru Autodesk Maya, unde vom învăța cum să recreăm cu încredere unul dintre personajele cele mai îndrăgite ale lui Pixar, Wall-e. Această serie de tutori începători / intermediari este axată pe modelarea hardsurface. Vom începe cu tehnicile de bază cum ar fi blocarea formei, crearea de forme mai complicate de la primitivi și asigurarea faptului că modelul are un flux bun de margine. Apoi, după ce am practicat instrumentele și tehnicile de bază, vom trece la utilizarea mai multor tehnici avansate de modelare, pe măsură ce seria progresează și ne mutăm pe crearea unor părți mai complicate.


Partea 2-1:


Partea 2-2:


Partea 2-3:


Partea 2-4:


Utilizați link-ul de mai jos pentru a descărca acest tutorial pentru vizualizarea offline. Descărcați video
  • Descărcați A
  • Descărcați B