În această parte, veți continua să lucrați pe treptele Wall-e și să construiți componentele interne care alcătuiesc ansamblul roților. Rezumatul proiectului:În această serie de modelare aprofundată pentru Autodesk Maya veți...
Suntem acum la partea 13 în seria de modele Wall-e și modelul nostru începe să se transforme într-adevăr. În partea anterioară ați început să creați treptele lui Wall-e, iar în...
Lecția de astăzi este vorba despre adăugarea mobilității la Wall-e, pe măsură ce construiți elementele mecanice finale și articulațiile pentru mâini și încheieturi și începeți să lucrați pe treptele sale....
Laszlo Mandi se întoarce cu următorul capitol din serialul său stelar de modelare Wall-e pentru Maya. În această lecție, veți ridica de unde ați rămas ultima oară și veți crea...
În această parte, veți crea elementele care alcătuiesc mâna lui Wall-e. Aceasta include modelarea articulațiilor, balamale, șuruburi și blocarea degetelor. Rezumatul proiectului:În această serie de modelare aprofundată pentru Autodesk Maya...
Astăzi debutează ultima noastră serie de modelare în profunzime pentru Autodesk Maya, unde vom învăța cum să recreăm cu încredere unul dintre cele mai îndrăgite personaje ale lui Pixar, Wall-e....
Aș vrea să arăt cum să facă efectul de cloaking al Helicarrierului Shield în The Avengers folosind Element 3D. Tehnica implică folosirea hărților de deplasare, a texturilor personalizate procedurale personalizate...
În acest tutorial 3ds Max / AE veți învăța cum să faceți un flux de gloanțe plouă folosind sursa PF în 3DS Max și apoi combinați toate elementele împreună în...
Ce veți creaÎn tutorialul de astăzi vom recrea animația de deschidere a logo-ului DC folosind aplicațiile Illustrator, Cinema 4D și After Effects. Vom crea o frumoasă siglă 3D cromată, folosind...
Tutorialul de astăzi marchează primul post pe site-ul de către expertul în design industrial Adam Ohern. Abilitățile incredibile de modelare ale lui Adam i-au câștigat un CV cu HP, Black...