În adâncime cu Rack-ul raționamentului

Recent, am publicat un tutorial în două părți pe secvențiatorul lui Reason. Este potrivit doar să-i dedicăm pe un suport. Rack-ul este ceva pe care mulți utilizatori de Reason sunt confortabili, dar nu au explorat pe deplin, în timp ce alții sunt confundați de acesta. Ne vom uita la rack-ul în sine, la dispozitive, la patch-uri și la cele mai puțin cunoscute subiecte rack-uri, rutare raft.


Portbagajalul meu

În rațiune, zona cunoscută sub numele de rack este formată din zona de deasupra secvențiatorului, care este în majoritate negru în mod prestabilit, în afară de dispozitivele aflate deja în mod implicit - mixerul, suita de mastering MClass (care este într-adevăr un dispozitiv combinator); interfața hardware care este un element permanent în fiecare proiect și nu poate fi eliminată. Dacă ați creat propriile șabloane de sesiuni, ceea ce apare în mod implicit în raft poate fi diferit.

Rack-ul este o construcție verticală care afișează un dispozitiv după altul, cu excepția unor dispozitive cu efecte mai mici, care staționează pe orizontală. Atunci când lucrați exclusiv cu rack-ul și nu necesită secvența - să spunem, atunci când amăgirea sunete la perfecțiune pentru care notația MIDI a fost deja înregistrată - există un mic buton pătrat în interiorul unui pătrat în partea stângă sus a ferestrei, deasupra barei de derulare , care va maximiza rack-ul și va minimiza secvența. S-ar putea să doriți să o utilizați de la începutul acestui tutorial!

Cu excepția barei de transport din partea de jos, la care ne referim atunci când menționăm rack-ul:


Pentru cei dintre voi care nu sunteți familiarizați cu studiouri audio, modelul raison Reason este o copie directă a modelului rack studio, probabil într-o încercare de a face profesioniștii din domeniul audio să se simtă mai acasă și să se simtă confortabil cu software-ul (dacă știți cum să trasează un rack de echipament în studio, ar trebui să ai nevoie doar de câteva minute de vânătoare pentru a descoperi tot ceea ce trebuie să știi despre raționamentul raison al lui Reason).

Rack-ul pentru studiouri este o incintă fără panouri frontale sau posterioare, care vă permite să introduceți o serie de procesoare de efecte, pre-amperi, interfețe audio și dispozitive de rutare, astfel încât acestea să fie ușor accesibile. Iată cum arată configurația rack-ului de studio al unei persoane, pentru a vă oferi un exemplu real pentru comparație:


Imagine de boboroshi

Dispozitive Rack

Dispozitivele de rack înseamnă orice care intră în rack și creează, manipulează sau procesează audio într-un fel. Mixerul și combinatorul de mastering în proiectul implicit sunt ambele dispozitive. Unitatea Redrum sau unul dintre numeroșii sintetizatori ai lui Reason, precum Thor sau Subtractorul, sunt și dispozitive. Și efecte cum ar fi distorsiunea Scream, compresorul MClass și RV-7 Digital Reverb sunt de asemenea dispozitive rack.

Propellerhead a făcut actul de bază de a crea un dispozitiv în rack-ul dvs. incredibil de simplu: faceți clic dreapta pe spațiul rack gol și selectați dispozitivul dorit din lista opțiunilor. Motivul va încerca să conecteze dispozitivul așa cum crede că doriți să îl facă - deci, dacă creați un sintetizator într-o piesă proaspătă, acesta va fi conectat la mixer și va apărea ca număr de canal al primei benzi.

Spre deosebire de studioul nostru paralel, nu trebuie să-ți bagi cămașa în spatele rafturii și să-ți găsești lucrurile pe tine însuți (dar poți, și vom trece prin asta mai târziu, dacă te poți mulțumi pentru orice praf implicat fiind total imaginar).

Când creați aceste dispozitive, regula principală este următoarea: dacă doriți să creați un dispozitiv de sunet (cum ar fi un instrument de sintetizator sau un instrument de selecție), faceți clic dreapta pe spațiul negru și creați dispozitivul. Dacă doriți să creați un efect asupra unui dispozitiv de sunet, faceți clic dreapta pe dispozitivul de sunet, mergeți la meniul Creare și alegeți efectul pe care doriți să-l includeți. Motivul va conecta automat efectul la dispozitivul care a fost selectat.

Am plecat și am adăugat un dispozitiv de sunet (Thor în acest caz) cu dispozitivul cu efect propriu pentru a începe să umplem rackul nostru.


Puteți selecta mai multe dispozitive rack prin menținerea comutării în timp ce faceți clic pe ele. Ștergerea oricărui dispozitiv - inclusiv dispozitive individuale și grupuri selectate - este la fel de ușor ca și lovirea ștergerii și confirmarea în caseta de dialog următoare. Acest lucru realizează același lucru ca și faceți clic dreapta pe dispozitiv și selectând "Ștergeți dispozitivele și melodiile", deci trebuie să fiți avertizat că ștergerea dispozitivului va șterge urmărirea secvențiatorului și toate datele de pe acesta.

Pentru a rearanja dispozitivele, puteți să dați clic și să țineți apăsată mânerele dispozitivului - secțiunea din stânga și dreapta cu imaginile șuruburilor care se presupune că țin aparatul în poziție - și trageți-le în poziția dorită.


Patch-uri

Patrurile sunt fișierele care conțin toate informațiile. Motivul necesită replicarea unui anumit sunet într-unul dintre dispozitivele sale. O mare bibliotecă vine cu motivul, și puteți găsi mai multe patch-uri pe Internet - dar nimic nu bate de a face propriile tale.

Există mai multe tipuri diferite de plasturi:

  • Sintetizatoare pentru Thor, Subtractor și așa mai departe. Acestea sunt autonome și includ tot ceea ce dispozitivul trebuie să știe pentru a reproduce un sunet.
  • Sampler-uri de instrumente pentru NN-XT și NN-19, care includ o mulțime de date despre modul în care audio ar trebui să fie procesate de către samplere, dar nu audio în sine - doar referințe la locațiile de fișiere audio.
  • Patch-uri de efecte pentru dispozitivul Scream și alte dispozitive cu efect, care includ setările pentru diferite sunete dorite.

Ideea este că în timp ce de cele mai multe ori nu va trebui să vă faceți griji, atunci când se ocupă de patch-uri de samplere trebuie să vă asigurați că fișierele audio sunt accesibile și unde plasturele spune Motivul vor fi. Dacă întâmpinați probleme la obținerea unui plasture de tip sampler, acesta este unul dintre lucrurile pe care trebuie să le priviți mai întâi.

Orice dispozitiv care permite încărcarea de patch-uri va avea trei butoane pe suprafață și arată așa:


În funcție de dispozitiv, pot apărea schimbări stilistice minore, dar în fiecare caz va exista un set de săgeți, un disc și un dosar.

Pentru a selecta un nou patch, puteți utiliza fie săgețile pentru a naviga în lista de patch-uri din folderul în care se află patch-ul dvs. curent, fie puteți utiliza pictograma dosarului pentru a deschide o fereastră tradițională de selectare a fișierelor. Aveți posibilitatea să audiați aceste patch-uri pe măsură ce mergeți - asigurați-vă că unele melodii cu buclă se joacă pe pista dispozitivului.

Este o idee bună să veniți cu propriile dvs. sunete cu care vă place să lucrați și să le salvați ca petice. Vă ajută să aveți propria dvs. bibliotecă de sunete originale care vă ajută să vă definiți propria semnătură sonică. Pentru a salva patch-urile, utilizați pictograma discului. Va apărea un dialog tipic pentru salvarea fișierelor. Aveți grijă să o numiți astfel încât să o puteți identifica mai târziu și astfel încât să vă fie clar că acesta este unul dintre patch-urile pe care le-ați creat.

În cele din urmă, uneori, atunci când scrieți pentru același instrument pe piese separate, este convenabil să știți cum să le copiați de la primul dispozitiv la cel de-al doilea cu ușurință (scufundări în dosarele de la Reason patches poate fi enervant să spun cel mai puțin). Doar faceți clic dreapta pe dispozitivul inițial, selectați Copy Patch (Pachet de copiere) și apoi lipiți-l pe al doilea dispozitiv făcând clic dreapta și selectând Paste Patch.

Utilizarea de patch-uri este o chestiune destul de simplă, și asta e tot ce trebuie să știți să le folosiți în mod corespunzător - în ciuda faptului că fișierele care alimentează lățimea sunetului-sculpting veți face cu motivul.


Routing

Unul dintre lucrurile interesante despre Motivul pentru oricine folosește dispozitive audio reale din metale și materiale plastice (nu, lumea analogului nu este irelevant încă!) Este faptul că puteți apăsa Tab și puteți vedea o matrice care arată ca în spatele rack-ului audio al oricui. Faceți o încercare acum și aruncați o privire; de asemenea, puteți accesa partea din spate a dispozitivelor accesând Opțiuni> Tasta rabatare față / spate.

Motivul va ghici direcționarea preferată și va agata noile dispozitive, dar o mulțime de timp veți dori să schimbați aceste valori implicite sau să faceți lucruri cu porturi care nu sunt utilizate deloc în mod implicit. Am eliminat rutarea implicită pe dispozitivul meu de sinteză și efect pentru a vă arăta cum să o faceți:


Lucrul important de reținut este faptul că majoritatea dispozitivelor Reason sunt stereo. Dacă încercați să conectați ieșirea din stânga la intrarea din stânga a unui alt dispozitiv, Reason va conecta automat ieșirea corectă la intrarea echivalentă a acesteia. Dacă doriți doar un canal rutat, puteți elimina celălalt, după ce Reason îl creează automat.

Rutarea este făcută în mare parte prin clic și tragere. Vreau să trimit semnalul Thor către dispozitivul EQ, așa că fac clic pe 1 mono / stânga port sub Iesire audio pe dispozitivul Thor și trageți-l în intrarea audio stânga a EQ-ului.


După cum puteți vedea, rațiunea a adăugat dreptul de plumb în sine.

De aici dorim să trimitem ieșirea unității de efecte direct la mixer, în canalele unu:


Ieșirea ultimului dispozitiv din lanț trebuie să treacă la un canal de mixer sau la interfața hardware dacă, din anumite motive, doriți să omiteți direct mixerul. Când spun lanț, mă refer la orice serie de dispozitive prin care un semnal inițial curge înainte de a ajunge la mixer sau la o altă ieșire finală - în exemplul nostru, Thor și EQ sunt un lanț.

Crearea efectelor de trimitere / returnare este o parte importantă a oricărui proiect audio. Acesta este un lucru pe care îl putem realiza și cu rutarea. Un EQ nu este ceva pe care l-ați vedea de obicei ca un efect de trimitere / întoarcere, deci hai să aruncăm un efect de reverb acolo.


Uitați-vă la partea din spate a dispozitivului dvs. de mixare. Veți vedea o secțiune asemănătoare:


Conectorii de deasupra e-mailului Trimiteți eșuați sună pentru tratament, iar cei deasupra etichetei Revenire aduc sunetele efectuate înapoi în mix. Ceea ce trebuie să facem acum este să faceți clic și să trageți de la un port de intrare audio de pe dispozitivul nostru reverb la unul din porturile de expediere din coloana 1, astfel încât să corespundă cu efectul de trimitere / returnare 1 din partea frontală a mixerului.

Apoi, trageți de la unul dintre porturile de ieșire audio până la unul dintre porturile returnate sub coloana 1. Ar trebui să vedeți ceva de genul:


De aici este o chestiune simplă de a folosi butoanele auxiliare corespunzătoare pe fiecare bandă de canal din mixer pentru a determina cât de mult efect doriți. Acestea sunt setul de patru butoane portocalii chiar în partea de sus a fiecărei benzi.

Ce se întâmplă atunci când nu mai aveți canale pe mixer? Răspunsul simplu este că creați un alt dispozitiv Mixer care va fi înlănțuit automat de pe primul. Extractorul aux și cel principal al mixerului nou vor fi conectate la mixerul principal, dar benzile canalului vor fi unice. Acest lucru înseamnă că puteți folosi același master de tip fader și aceleași efecte auxive în timp ce câștigați o grămadă de canale noi.

Poate doriți să aveți un al doilea mixer cu propriul set de efecte de trimitere / returnare. În mod prestabilit, configurarea de înlănțuire dintre mixere va arăta cam așa, cu ajutorul funcțiilor Send Ins și Returns aux:


Soluția la aceasta este de a elimina conexiunile dintre porturile de trimitere a mixerului 1 și porturile de returnare ale mixerului 2 și apoi să creați trimiterile / returnările așa cum ați proceda în mod normal.


Data viitoare vom începe să analizăm în detaliu câteva dintre dispozitivele lui Reason, inclusiv mixerul.