Bine ați venit în a doua parte a acestei serii de tutorial despre realizarea de jocuri cross-platform cu HaxePunk. Când am plecat, am terminat să creăm un simplu joc de...
Se pare că sunt făcute vise: gestionarea echipei tale independente de dezvoltare din confortul biroului tău de acasă. Dar înainte de a vă face prea confortabil în Mario și Luigi...
Este greu să lucrezi cu angajații pe care nu i-ai întâlnit niciodată față în față, dar pentru că startul mediu indie nu are o bază de operațiuni, vei fi deseori...
Recent, am vrut să fac copii de rezervă ale fișierelor mele de proiecte UDK 3 la Dropbox-ul meu, dar UDK necesită ca fișierele de proiect să fie în același director...
În ultimii ani, am văzut industria jocurilor video îmbrățișând rapid Internetul și tot ce poate oferi pentru jocuri. Aproape fiecare joc lansat în aceste zile încorporează un fel de conectivitate...
Există o mulțime de vitrine digitale disponibile, fiecare cu propriile beneficii unice. Unii funcționează bine cu anumite tipuri de jocuri și motoare, în timp ce alții nu ar putea.Știind care...
Majoritatea detectării coliziunilor în jocurile pe calculator se face folosind tehnica AABB: foarte simplu, dacă se intersectează două dreptunghiuri, atunci s-a produs o coliziune. Este rapid, eficient și incredibil de...
Fiecare joc trebuie să găsească un echilibru între cele două forțe opuse de noroc și pricepere. S-ar putea să nu vă interesați, dar jucătorii dvs. fac: dacă nu vă gândiți...
A jucat vreodată un joc care era plin de bucăți, concepte, personaje și mecanică, dar totuși a fost plictisitor? Poate problema a fost în modul în care personajul tău sa...
În acest articol, vom examina utilizarea fizicii pentru a simula efectele proiectilelor în jocuri precum Angry Birds. Vom analiza elementele de bază ale utilizării fizicii 2D în spațiul lumii jocurilor,...