Refacerea Wall-e-ului Pixar în High Poly Utilizând Maya 2012 Partea 1

Astăzi debutează ultima noastră serie de modelare în profunzime pentru Autodesk Maya, unde vom învăța cum să recreăm cu încredere unul dintre cele mai îndrăgite personaje ale lui Pixar, Wall-e. Această serie de tutori începători / intermediari este axată pe modelarea hardsurface. Vom începe cu tehnicile de bază cum ar fi blocarea formei, crearea de forme mai complicate de la primitivi și asigurarea faptului că modelul are un flux bun de margine. Apoi, după ce am practicat instrumentele și tehnicile de bază, vom trece la utilizarea mai multor tehnici avansate de modelare, pe măsură ce seria progresează și ne mutăm pe crearea unor părți mai complicate.

Acesta este autorul lui Laszlo pentru Cgtuts +, așa că vă rog să-i dați o primire călduroasă pe măsură ce se alătură echipei și devine parte a minunatei comunități Cgtuts +!


Intro tutorial:


Partea 1-1:


Partea 1-2:


Partea 1-3:


Partea 1-4:


Utilizați link-ul de mai jos pentru a descărca acest tutorial pentru vizualizarea offline. Descărcați video
  • Descarca