Dezvoltarea jocurilor - Pagină 2
Ce e într-un nume? Mai mult decât credeai. Fie că ați lucrat mult timp la jocul dvs., fie că intri doar în etapele de planificare, la un moment dat veți...
Jocurile cu elemente amuzante au existat întotdeauna, dar în ce moment o experiență interactivă devine un joc de comedie?Există jocuri care sunt, în mod evident, comedii plate, cum ar fi...
Este posibil să fi auzit de proiectarea motorului de joc orientată spre date, un concept relativ nou care propune o mentalitate diferită față de designul tradițional orientat spre obiect. În...
Lansat la începutul toamnei, Destiny a fost, fără îndoială, cel mai mare joc al anului. Ca o întreprindere masivă de la Bungie, așteptările au fost ridicate la lansarea și vânzările...
Jocuri abstract, cum ar fi Proteus, Dys4ia și Tuning, sunt adesea o călătorie personală sau o explorare a ceva în afara recursului principal. Ele iau diferite forme și oferă o...
Cititorii obișnuiți vor observa că unele lucruri arată diferit în jurul valorii de aici. Asta pentru că Gamedevtuts + face parte acum din noul site Tuts +. Suntem cu adevărat...
Vom lansa această serie cu o privire de ansamblu asupra a ceea ce înseamnă să fii a creativitate profesionala (ca și în, cineva care trăiește din creativitatea lor), modelele de...
Gamedevtuts + se alătură celor mai noi site-uri Tuts + din Envato + Psdtuts +, Vectortuts +, Audiotuts +, Aetuts +, Activetuts +, Cgtuts +, Mobiletuts +, Phototuts +, Webdesigntuts...
Astăzi, aș dori să vă împărtășesc cu dvs. elementele de bază ale coliziunilor, fizicii și casetelor de margine, jucând cu motorul WebGL Babylon.js și cu un motor de computere numit...
În acest tutorial vom împacheta Web Audio într-un simplu API care se concentrează pe redarea sunetelor într-un spațiu 3D de coordonate și poate fi folosit pentru aplicații interactive imersive, incluzând,...