Refacerea Wall-e-ului Pixar în High Poly Utilizând Maya 2012 Partea 11

Laszlo Mandi se întoarce cu următorul capitol din serialul său stelar de modelare Wall-e pentru Maya. În această lecție, veți ridica de unde ați rămas ultima oară și veți crea celelalte părți ale mâinii lui Wall-e. Aceasta include modelarea elementelor interioare ale mâinii, finalizarea degetelor și efectuarea unor ajustări suplimentare ale brațelor și articulațiilor umerilor.

Rezumatul proiectului:
În această serie de modelare aprofundată pentru Autodesk Maya veți învăța să recreați cu fidelitate unul dintre personajele cele mai îndrăgite ale lui Pixar, Wall-e. Această serie de tutori pentru începători / intermediari este axată pe modelarea pe suprafață și vă va învăța tehnicile fundamentale pe care le puteți aplica oricăror proiecte. Acestea includ blocarea formei și proporția generală, crearea de forme complexe de la primitivi și menținerea unui flux de margine corect în modelele dvs..


Partea 11: Video 1


Partea 11: Video 2


Partea 11: Video 3


Partea 11: Video 4


Utilizați link-ul de mai jos pentru a descărca acest tutorial pentru vizualizarea offline.

Descărcați video
  • Descărcați (Videoclipuri 1,2,3 & 4)