Cum să utilizați designerii temporari în amestecurile dvs.

Nu cu mult timp în urmă, designerii temporari erau disponibili doar ca procesoare hardware. Acum, o serie de DAW-uri și plugin-uri trag tehnologia în domeniul digital. Cu toate aceste noi emulații și interpretări ale procesorului clasic devenind disponibile, merită să vă familiarizați cu ceea ce ar putea deveni o parte esențială a procesului dvs. de producție.

Este posibil să fiți deja conștienți de acest tip de procesor, doar printr-un alt nume. Designerii temporari au primit nume cum ar fi modulatori tranzitorii (Transmods), enveloperi și modele de semnal. Dacă nu sunteți familiarizați cu această rasă de plug-in, este posibil să aveți într-adevăr unul în colecția dvs. fără a ști chiar că.

Cubase și Logic, ambele, includ designerii Transient ca parte a pachetului lor plug-in și acum este posibil să cumpărați procesoare de înaltă calitate pentru acest scop care rulează pe ambele platforme dedicate DSP și procesorul nativ. Sonnox, Universal Audio și SPL furnizează acum soluții excelente pentru designul tranzitoriu. Există, de asemenea, câteva produse gratuite excelente pe care le vom analiza aici.

Să aruncăm o privire mai atentă la locul de proveniență al acestor procesoare, cum funcționează și să vedem cum le putem folosi în situații din lumea reală.

Ce este un proiectant tranzitoriu?

Dacă nu ați folosit niciodată un proiectant tranzitoriu de orice fel sau nu sunteți familiarizat cu procesul, în acest moment s-ar putea să vă întrebați despre ce vorbesc. Să aruncăm o privire rapidă asupra procesului și a istoriei sale.

Primul designer tranzitoriu a fost proiectat de Ruben Tilgner folosind tehnologia "diferențial plic" și rezultatul a fost un procesor hardware cu două canale lansat de Sound Performance Labs (SPL) din Germania. Procesorul a folosit o combinație de amplificatoare VCA (amplificatoare controlate cu tensiune) și followers pentru anvelope pentru a fixa anumite zone ale evenimentelor tranzitorii ale sunetului.

Hardware-ul original (și majoritatea încarnărilor software) avea doar câteva butoane, care controlau atacul și sustinea. Nu vă înșelați prin simplitate, deoarece acest procesor poate rezolva tot felul de probleme și poate crea la fel de multe efecte interesante. De fapt, atunci când SPL și-a scos proiectantul inițial, inginerii au fost luați cu capacitatea unității de a-și transforma complet traiectoria cu tobe, pe care mulți dintre ei o văzuseră ca un studio absolut esențial.

Cum funcționează aceste lucruri pentru noi în mix? Ei bine, în mod esențial un designer tranzitoriu afectează faza de atac și susține un sunet și este capabil sau drastic amplificarea sau atenuarea fiecăruia dintre acestea cu punct de precizie punct. De exemplu, folosind un designer tranzitoriu, suntem capabili să mărim atacul unui sunet de șoc sau a unui model de clavă sau chiar să reducem susținerea unei bucăți de percuție vii pentru a reduce sunetul camerei în înregistrare.

Desigur, aceste lucruri pot fi realizate cu un succes, folosind și alți procesori dinamici, cum ar fi porțile și compresoarele, dar veți descoperi că odată ce începeți să utilizați procesarea tranzitorie, viteza cu care puteți obține aceste efecte lasă într-adevăr metode mai tradiționale.

Designerii temporari, de asemenea, tind să fie foarte versatili și nu se limitează numai la tobe, așa cum este deseori concepția greșită. Sunt la fel de fericiți legați pe o pistă vocală sau de chitară și pot chiar să facă minuni ca parte a unui lanț de masterat.

Controalele

Așa cum am menționat anterior, designerii temporari cu două canale SPL au prezentat doar două comenzi, unul pentru atac și unul pentru lansare. Noile modele hardware și plug-in-uri care emulau hardware-ul cu fidelitate, de asemenea, oferă doar aceste două comenzi, dar unele adaptări mai noi ale procesorului sport sporit parametrii mult mai tweakable. Este demn de remarcat faptul că SPL face acum designerul tranzitoriu 2 și 4 care pot trata ambele semnale simultan.

Atât dopul Sonnox "Transmod", cât și plug-in-urile "Enveloper" ale Logic Pro 8 oferă interfețe cu mult mai multe controale decât cele mai tradiționale. Pentru a vă asigura că toată lumea este îngrijită, următoarele exemple vor utiliza mai multe plug-in-uri diferite. Evident, diferența de calitate dintre plug-in-ul Sonnox și versiunea inclusă în Cubase va fi semnificativ diferită, dar următoarele secțiuni ar trebui să demonstreze că pot fi obținute rezultate bune și că teoria este aceeași din punct de vedere tehnic.

Adăugarea Punch

Se poate spune că cea mai obișnuită metodă de a folosi un procesor tranzitoriu este de a adăuga pumnul unui sunet prin creșterea nivelului fazei de atac în fiecare tranzitorie. Destul de mult, toate procesoarele acoperite aici vor face o treabă bună, dar aici am folosit recreația Universal Audio pentru cel mai recent hardware SPL transient de designer. În acest scenariu, fișa rulează de pe o cartelă UAD1 din cadrul Logic Pro 8.

Am luat o bucla de tambur simplă, care sună ușor camuflată, probabil datorită înregistrării care în mod normal ar putea fi descărcată. Designerul temporar SPL este încărcat și se adaugă o cantitate mică de atac. Viața este adăugată la bucla și puteți auzi în mod clar pumnul introdus la tranzițiile inițiale ale fiecărui tirant sunet.

Atunci când adăugați atac în acest fel, volumul semnalului va crește, deci merită să scădeți nivelul de ieșire al plug-in-ului pentru a evita tăierea. Bineînțeles, ați putea lua lucruri mult mai departe aici dacă v-ați plăcut și prelucrarea ulterioară, cum ar fi EQ și limitarea ar ajuta la polonez lucrurile off.

Desigur, aceste exemple ar putea să nu arate o îmbunătățire față de sunetul original - acestea sunt pur și simplu aici pentru a demonstra efectul procesului.

Curățați tamburul uscat

Atacă buclă de tambur

Ameliorarea atacului unui sunet

Opusul exact al adăugării pumnului și al fixării la sunete implică atenuarea atacului transientului unui sunet. Spuneți, de exemplu, că înregistrați o piesă de percuție sau o chitară și găsiți că microfoanele sunt prea apropiate sau că a fost folosit un plectrum, spre deosebire de alegerea degetului. Puteți observa că aceste sunete mai clare au o mușcătură prea mult și se taie în alte elemente ale amestecului tău.

În mod tradițional, soluția ar fi să utilizeze procesoare dinamice, cum ar fi un compresor sau un limitator, în unele cazuri situația ar putea necesita chiar revenirea la tablă și reînregistrarea sunetului! Acesta este locul în care designul tranzitoriu intră într-adevăr în propriul său ca rezolvator de probleme, poate într-adevăr să salveze ziua când vine vorba de a obține anumite instrumente pentru a sta perfect în mixul tău.

Aici am ales un model de synth cu o multime de atacuri si foarte "spikey" tranzitorii. Plug-in-ul "Transmod" nativ Sonnox este apoi încărcat în Cubase și controlul raportului este redus până când vom putea vedea contorul indicând reducerea fazei de atac. Natura agresivă a sintezei este acum îmblânzită și acum ar sta confortabil într-un amestec cu alte elemente înțepătoare. Puteți vedea că chiar și cu un procesor care dispune de mai multe comenzi este destul de ușor de a obține un mâner pe care parametru face ce.

Sintetic uscat

Soare sintetic

Scoaterea sunetelor și a efectelor

O altă tehnică cu adevărat utilă, care utilizează procesarea tranzitorie, este eliminarea sunetelor de cameră dintr-o înregistrare sau chiar reverb sau întârziere excesivă care ar putea fi imprimate pe un fișier. Pentru a face acest lucru este pur și simplu un caz de reducere a controlului susținerii la valoarea corectă. Deși nu avem multe controale pentru a ne gândi aici, este important să obțineți setările potrivite pentru sunetul pe care îl folosiți, să luați lucrurile prea departe și puteți ajunge cu nimic mai mult decât o lovitură din faza de atac a sunetului.

Pentru acest exemplu am continuat să folosesc modelul synth pentru etapa anterioară. Sintehul este încărcat cu o reverb destul de greu și acest lucru ar putea să-l facă să cadă înapoi într-un amestec și să îl facă în general mai puțin definit. Prin încărcarea conectorului Cubase "Shaper Envelope Shaper" putem să acționăm la un nivel minim și să tragem cu adevărat nivelul efectului de reverb în jos, fără a afecta negativ modelul real de sinteză.

Sintetizator uscat

Sustineti Efecte

Prin apelarea în cantități mari de susținere pe oricare dintre aceste plug-in-uri se pot produce efectele interesante. Deseori rezultatul poate fi comparabil cu cel al conducerii unui compresor cu adevărat greu. Acest lucru are cu siguranță mai mult efect ca o tehnică de rezolvare a problemelor, dar poate fi mare pentru creșterea volumului aparent de sunete și pentru a da un anumit caracter.

Am luat o bucla de tambur simplu pentru asta si dupa ce am jucat in Logic am incarcat plug-in-ul inclus in Enveloper si am apelat intr-un castig serios de eliberare. Acest lucru face ca bucla sa fie uriașă și, eventual, nu folositoare, în afară de un pasaj de efecte, dar demonstrează ce se întâmplă dacă împingeți procesul destul de greu.

Uscați tobe mari

Susțineți tobe mari

Desigur, aceste exemple nu acoperă toate căile pe care le-ați putea folosi designerii tranzitorii, dar, sperăm, ei merg într-un fel să vă arate ce un instrument important de amestecare sunt cu adevărat.

Link-uri utile și informații

Iată câteva linkuri pentru a verifica anumite plug-in-uri ...

  • Sonnox Transmod (Native, Pro Tools și Powercore)
  • Designer tranzitoriu SPL (nativ)
  • Proiectant tranzitoriu SPL (UAD1 și UAD2)
  • Dominion (plug-in de modelare a semnalului liber VST)