În adâncime cu secvența de judecată Pt 1

În timp ce unii producători, cum ar fi producătorii de electronică, trăiesc practic în sequencer, mulți entuziaști de înregistrare la domiciliu sunt total nefamiliari cu conceptul - munca lor se învârte în jurul materialelor audio, nu în secvență.

Înțelegerea secvențiatorului este un subiect destul de grav, așa că vom cunoaște implementarea motivului în acest tutorial Plus.


Disponibile și în această serie:

  1. În adâncime cu secvența de judecată Pt 1
  2. În adâncime cu Sequencerul raționamentului Pt 2

Prezentarea generală a secvențiatorului

Sequencerul se situează, de obicei, sub raft (unde sunt dispozitivele instrumentului și efectului Reason). Are două moduri: Aranjați, ceea ce veți vedea în mod implicit la încărcarea motivului și Editare. Să ne uităm la ele.

Aranjați Mod:


Mod de editare:


Modul de aranjare are ca scop lucrul cu melodia în ansamblu, fie că aceasta înseamnă editarea sau alegerea între diferite versiuni ale unei melodii. Acolo am tendința să înregistrez părți noi, așa că mă pot ocupa de piesele noi în timp ce se încadrează în piesă înainte de a le edita pe cont propriu.

Modul de editare este locul în care editați clipuri individuale din diferite piese. Este vorba despre ajustarea individuală a notelor. Aveți multe de făcut cu informațiile dvs. MIDI în această vizualizare.

Înainte de a merge mai departe, iată un sfat pe care aș vrea să-l iau mult mai devreme decât am făcut-o: fereastra de secvență se poate desprinde din fereastra principală. Fereastra principală a Reason are o lățime stabilită și se poate simți foarte constrânsă și este o pierdere de spațiu pentru a păstra ambele ferestre atașate dacă aveți un monitor mare sau monitoare duale.

Pentru a detașa fereastra de secvență, utilizați Fereastră> Fereastră detașare secvență opțiune.


Bara de instrumente

Ori de câte ori încerc să mă confrunt cu o nouă bucată de software sau chiar cu o anumită parte dintr-o bucată de software așa cum o facem acum, îmi place să mă uit mai întâi la bara de instrumente. Bara de instrumente vă oferă tot ceea ce veți utiliza pentru a interacționa cu datele dvs. și pentru a le manipula, deci cel puțin pentru mine - are sens ca punct de plecare.

Așa cum v-ați putea aștepta, barele de instrumente din fiecare mod de vizualizare a secvențiatorilor sunt ușor diferite, deși, din fericire, doar puțin. Modul Editare conține unelte de automatizare și un buton pentru crearea unei benzi de model, pe care modul de organizare nu îl are, deci când vorbesc despre acele butoane și nu le puteți găsi, nu uitați să schimbați vederile!


Imaginea de mai sus este o imagine a barei de instrumente în modul Editare.

De la stânga la dreapta, conțin următoarele instrumente (literele din paranteze sunt comenzile rapide de la tastatură pe care le puteți utiliza pentru a accesa instrumentele):

  • Un comutator de mod (acest buton comută între modurile de aranjare și editare)
  • Instrumentul de selecție (Q) vă permite să selectați și să mutați note, clipuri sau alte date și să efectuați anumite manipulări, cum ar fi redimensionarea clipurilor.
  • Instrumentul Pencil (W) este utilizat pentru a desena note și date de automatizare și pentru a crea clipuri.
  • Erase Tool (E) elimină notele, clipurile și alte date.
  • Razer Tool (R) taie clipuri.
  • Instrumentul de mărire (T) este utilizat pentru a mări și micșora zonele secvenței Aranjare și modificare.
  • Instrumentul de mână (Y) este un instrument de navigare pentru a vă deplasa în jurul zonei de secvență.
  • Butonul Snap to Grid (S) se activează sau dezactivează și meniul de lângă acesta determină cât de mult ar trebui să se fixeze datele în grila.
  • Urmăriți automatizarea parametrilor
  • Creați linia de model
  • Câmpurile Poziție și Lungime vă arată poziția și lungimea clipului sau notei selectate. Când este selectată o notă, există și câmpuri numerice pentru pitch și viteză.

Melodii

Rack-ul conține dispozitive care stabilesc parametrii pentru un anumit sunet. Melodiile sunt omologii lor de secvențiatori - aceștia conțin datele care indică dispozitivelor rack-urilor exact ce trebuie să joace.
Melodiile pot conține clipuri, benzi și evenimente, pe care le vom acoperi în curând.

Iată o imagine a ceea ce constituie doar o singură cale:


În stânga, există cap de pistă. Aici puteți numi melodia, dezactivați-o sau solo, setați-o ca piesă de înregistrare activă în prezent, creați sau ștergeți noi benzi și opriți-le și setați șabloanele canalului.

În partea dreaptă este linia secvențială asociată piesei respective. Aici se află clipuri, care conțin informații despre calendarul, lungimea și lungimea fiecărei note, precum și informații despre modul în care trebuie să fie redate aceste note - cum ar fi viteza -. Aceste lucruri sunt tot ceea ce cere rațiunea evenimente-orice poate fi conținut într-un clip, într-adevăr.

Cele mai multe dintre aceste date nu pot fi văzute cu exactitate din modul Arrange, deși obțineți o "vedere a păsărilor-ochi" a însemnărilor. În acest fel, puteți observa cu ușurință ce secțiune este acea melodie pizzicato, spre deosebire de secțiunea de coarde groase, atmosferice.

Există trei tipuri de piste. Primul este piesa de transport. Există doar unul, este în partea de sus a listei de anteturi de piste și este pentru automatizarea datelor ritmului cântecului (în special, modificările tempo-ului și modificările semnăturii de timp).

Al doilea este tipul cel mai comun de piesă cu care veți lucra - piesa obișnuită care se atașează la un instrument din raft și conține note, pe care le trimite la acel dispozitiv.

În al treilea rând, există piste asociate cu dispozitivele de efecte și mixere. Deoarece aceste dispozitive nu primesc note și nu le transformă în sunet, aceste piese sunt doar pentru automatizare.

crearea melodiilor
Melodiile sunt asociate cu un anumit dispozitiv, așa că pentru a crea o pistă pe care trebuie să faceți clic dreapta pe un dispozitiv și faceți clic pe opțiunea de meniu "Creare melodie pentru ...".

Deoarece există o limită de câte o piesă pe dispozitiv, va trebui să ștergeți piesa care a fost creată automat atunci când ați introdus dispozitivul în rack sau va trebui să fie un dispozitiv de efecte sau un mixer, deoarece aceste dispozitive nu auto-creează melodii.

selectarea melodiilor

Pentru a determina ce melodie controlează tastatura controlerului MIDI la un moment dat, este la fel de simplu ca și clic pe antetul melodiei și asigurându-vă că este selectată. Atingeți o tastă pentru a confirma și ar trebui să auziți instrumentul preferat.

Când selectați piesa, rack-ul va derula în mod automat la dispozitivul asociat, făcând mai ușor modificarea evenimentelor din piesă și a sunetului în sine în același timp. Puteți selecta mai multe piste dacă doriți să ștergeți în bloc sau să efectuați simultan alte operații prin Ctrl + făcând clic pe Windows sau Cmd + făcând clic pe Mac OS X.

În continuare, puteți selecta mai multe melodii în vizualizarea Editare, dar veți putea să editați unul dintre aceștia în același timp.

Operațiile de bază ale melodiilor

Pentru a opri o melodie, faceți clic pe mic M butonul din antetul traseului. Va deveni roșu, iar piesa va fi dezactivată. Doar faceți clic pe acest buton din nou pentru a relua.


Dacă aveți mai multe dezactivări pe care doriți să le comutați, apăsați pe butonul Mute din partea de sus a listei de antene ale pistei (deasupra pistei de transport).


În mod similar, pentru a solo o pistă, apăsați pe cea mică S care va deveni verde. Puteți să eliminați melodia făcând clic din nou pe acel buton sau să comutați solo pe mai multe piste folosind butonul Solo de deasupra pistei de transport.


organizarea Melodii

Câteva ore, chiar și în proiectul cel mai ușor de complex, veți avea o mulțime de piese care au nevoie de o organizație - pentru propriul dvs. sanatos!

Desigur, tehnica fundamentală de organizare este numirea. Pentru a numi piesele dvs., faceți dublu clic pe eticheta din lista de melodii. Veți putea apoi să înlocuiți numele implicit cu unul dintre dvs. Aceasta va redenumi însă și dispozitivul asociat.

Pentru a muta piesele din listă astfel încât ordinea să se potrivească mai bine cu fluxul dvs. de lucru, pur și simplu țineți apăsat pe fila punctată în partea stângă a antetului piesei (fâșia care arată ca mânerul pe un mâner) și trageți la locația dorită . Dacă nu vedeți banda de tragere, piesa dvs. poate fi îndoită - faceți clic pe săgeata mică din stânga antetului piesei pentru a derula sau a desprinde piesa.

Când sunt pliate, piesa va apărea mai mică atât în ​​lista melodiilor, cât și în zona secvențiatorului. Aceasta este o modalitate excelentă de a păstra focalizarea pe o mână de piese la care lucrați în acel moment, în timp ce ceilalți rămân puțin în afara vederii. Tocmai am descoperit că este mai ușor să se miște între piste fără să-și petreacă o grămadă de timp pentru a le scana.

Pentru a șterge o melodie, faceți clic dreapta pe antetul piesei și selectați oricare dintre acestea Ștergeți piesa sau Ștergeți piesa și dispozitivul. Dacă ștergeți piesa, deoarece nu doriți să utilizați evenimentele pe care le conține sau sunetul, utilizați Ștergeți piesa și dispozitivul. Dacă doriți să păstrați dispozitivul, dar să-l utilizați pe altă pistă, folosiți-l ştergeţi melodia.

Dacă doriți să coloreze codurile pentru antetele de pe pistă, puteți selecta o piesă și apoi utilizați Editați> Culoare melodie pentru a alege o culoare. Acest lucru este util pentru grupuri, mai degrabă decât pentru trasee individuale, cel puțin în opinia mea; îmi permite să clasifică șirurile versus percuția, de exemplu, ceea ce înseamnă că mișcarea dintr-o parte a proiectului meu în altul este mai rapidă.


În cele din urmă, dacă doriți să copiați o pistă, va trebui să duplicați atât piesa, cât și dispozitivul asociat (un dispozitiv nu poate suporta mai multe melodii). Dacă doriți să faceți acest lucru, faceți clic dreapta pe antetul piesei și faceți clic pe Melodii duplicate și dispozitive. Fiți avertizat că adăugarea unui alt dispozitiv va consuma mai mult din procesor, așa că fiți conservatori.

Unele dintre aceste trucuri organizaționale nu par să merite efortul, dar posibilitatea de a sari între grupurile de melodii în funcție de codul de culoare sau de a vă concentra pe câteva piese extinse la un moment dat se adaugă atunci când utilizați acest software în fiecare zi.


Lanes

Note că benzile reprezintă o parte a fiecărei piste și, în mod implicit, fiecare piesă este creată cu una. Aceasta este banda pentru fiecare piesă pe care o vedeți în fereastra de secvență, unde clipurile pot fi stocate (clipurile în sine sunt ceea ce conține muzica dvs.).

Dacă doriți să înregistrați mai multe capete, astfel încât să puteți judeca care este cea mai bună mai târziu, sau înregistrarea overdubs, benzile sunt calea de a merge. Puteți chiar să doriți să le folosiți pentru a stoca pur și simplu materialele neutilizate doar în caz.
Pentru a adăuga o nouă bandă de notă, trebuie să selectați piesa pe care doriți să adăugați benzile și să faceți clic pe New Dub sau New Alt butoanele de pe Transport, ascunse lângă butonul Înregistrare:


Crearea unui dub înseamnă că va fi creată o nouă bandă de note pentru înregistrări fără a fi mutată banda de notă care a existat în prealabil.

Creând o altă voință, pe de altă parte, opriți banda anterioară.

Deci, dublarea este despre adăugarea la sunet, și alting este despre înregistrarea mai multe ia pe care le puteți alege între mai târziu. Nu există nici o diferență inerentă în benzile de circulație a bancnotelor în sine, doar în setările de pornire - cu alte cuvinte, puteți transforma cu ușurință un dub într-un alt și invers.

Ceva care te-ar putea opri: dacă creezi o nouă banda altfel în timp ce buclă este activată și poziția cântecului se află în interiorul limitelor secțiunii cu buclă, numai clipurile din cadrul limitelor bucla vor fi dezactivate pe benzile anterioare. Crede-mă, o să-ți cheltuiți mult de timp în modul de buclă, așa că v-ați salvat unele confuzie prin citirea acestui lucru!

Ștergerea este simplă. Faceți clic pe X pe banda particulară din nota din antetul căii. Mutarea unei benzi funcționează la fel ca și mutarea unei melodii, dar când vine vorba de activarea înregistrărilor de benzi nu înseamnă doar clic pe piesă - trebuie să determinați ce bandă este înregistrată, făcând clic pe butonul roșu de înregistrare de lângă modul selector de șablon.

În acest caz, prima bandă este activată pentru înregistrare:


Organizarea Note Lanes

Înapoi la organizare! Veți avea, fără îndoială, niște benzi în timp. Pentru a redenumi o bandă, faceți dublu clic pe numele mic de deasupra banda de butoane a benzii. Nici nu știai că benzile ar putea avea nume până acum? Da, ei sigur nu fac asta din micul detaliu! Poate că sunt oarbă, dar nu am văzut simplul fapt că ar putea fi numiți benzile luni.

Îți amintești mânerul pe care l-am folosit pentru a muta piesele mai devreme? Fiecare banda de note are și una dintre acestea. Este doar la stânga butonului de activare a înregistrării. Faceți clic și trageți benzile în poziție, exact așa cum faceți cu piesele.

În cele din urmă, dacă ați înregistrat dubs, ați putea găsi că vă ajută să fuzionați benzile de note odată ce ați terminat procesul de înregistrare, astfel încât să aveți doar o singură culoare pe care să o gestionați. Selectați singură piesa (nu o anumită bandă) și faceți clic dreapta pe ea. Apoi selectați Îmbunătățiți nota Lane pe melodii din meniu. Acest lucru pune totul de pe clipuri pe banda de sus, și elimină cele goale.


clipuri

Am plecat de la fereastra Aranjare în ansamblu pentru a urmări pistele; pe măsură ce ne uităm la componente incremental mai mici ale cântecului tău, este timpul să te uiți la clipuri.

După cum am menționat, clipurile sunt containere care conțin note și informații despre modul în care sunt redate aceste note. Dacă lucrați așa trebuie să vă schimbați puțin gândul, dar este într-adevăr mult mai convenabil. Înseamnă că puteți să copiați și să lipiți cu ușurință fragmente mici - întreaga versiune a chitara sau doar o riff - dacă vă gândiți la clipuri ca elemente de construcție cu ajutorul cărora vă puteți construi melodia. Acest mod de gândire funcționează foarte bine în cântecele foarte bine structurate, cum ar fi cele mai multe melodii pop pop-chorus-versuri-cor.

Clipurile sunt elementele albastre din această captură de ecran:


Selectați clipurile făcând clic pe acestea, iar când faceți acest lucru, vor apărea două săgeți - una pe fiecare parte a clipului. Acestea sunt folosite pentru redimensionarea clipului. Rețineți că redimensionarea clipului nu va șterge datele din interiorul acestuia, dar nimic în afara limitelor clipului nu va fi redat până când nu creșteți limitele clipului.

Puteți copia și lipi clipuri utilizând opțiunile de meniu Editare sau Ctrl + C și Ctrl + V pe Windows și Cmd + C și Cmd + V pe un Mac. Un truc mai bun este să țineți apăsată tasta Alt în timp ce trageți clipul - aceasta va lăsa originalul în loc, dar pune un duplicat în locul pe care îl trageți clipul.

Din moment ce clipurile sunt componentele compozițiilor noastre, fără îndoială veți folosi foarte mult!

Puteți decupa clipurile cu ajutorul instrumentului Razor (comanda rapidă de la tastatură R) făcând clic pur și simplu în partea din clip în care doriți să se realizeze împărțirea cu instrumentul selectat. Puteți să vă alăturați clipurilor împreună selectând cele două sau mai multe clipuri pe care doriți să le îmbinați, făcând clic dreapta pe clipuri și făcând clic Alăturați-vă Clipuri.

Ștergerea clipurilor este o măsură la fel de simplă - selectați una și apăsați Backspace sau Ștergeți pe tastatură sau faceți clic dreapta pe clip și alegeți Șterge opțiunea de meniu.
Utilizați instrumentul Pen (pentru care comanda rapidă de la tastatură este W) pentru a desena clipuri noi făcând clic într-un punct de pornire, trăgând și eliberând-o în punctul final. Utilizați modul Editare pentru a popula acest lucru cu note - dacă utilizați o tastatură, clipurile sunt create automat atunci când atingeți Înregistrări.

Uneori este posibil să doriți să dezactivați clipurile individuale, nu o pistă întreagă sau o bandă de note. Pentru aceasta, selectați un clip și apăsați tasta M de pe tastatură. Clipul va avea o nuanță mai deschisă, indiferent de culoarea pe care ați selectat-o, indicând faptul că este dezactivată. Pentru a reveni la aceasta, trebuie doar să apăsați M din nou cu clipul selectat.

organizarea Clipuri

Copierea și mutarea clipurilor nu este un lucru organizațional cu clipuri, așa cum a fost cu piesele, deoarece ele constituie blocuri prin natura lor. Mai avem încă câteva instrumente la dispoziția noastră, deși - numim și colorăm.

Pentru a adăuga un nume la un clip, faceți clic dreapta pe el și selectați Adăugați etichete în clipuri. O casetă de text va apărea pe etichetă, unde puteți introduce un nume. Deși clipurile nu au etichete în mod implicit și necesită să le adăugați manual în acest fel, odată ce le-ați adăugat, puteți să faceți dublu clic pe etichetă pentru al modifica.

Pentru a colora un clip, faceți clic dreapta pe el și faceți o selecție din Clip Color submeniul.

Valori meci

Dacă doriți ca clipurile să se alinieze fie în funcție de poziție, fie în funcție de lungime, sau ambele, Reason oferă o modalitate simplă de a face acest lucru.

Selectați două sau mai multe clipuri și un nou buton va apărea în Bara de instrumente - un semn roșu egal care se află lângă indicatorii de poziție și lungime. Dacă doriți ca ambele clipuri să înceapă în același punct, faceți clic pe butonul egal - mai precis, butonul Valori de potrivire - lângă Poziție. Dacă doriți să potriviți lungimile fiecărui clip, utilizați butonul în afară de indicatorul Lungime.

Este o caracteristică simplă, dar face ceva cu adevărat ușor de consumat cu mult timp.
Trimiterea modelelor la melodii

Ceva care într-adevăr frustrare majoritatea oamenilor care sunt noi în rațiune încearcă să-și dea seama cum să obțină o buclă REX sau un model Redrum pentru a merge la secvențiator astfel încât să poată fi aranjat și editat.
Primul lucru pe care trebuie să-l faceți este să setați secțiunea pe care doriți să o trimiteți modelul folosind locatorii din stânga și din dreapta (cele două tulpini din contor în partea de sus a secvențiatorului care spune L și R). Odată ce ați determinat locul în care doriți ca modelul să meargă, selectați piesa asociată cu dispozitivul în care este modelul.

De aici depinde de dispozitiv.

REX:


În imaginea de mai sus, localizați A urmări de pe dispozitivul Dr. REX din raft. Este deasupra ecranului negru în mijloc și lângă previzualizare buton.
Faceți clic pe acest buton și bucla va fi plasată între locatorii din secvențiator. În partea de jos a imaginii de ecran puteți vedea că bucla a fost umplută între tijele L și R de pe contor.

Redrum:

Faceți clic dreapta pe dispozitivul Redrum și alegeți Copiați modelul pentru a urmări. Acest lucru va face același lucru ca și doctorul REX A urmări buton.
Clipuri suprapunerea

Câteva note despre clipurile care se suprapun: clipurile care sunt ascunse în spatele altor clipuri - sau părțile acelor clipuri care sunt ascunse, dacă se suprapune doar o secțiune - nu vor fi redate. Puneți clipuri pe benzile de note separate sau îmbinați clipurile pentru a auzi toate piesele.

Clipul care începe cel mai recent va fi plasat în partea de sus. Acest lucru se datorează faptului că este posibil să doriți să aruncați un clip scurt în mijlocul unui clip mai lung și să aveți o tranziție a motivului între cele două.


Concluzie

Ei bine, este suficient să luați în timpul unei ședințe! În viitor, vom acoperi mai multe evenimente, transportul, conducătorul, notele de înregistrare și automatizarea și editarea structurii melodiilor. De asemenea, vom intra în modul de editare.