Cum de a urca o cameră

Feedback-ul este concluzia existenței oricărui inginer audio. Deci, învățând cum să-l bați este o necesitate pentru sunetul live. Dacă feedback-ul întotdeauna pare să vă alunecare, citiți-vă pentru a scăpa de el o dată pentru totdeauna!

Convingerea cu Feedback

Sa spus că cel mai bun compliment pe care un inginer audio îl poate primi după un spectacol nu este niciun comentariu. Rar, o audiență sau o trupă acordă o atenție critică sunetului în sine. Este vorba de muzică sau de vorbitor. Dar când apare feedback-ul, băiețelul face pe toți să observe!

Trebuie să fim gata să rezolvăm feedback-ul la un moment dat în timpul spectacolului. Cu toate acestea, prevenirea ei în primul rând este întotdeauna o abordare mai bună! Una dintre cele mai ușoare și mai eficiente metode de a face acest lucru este prin maximizarea sau sunetele din cameră.

Ce inseamna sa "pui" o camera?

Ideea care stă la baza unei camere este simplă. Aduceți amplificarea microfonului până când apare feedback-ul și apoi bateți frecvențele problemelor. Procedând astfel, ați lovit amplitudinea maximă permisă pentru cameră. Gândiți-vă că găsiți limitările.

Uneori suntem capabili să obținem câștigul nostru cu mult înainte ca încăperea să înceapă să sune. Alteori, s-ar putea să se întoarcă chiar și la cea mai mică urmă de câștig. Indiferent de câte ori puteți ieși din aceeași încăpere, amintiți-vă că lucrurile se schimbă astfel încât întotdeauna să pornească de la un pătrat de fiecare dată.

Pregătirea la vârf

Înainte să mergem de fapt într-o cameră, trebuie să ne stabilim astfel încât să nu atingem un nivel de referință greșit. Trebuie, de asemenea, să luăm în considerare unde în cameră microfoanele vor fi sau ar putea deveni. Nu lăsați nimic la întâmplare!

Gain Staging

Una dintre cele mai mari probleme cu vârf este câștigul de stabilire a configurației. În cazul în care amplificatoarele monitorului sunt mult prea calde, atunci se va părea că vă refaceți cu ușurință. Pe de altă parte, dacă amperii sunt mult prea moi, atunci ar putea să vă înnebunească într-un sentiment fals de securitate. 

Iată o procedură sigură pentru a începe să începeți:

  • Asigurați-vă că difuzoarele sunt rotite până la capăt.
  • Plasați fie zgomote roz, fie un ton de testare (cel mai probabil 1 kHz) pe o pistă.
  • Aduceți câștigul până când veți vedea un nivel solid pe mixerul dvs., la fel ca și pentru mic. Undeva între orele 12 și ora 3 este o zonă sigură.
  • Apoi ridicați unitatea la piesele de comandă și la master (sau AUX / submix în cazul amestecurilor de monitor). Amintiți-vă că nu ar trebui să auziți nimic încă.
  • Acum, aduceți încet câștigul pe difuzoare până când ajungeți la amplitudinea RMS dorită. Utilizați un contor de presiune acustică la o distanță rezonabilă pentru a măsura RMS în timpul acestui proces.
  • Ar trebui să aveți acum un stadiu de câștiguri chiar în întregul sistem.

Trucul aici este determinarea a ceea ce ar trebui să fie RMS dvs. Evident, o trupa rock va fi mult mai tare decat un prezentator la o conferinta. Vă recomandăm să vă oferiți puțin spațiu suplimentar, deoarece oamenii inevitabil doresc întotdeauna lucrurile mai tari și mai tare înseamnă mai multe șanse de feedback!

În cel mai rău caz

Inginerii de sunet live folosesc în mod tradițional microfoane cardioide sau hiper-cardioide pe scenă. Există, desigur, cazuri de hemisferic și omni, dar sunt rare. De ce? Deoarece un microfon direcțional ca un cardioid respinge mai bine din spate. 

Acest lucru, desigur, este esențial atunci când încearcă să stimuleze feedback-ul. Deoarece monitoarele vor fi îndreptate direct către muzicieni (și ulterior la microfonul lor), dorim să împiedicăm cât mai multă sunet să ajungem la acel mic. Cu excepția momentului când vom face acest lucru ...

  • Reduceți eventualele fadere ale melodiilor și câștigați-vă pe mixer. Dezactivați, de asemenea, orice AUX-uri pe care le folosiți dacă încercați să vă sonați panourile monitorului.
  • Asigurați-vă că master fader / AUX și difuzoarele sunt lăsate neatinsă de câștigul de performanță pe care tocmai l-ați efectuat
  • Conectați un microfon pe scenă și plasați-l aproape la nivelul capului ca și cum un cântăreț a fost un vocalist. Dacă aveți un podium pentru un difuzor, plasați microfonul acolo.
  • Întoarceți microfonul în jurul acestuia și îndreptați-l direct în panourile monitorului sau în public

În timp ce acest lucru s-ar putea suna ca o sinucidere sonică, amintiți-vă că microfonul nu are în prezent nici un câștig. Prin configurarea microfonului nostru pentru a face față sursei de sunet, putem explica scenariul celui mai rău caz. Ați putea, bineînțeles, să puneți microfonul chiar pe speaker, dar acest lucru este extrem de nerealist și va cauza mai multe probleme decât beneficiile.

Peaking out

Cu setul de stabilire a câștigurilor și cu microfonul într-o situație de scenariu cel mai rău, putem ajunge la maxim în camera noastră. Pentru a face acest lucru, va trebui să călătoriți cu ușurință pe fader și să utilizați un EQ grafic pe 31 de benzi. De ce un EQ grafic cu atât de multe trupe? Pentru că avem nevoie să notch foarte multe intervale de frecvență, astfel încât să putem lăsa cât mai multe semnale neafectate posibil.

DBX 2231 EQ de 31 de benzi
  • Începeți prin a decide dacă anunțăți mai întâi monitoarele principale sau monitoarele de scenă.
  • Prindeți faderul corespunzător sau potențiometrul AUX pentru monitoarele de rețea sau de scenă. Acesta va fi controlul principal al câștigului de călătorie.
  • Cu faderul sau AUX până la capăt, aduceți microfonul câștig până la ora 2. Dacă știți că vocalul / instrumentul dvs. este foarte moale, aduceți-l mai sus.
  • Foarte incetaduceți la fader melodia sau AUX până când începeți să auziți un pic de feedback.
  • Odată ce ați auzit feedback-ul aduceți faderul / AUX-ul jos chiar sub locul în care ați început să auziți feedback-ul până când acesta dispare.
  • Mergeți la EQ grafic și încă o dată foarte incetaduce câștigul și înapoi în fiecare bandă. Acest lucru vă va arăta care frecvențe se hrănesc.
  • Odată ce găsiți o frecvență care se alimentează înapoi, aduceți această frecvență în jos pe EQ. 
  • Dacă abia ați atins o anumită bandă înainte de a fi alimentată înapoi, va trebui să aduceți în jos acea bandă destul de puțin. Cu toate acestea, dacă ați trebuit să ridicați o anumită grupă specială pentru a face feedback, atunci trebuie doar să o întoarceți puțin.
  • Cu feedback-ul dvs. acum suprimat, foarte incet aduceți din nou faderul / AUX.
  • Dacă întâmpinați din nou feedback, repetați același proces de mai sus până când faderul / AUX ajunge la unitate (0dB) sau chiar puțin mai sus.

Dacă faceți toate cele de mai sus și găsiți că nu puteți ajunge la unitate, este posibil să fi atins limitele sistemului. Amintiți-vă, pe măsură ce câștigăm sistemele noastre, tot mai mult reducerea câștigurilor vom avea nevoie de EQ. 

Ocazional, un anumit microfon într-un anumit loc poate reacționa atât de ușor încât chiar și -15dB de reducere a câștigurilor nu este încă suficient pentru cât de tare trebuie să fie locația. Trupurile de bar sunt celebre pentru acest lucru.

Dacă acest lucru ar trebui să apară, aveți următoarele opțiuni:

  • Acceptați volumul general inferior și răsturnați-vă monitoarele, astfel încât fader / AUX poate ajunge la unitate.
  • Spuneți proprietarului trupelor sau instituțiilor că sistemul nu poate merge mai tare și ar trebui răsturnat. (Mult noroc!)
  • Daisy lanț două EQ-uri de 31 de benzi împreună.

În timp ce ultima opțiune este ideală, este posibil să nu aveți întotdeauna acces la EQ-uri grafice suplimentare. Această configurare generează, de asemenea, mai mult zgomot și fărâmițarea fazelor. În cele din urmă, dacă un loc de întâlnire trebuie să fie atât de tare, atunci s-ar putea să încălcați legile zgomotului și nu ar trebui să fie atât de tare!

Concluzie

Pfiu! După cum puteți vedea, ridicarea unei încăperi poate fi o sarcină dificilă. În timp ce s-ar putea suna ca o mulțime de pași, într-adevăr nu este o dată când o încercați și înțelegeți procedura. Pe măsură ce ridicați din ce în ce mai multe camere, veți obține mai bine să găsiți frecvențe de probleme la ureche și nu va trebui să verificați fiecare bandă EQ de fiecare dată.

Trucul este să fie blând cu feedback-ul și să nu ridice în mod accidental și să coboare câștigurile peste tot. Doar pentru că o bandă se hrănește înapoi, nu înseamnă că trebuie să o lăsați imediat cu 15 dB. Dacă ar fi trebuit a ridica că trupa de 15dB pentru a face feedback atunci probabil că trebuie doar să-l picătură cu 1 sau 2dB. Dacă renunți la aproape toate cele 31 de benzi în cantități similare, atunci tot ce ai făcut a fost să scadă câștigul sistemului!

De asemenea, asigurați-vă că faceți aceeași procedură cu difuzoare diferite. Dacă un vocalist folosește un 55SH și altul un OM2, atunci aceste microfoane vor avea caracteristici de feedback foarte diferite. De asemenea, asigurați-vă că sunați fiecare monitor și sursa de alimentare separat. 

Vă mulțumim că ați citit și că aveți o vârstă fericită!