3D și Motion Graphics - Pagină 77
În tutorialul de astăzi, Ben Henry ne plimbă prin modul în care instalează Depth of Field (sau DOF) în randările sale folosind 3Ds Max și Vray. După ce a acoperit...
În acest tutorial vă voi arăta cum să creați un meniu personalizat de marcare în Maya, acest lucru joacă un rol foarte important în creșterea vitezei de producție. Cu ajutorul...
În prezent, Chandan Kumar vă va arăta cum să utilizați opțiunile avansate ale materialelor transparente 3ds Max pentru a proiecta o imagine a ferestrei de sticlă într-o scenă. Aceasta este...
Cusături. Aceste margini urate și urâtoare sunt o problemă obișnuită pentru oricine creează texturi bazate pe imagini. Arată teribil și poate distruge chiar și cele mai minunate hărți de texturi,...
Indiferent dacă a fost creat pentru un anumit proiect sau chiar dacă ați avut aceleași de ani de zile, marcarea meniurilor formează o parte esențială a interfeței Maya. În acest...
În acest tutorial rapid, vom trece printr-o modalitate de a crea icoane complexe bazate pe NURBS în Maya. Icoanele de control utile pot face sau pot rupe o platformă bună...
În acest sfat rapid, autorul Abed Ibrahim vă va arăta o modalitate excelentă de a crea un puzzle 3D simplu în Maya. Deși simplu în abordare, această tehnică valoroasă poate...
Vom începe prin crearea unui simplu Obiect de cale Pen cu ajutorul instrumentului Pen din Photoshop. Această metodă este utilă pentru crearea unor elemente cum ar fi Logos 3D sau...
În ghidul de astăzi Quick Tip, Acharya Hargreaves ne învață cum să creăm o imagine a nebuloaselor sci-fi, folosind filtrele postului de filme 3DsMax. Hai să aruncăm o privire… Notă:...
Bună băieți! Astăzi voi împărți un mic Sfat rapid - Efectuarea unei Shelf Custom în Maya, care ar putea fi destul de util pentru începători și, prin urmare, va accelera...