Deci, aici suntem în partea 18 și Wall-e este aproape complet și arată bine! Singurul lucru pe care trebuie să-l faceți este să terminați partea din spate pentru a finaliza modelul. În această parte, veți crea câteva din detaliile rămase, cum ar fi panourile din spate, balamalele și mânerul, și veți da Wall-e o anumită dragoste suplimentară făcând o curățare a ochiurilor de plasă și efectuând ajustări finale la unele componente.
Rezumatul proiectului:
În această serie de modelare aprofundată pentru Autodesk Maya veți învăța să recreați cu fidelitate unul dintre personajele cele mai îndrăgite ale lui Pixar, Wall-e. Această serie de tutori pentru începători / intermediari este axată pe modelarea pe suprafață și vă va învăța tehnicile fundamentale pe care le puteți aplica oricăror proiecte. Acestea includ blocarea formei și proporția generală, crearea de forme complexe de la primitivi și menținerea unui flux de margine corect în modelele dvs. Până la sfârșitul seriei, veți avea o bună înțelegere a instrumentelor fundamentale și a tehnicilor utilizate în modelarea de înaltă poli, hard-surface și experiența de a începe să abordați proiecte complexe de modelare pe cont propriu!
Utilizați link-ul de mai jos pentru a descărca acest tutorial pentru vizualizarea offline.
Descărcați video