Dezvoltarea jocurilor - Pagină 49
Ce veți creaLumberyard este cel mai nou motor de joc 3D pentru a ajunge pe piață. Este un motor gratuit, cu platforme multiple, care oferă o integrare profundă atât cu...
Ce veți creaÎn această parte tutorial, vă voi arăta cum să creați un nivel complet 3D compus din active interne ale Lumberyard și din cele noi importate.Apoi, veți învăța cum...
Pe măsură ce jocurile video progresează ca mediu de divertisment, ele devin din ce în ce mai complicate. În timp ce există încă loc pentru jocuri mecanice simple, a existat...
Puteți crea o varietate de efecte cu sistemele de particule. În acest articol voi descrie o modalitate simplă de a le îmbunătăți prin adăugarea unor turbulențe. Voi începe cu un...
În acest tutorial, vă ajut să faceți primul dvs. joc HTML5 controlat de un controler Leap Motion, folosind motorul Kiwi.js. (În cazul în care nu ați auzit de el, Kiwi.js...
Deoarece industria jocurilor de noroc și în special industria de jocuri indie continuă să se maturizeze, nevoia de standarde inclusive devine tot mai evidentă. Accesibilitatea în jocul dvs. nu se limitează...
Toți artiștii de jocuri au fost acolo: obținând "The Job". Acolo așteptăm liniștiți într-o slujbă zgomotoasă, plină de jam, faimoasă cu standurile uriașe ale târgurilor de comerț, cum ar fi...
În această parte a seriei noastre privind adaptarea algoritmului A * pathfinding la platformeri, vom introduce un mecanic nou pentru caracterul: grabbing. Vom face, de asemenea, modificări corespunzătoare atât algoritmului...
În acest tutorial, vom extinde platformerul platformer pe bază de rețea, astfel încât acesta să poată face față cu caracterele care ocupă mai mult de o celulă din rețea.Dacă nu...
În acest tutorial scurt, vom extinde platformerul platformerului nostru, astfel încât să se poată ocupa de platforme unidirecționale: blocuri pe care personajul să le poată trece și, de asemenea, să...