Refacerea Wall-e-ului Pixar în High Poly Utilizând Maya 2012 Partea 5

După o scurtă întârziere, Laszlo Mandi se întoarce cu următorul capitol în seria sa stelară de modelare Wall-e pentru Maya. În această lecție veți lua locul de unde ați rămas ultima oară și veți crea restul părților din capul și gâtul lui Wall-e.

Rezumatul proiectului:
În această serie de modelare aprofundată pentru Autodesk Maya veți învăța să recreați cu fidelitate unul dintre personajele cele mai îndrăgite ale lui Pixar, Wall-e. Această serie de tutori pentru începători / intermediari este axată pe modelarea pe suprafață și vă va învăța tehnicile fundamentale pe care le puteți aplica oricăror proiecte. Acestea includ blocarea formei și proporția generală, crearea de forme complexe de la primitivi și menținerea unui flux de margine corect în modelele dvs..


Partea 5: Video 1


Partea 5: Video 2


Partea 5: Video 3


Utilizați link-ul de mai jos pentru a descărca acest tutorial pentru vizualizarea offline. Descărcați video
  • Descărcați (Videoclipurile 1,2 și 3)