Dacă ați lucrat vreodată ca o echipă de gamedev pentru un singur om, vă recomand să faceți o șansă de lucru în echipă. În acest articol, vom examina cum să vă definim; unde să găsești coderi, artiști, muzicieni și alte tipuri de gamedev cu care să lucrezi; de ce recomand să faceți acest lucru; și cum să o facă să funcționeze.
Imagine imagine: Binocluri proiectate de Paul IJsendoorn de la Proiectul Noun.
Indiferent de ce tip de gamedev sunteți - coder, artist, muzician, animator, scriitor sau altfel - este o idee bună să vă definiți poziția și să vă consolidați punctele forte.
În timp ce aveți o abilitate diversă, nu vă va face niciodată rău în viață, fără a avea cel puțin un lucru pe care îl aveți într-adevăr bine ar putea face. Pe măsură ce industria de jocuri continuă să evolueze și chiar indienii ridică bara de calitate prin acoperiș, este important să decideți ce rol aveți în dezvoltarea jocurilor și să excelați la ea.
Odată ce știți ce faceți, este în interesul proiectului să găsiți alții care excelează la celelalte poziții necesare pentru proiect. Chiar dacă sunteți un animator talentat, care poate de asemenea să se ocupe de programare și scris și muzica și așa mai departe, vor exista întotdeauna oameni care sunt mai buni decât voi în acele poziții.
Când vine vorba de întâlniri, nu puteți pur și simplu să mergeți afară, să găsiți pe cineva singur și să formați o relație; ai nevoie compatibilitate. Același lucru este valabil și pentru găsirea partenerilor potriviți pentru dezvoltarea jocurilor.
Dacă sunteți un programator și aveți nevoie de un artist, nu ar trebui să luați pur și simplu orice artist calificat disponibil care să vă poată gestiona proiectul. Cel mai bine îți găsești pe cineva cu care te poți referi - cineva care înțelege ideile de joc, are un gust similar în jocuri și îți împărtășește ambițiile ca dezvoltator.
În timp ce găsim pe cineva care se potrivește celor de mai sus nu este esențial pentru formarea unei echipe, va ridica foarte mult fiecare aspect pozitiv câștigat din lucrul cu ceilalți și va diminua considerabil negativul.
Există nenumărate locuri pentru a găsi colegi de echipă, atât online cât și offline. Unele locuri răspund direct industriei, în timp ce altele au o relevanță directă mică sau lipsită. Cheia trebuie să fie diversă în căutarea dvs. și să nu vă limitați la o anumită metodă de căutare.
Există două tipuri principale de loc în care aș sugera căutând membrii echipei pe internet.
Mai întâi, luați în considerare site-urile direcționate în mod direct spre dezvoltarea jocului - fie că este vorba de vânzări de licențe, de un forum dedicat dezvoltării reale, de un site de joc jam sau de orice altceva între ele. Aceste locuri sunt oa doua casă pentru mii de dezvoltatori, dintre care mulți (atât noi cât și veterani) caută constant oameni care să lucreze cu.
În al doilea rând, căutați site-uri care sunt dedicate prezentării jocurilor terminate. Deși acestea există mai ales de dragul jucătorilor și al editorilor, mai degrabă decât de gamedev, există întotdeauna o mulțime de activitate pe forumurile în care parteneriatele apar din când în când. Aceste locuri sunt, de asemenea, minunate pentru găsirea de noi talente incredibil de calificate, dar acestea ar putea să nu aibă informații despre unde să găsească membrii echipei sau să lucreze.
FGL se concentrează pe vânzarea de licențe de joc atât pentru web, cât și pentru mobil și are un forum decent, complet, cu o placă de colaborări proiectată special pentru găsirea membrilor echipei. Participând la forumurile FGL și în camera de chat mă conduce la cel mai mare parteneriat de până acum, cu Andrew Sandifer, care a dus la dezvoltarea Tower of Greed, Pixel Purge și multe altele.
FlashPunk este o bibliotecă populară Flash care are o comunitate activă de dezvoltatori care lucrează întotdeauna pe ceva.
Ludum Dare este un joc îndelungat de joc care rulează destul de frecvent (fie că este gemul principal, fie mini-blocajele dintre blocajele principale). Acest site este extrem de activ cu membrii care doresc să se teamă de gemuri și este locul perfect pentru a intra în anumite practici de dezvoltare și pentru a întâlni oameni noi. Orice blocaje de joc este un loc minunat pentru a întâlni oameni noi și pentru a câștiga o experiență valoroasă, așa că păstrați-i un ochi pentru ei și vă puteți alătura oricăror lucruri pe care le puteți.
postări asemănatoareComunitățile Google+ - pe Google+ există nenumărate grupuri de dezvoltare a jocurilor. Alăturați-vă, fiți activi și permiteți oamenilor să știe ce faceți!
Indie Mix este un grup activ de indieni la care sunt membru, unde discutăm despre proiectele curente, despre evenimentele de dezvoltatori din întreaga lume etc. Este unul dintre numeroasele grupuri de gamedev de pe Facebook.
DeviantArt (sau orice site de pe internet arătând arta) este un loc minunat pentru a găsi membri ai echipei. Dacă găsiți un artist cu un stil care vă place, nu ezitați să îi cereți să se alăture echipei pentru proiectul dvs. Acest lucru este similar cu modul în care Colin Northway a găsit artistul său pentru Incredipede.
În timp ce internetul poate fi un loc probabil pentru a întâlni noi parteneri de dezvoltare, ieșirea în lume este o soluție la fel de viabilă. În funcție de locul în care locuiți sau de călătoriți, această opțiune poate fi puțin mai dificilă, dar vă asigur că potențialii parteneri sunt peste tot, dacă știți unde să căutați. Cunosc eu câțiva dezvoltatori locali, iar orașul meu este acasă doar pentru puțin peste 40.000 de oameni.
Cea mai bună modalitate de a găsi dezvoltatori locali este să verificați colegiile locale, deoarece numeroase colegii au grupuri de programe sau programe direct legate de dezvoltarea jocurilor. Indiferent dacă mergi la colegiu sau nu, nu fi timid - prezentă-te la acești oameni, după cum știu din experiență că probabil vei reuși să-ți faci bine.
Sunt personal prieten cu câțiva absolvenți ai programului de dezvoltare a jocului de la Colegiul Champlain și prin intermediul acestora am fost invitat la un eveniment de lansare la un bar pentru lansarea unui joc de studio local. Chiar și în orașul meu mic, studiourile creează și împing jocurile, ieșind afară și știind că acești oameni măresc accesibilitatea web-ului de dezvoltare a jocului în zona ta.
O altă modalitate bună de a vă întâlni cu dezvoltatorii este să participați la toate evenimentele pe care le puteți desfășura. Există nenumărate evenimente care se desfășoară în permanență, unele dintre evenimentele mai mari, inclusiv GDC, Casual Connect și PAX.
În timp ce unele dintre aceste evenimente pot fi scumpe pentru a participa, ele pot fi schimbarea vieții, după cum puteți citi într-un alt articol din ultimele mele articole despre participarea la GDC. În timpul călătoriilor mele în California pentru GDC, mi-am consolidat relațiile cu mulți dezvoltatori pe care îi cunosc online de ani de zile și toți sunt acum parteneri potențiali pentru orice proiecte viitoare pe care le pot avea. În plus, am întâlnit dezvoltatori noi cu care am lucrat de atunci.
Vă recomand să participați la cel puțin una dintre aceste conferințe majore pe an dacă sunteți în industrie și căutați să întâlniți oameni noi.
Câteva exemple de întâlniri din lumea reală:
Poate că sunteți doar capabil să finalizați un aspect al unui proiect (cum ar fi programarea sau grafica) sau poate că pur și simplu nu aveți motivația de a termina ceva ambițios fără ca un membru al echipei să vă ajute să vă împingă înainte. În experiența și opinia mea, dezvoltarea jocului indie este aproape întotdeauna făcută cel mai bine nu singură, ci într-o echipă mică.
Dacă există un lucru care se trage atunci când lucrează singur, este timpul de dezvoltare. În timp ce o stimulare a motivării poate îmbunătăți timpul de dezvoltare, la fel și membrii echipei suplimentare. Am descoperit că având doi oameni în echipă mai bine decât jumătate din timpul de dezvoltare (prin stimularea motivației, rezolvarea problemelor de grup etc.), ceea ce este absolut de neprețuit. Dacă sunteți într-o echipă mică și proiectul dvs. are un domeniu decent, acesta devine mai bun.
Indiferent de modul în care vă uitați, membrii suplimentari (în rațiune, companiile mari pot să susțină acest lucru) accelerează pur și simplu procesul de dezvoltare.
Un alt motiv enorm de a lucra cu ceilalți este motivația. Dacă ați lucrat vreodată numai la un joc, știți cât de greu este să rămâneți motivat și să vă concentrați asupra ideii dvs. Poate că ideea ta pare a fi uimitoare la început, dar lucrul singur durează mult timp, timp în care pierzi din vedere ceea ce inițial ai făcut.
Lucrand singuri, ai putea petrece zile pe programarea aspectelor tehnice care nu fac niciodata jocul sa arate sau sa se simta diferit, care este scurs insanely, si nu deloc incitant. Când lucrați cu ceilalți, nu numai că le ridicați în mod constant ideile, ci și mai multă entuziasm în ceea ce privește ideea dvs., dar veți vedea progrese mai rapide în fiecare zi, ceea ce vă ajută cu adevărat să progresați înainte.
Cu ore lungi pe un proiect solo de dezvoltare a jocului vine ore îndelungate singur. Și, deși este singur, este absolut bine în doze mici, începe cu adevărat să-ți ia o taxă după un timp.
Chiar dacă echilibrați viața profesională și viața socială, majoritatea oamenilor se confruntă cu mult mai multă activitate socială în timp ce își desfășoară activitatea de zi cu zi. Când lucrați cu un partener, la nivel local sau online, sunteți într-un mediu de lucru mult mai sănătos, ceea ce este mult mai bine pentru dvs. și chiar vă grăbește timpul de dezvoltare deoarece nu vă distrageți lipsa de ceea ce mulți ar putea numi o necesitate.
În timp ce lucrați ca o echipă este cu siguranță modul de a merge, nu toate pisoii și tacosul. Există cu siguranță unele aspecte negative pentru a lucra ca o echipă - unele ușor de depășit și altele care au un pic de lucru.
Cea mai dificilă parte a muncii ca o echipă, cel puțin din experiența mea personală, este să las pe altcineva în creația voastră. Ca tip creativ, sunt foarte mândru de ideile mele și de multe ori nu vreau să fie schimbate. Asta nu înseamnă că nu am avut parteneri care să contribuie la idei care au făcut absolut mai bine proiectul, dar uneori vei găsi că ideile partenerului tău nu se potrivesc cu ideea de proiect și este important să te confrunți cu confruntarea de a neglija responsabilitățile respective.
Cel mai important lucru pe care toți membrii echipei trebuie să îl practice este compromite. Când lucrați ca o echipă, proiectul devine creația echipei, nu a voastră. Aceasta înseamnă că trebuie să învățați să respectați toate sugestiile de la toți colegii de echipă și să dezbateți respectul de ce credeți că ceva trebuie sau nu să fie adăugat atunci când va apărea timpul. Gândiți-vă la jocul dvs. ca pe copilul echipei dvs.: niciunul dintre părinți nu poate decide cum este crescut; este un efort de grup.
O altă problemă atunci când lucrăm ca o echipă este aceea de a ne asigura că toți membrii echipei lucrează într-un ritm similar sau cel puțin să acceptați de ce nu s-ar întâmpla întotdeauna acest lucru. (Este destul de comun pentru o persoană să meargă înainte.)
Uneori un membru este mai ambițios în ceea ce privește proiectul; alteori cineva are mai mult timp să contribuie. Deși este important să discutăm și să planificăm cât de multe ore intră în proiect de la fiecare membru, este important să ne amintim că oamenii au vieți în afara muncii și se întâmplă lucruri neașteptate. Cel mai important lucru pe care îl puteți face pentru a combate frustrarea este să discutați despre aceasta; fiind pasivă și ignorarea problemelor cu echipa va duce doar la probleme suplimentare pe drum.
În general, lucrul cu un partener poate fi (și de obicei este) un upgrade global de la a lucra singur. Deși există excepții de la acest lucru, îi îndemn pe oricine nu a făcut acest lucru să urmeze sfaturile din acest articol și să înceapă primul lor parteneriat.
Nu este întotdeauna ușor să întâlnești oameni noi, în special cei care se află într-o profesie de nișă, dar cu siguranță există modalități de a face acest lucru și merită timpul tău.