Fiecare jurnalist al jocurilor și al jocurilor va sfârși în mod invariabil să vorbească despre dificultate atunci când discută despre un joc video. Aceasta este adesea sub forma unui comentariu...
Un an uimitor, atât pentru Tuts + cât și pentru gamedev în general. Au apărut noi oportunități de afaceri sub formă de console, editori, magazine și pachete prietenoase. Tehnologia se...
Pătrunderea în industria jocurilor poate fi un drum lung și stâncos - de unde începe chiar? Există numeroase căi de parcurs pentru a face jocuri, iar cea mai bună cale...
Gray este o conversie totală Half Life 2 horror mod de trei ani în fabricație. Echipa a făcut o mulțime de modificări la motorul de bază Source, adăugând nenumărate mecanici...
Totul vechi este din nou nou, iar jocurile retro sunt mai populare ca niciodată. Stimulate de nostalgie și abundența jocurilor casual și arcade pe dispozitivele iOS și Android, jocurile vechi...
Planificarea acțiunilor orientate spre obiectiv (GOAP) este un sistem AI care va da cu ușurință opțiunilor agenților dvs. și instrumente pentru a lua decizii inteligente fără a trebui să mențină...
În acest tutorial, vă voi arăta cum să creați grafic 3D 3D pentru jocul dvs. Unity și explicați de ce doriți să o faceți în primul rând. Astăzi, există o...
"Sunt sigur ca Git este grozav, dar pare complicat - ma voi lipi de fluxul de lucru curent" este ca si cum ai spune "Sunt sigur ca IDE precum FlashDevelop...
Editorul Ogmo, de Matt Thorson, este un editor universal, gratuit, open source, care rulează pe Windows. Exportă date de nivel în format XML, ceea ce înseamnă că poate fi folosit...
Până în acest moment în această serie, ați învățat cum să manipulați diferite entități și să folosiți tastatura pentru a le muta în jurul lor. În această parte, veți învăța...