In aceasta saptamana sarbatorim lansarea noului site de fotografie al companiei PhotoDune, cu o serie de tutoriale de efecte foto si de manipulare a fotografiilor, care prezinta imaginile de pe noua noastra piata. În acest tutorial vom demonstra cum să creați o lume miniaturală utilizând câteva tehnici interesante. Multe dintre fotografiile folosite în acest tutorial sunt gratuite pentru membrii Premium Psd. Să începem!
Următoarele bunuri au fost utilizate în timpul producerii acestui tutorial. Am acordat o licență personală suplimentară pentru unele dintre activele membrilor Psd Premium pentru fotografiile stocurilor utilizate în acest tutorial. Imaginile pot fi utilizate numai în scopul acestui tutorial și pot fi accesate în fișierele sursă ale descărcării premium. Dacă nu sunteți membru premium, puteți descărca imaginile utilizate în acest tutorial de mai jos.
Creați un nou document Photoshop cu o rezoluție de 3000x1900 pixeli. Cu instrumentul Formă dreptunghiulară (U) trageți o formă ca aceasta.
Creați o nouă formă sub prima cu instrumentul Pen (P). Apoi duplicați forma și reflectați-o orizontal.
Plasați textura iahtului în interiorul documentului cu comanda Fișier> Locații (aceasta va plasa iarba ca un obiect inteligent). Setați stratul de iarbă ca o mască de tăiere făcând clic pe linia de separare dintre stratul de formă și textura iarbă în timp ce țineți apăsată tasta Alt. Reduceți dimensiunea texturii cu Cmd / Ctrl + T. Dacă este necesar, duplicați stratul de iarbă pentru a umple forma în întregime. În cele din urmă, adăugați un filtru Mască Unsharp (Filtru> Ascuți> Mască neclar) pe iarbă folosind un mic Radius și o sumă mare.
Adăugați o ajustare a stratului de nuanță / saturație pentru a mări culorile verzi cu ajutorul cursorului de saturație. Creați un grup pentru părțile de sus și aplicați o mască de strat prin încărcarea selecției din stratul superior al formei, pur și simplu faceți clic pe miniaturile stratului din Paleta de straturi. Cu o mică pensulă de culoare neagră în interior pentru a ascunde liniile superioare drepte, acest lucru va crea un efect de iarbă frumos.
Repetați pașii 3-4 pentru formele inferioare, de această dată utilizați textura solului și ascundeți părțile inferioare. Trebuie să separați partea stângă de partea dreaptă. Sfat: organizați-vă straturile în grup este cea mai bună opțiune.
Într-un strat separat separat, selectați o culoare brun deschis și vopsea cu o mică perie tare în interiorul texturii solului pentru a crea unele rădăcini. Setați modul de amestecare a straturilor în Color Dodge. De asemenea, am creat un divizor între cele două părți.
Cu o perie moale am pictat luminile și umbrele folosind culoarea albă și neagră. Am creat un strat nou pentru fiecare parte.
Creați un strat nou și completați-l cu alb. Acum, în meniu, 3D> Formă nouă pentru strat> Sferă pentru a crea o formă 3D, modificați dimensiunea sferei pentru a se potrivi cu stratul de bază și, în final, rasterizați-o. Faceți dublu clic pe stratul din Paleta de straturi și setați funcția Blending If, după cum urmează. Duplicați stratul sferic și setați modul de amestecare a celui copiat la Color Burn cu opacitate de 70%.
Creați o formă de elipsă neagră și aplicați un filtru Gaussian Blur. Setați modul de amestecare la Soft Light și opacitatea la 80%. Puneți acest strat deasupra straturilor sferice. Am creat un alt strat pentru a adăuga un punct de lumină alb pe partea superioară a sferei.
Adăugați o ajustare a stratului de nuanță / saturație pentru a simula culoarea apei, a reduce opacitatea la 60%, utilizați o mască de strat pentru a aplica aceasta numai sferei. Apoi creați o formă circulară neagră ca mai jos și setați modul de amestecare la Overlay.
Adăugați mai multă adâncime la apă adăugați un nou strat și umpleți-l cu gri. Apoi treceți la Filter> Render> Clouds. Aplicați o mască strat la acest strat și setați modul de amestecare la Soft Light cu o opacitate de 80%. Încercați să micșorați dimensiunea stratului pentru a obține un rezultat diferit, dar nu uitați să deconectați masca stratului înainte.
Într-un strat nou vopsiți unele negre în partea de jos a sferei, setați Modul de amestecare pe Soft Light și Opacity la 60%. După cum puteți vedea, este timpul să ascundeți partea superioară a sferei cu o mască strat în straturile sferice.
Următorul pas este să creați umbra sferică. Pur și simplu utilizați instrumentul Ellipse (U) pentru a desena o formă neagră circulară și selectați o valoare de opacitate de 60%, apoi se estompează forma. De asemenea, observați că adaug un pic alb în interiorul sferei, vopsiți doar o culoare albă în interiorul unui nou strat.
Plasați imaginea Meduzei în interiorul documentului și deschideți fișierul asociat .psb făcând clic pe miniaturile stratului din Paleta de straturi. Puteți face acest lucru numai dacă plasați imaginea ca strat inteligent de obiect. Apoi apăsați Cmd / Ctrl + I pentru a inversa imaginea și Cmd / Ctrl + Shift + U pentru a desatura. Salvați și închideți fișierul .psd. Setați stratul de meduze în Darken. În cele din urmă, duplicați-l și setați modul de amestecare la Color Burn cu o opacitate de 20%.
Cu instrumentul de ștampilare (S) clona într-o nouă parte a stratului de iarbă pentru a ascunde partea inferioară a sferei.
Desenați un cerc cu instrumentul Ellipse (U) utilizând o culoare gri. Aplicați acest stil de strat și setați modul de amestecare la suprapunere la o opacitate de 20%. Rasterizați stratul și apăsați Cmd / Ctrl + I pentru ao inversa.
În pasul următor vom adăuga o anumită decorare stratului de bază. Introduceți imaginea grădinii și selectați o parte din florile mov, aplicați o mască de strat pentru a afișa numai acea parte. Rafinați marginea măștii prin pictura cu o perie mică. Apoi, adăugați un filtru Mască Unsharp la florile cu o rază scăzută și o cantitate mare.
Repetați pasul 17, plasați florile în alt loc și, dacă doriți, schimbați culoarea florilor cu o ajustare a culorii Hue / Saturation applied as Mask Clipping.
Trebuie să faceți același proces pentru ciuperci și pietricele. Utilizați imaginea de mai jos ca referință.
Practic, aceleași lucruri trebuie repetate cu nava. Dar va trebui să modificați forma cu Cmd / Ctrl + T.
Am adăugat o umbră la navă și am pus sticla. Am adăugat și un fundal albastru deschis.
Deschideți imaginea balonului aer și selectați un balon cu ajutorul Instrumentului de selecție rapidă (W), cu ajutorul instrumentului de mutare (V), trageți și plasați balonul în interiorul documentului proiectului și convertiți stratul într-un obiect inteligent. Adăugați o ajustare a stratului de nuanță / saturație ca o mască de decupare pentru a mări culoarea și un filtru pentru mascare neclară pentru a mări detaliile.
Selectați un alt balon din imagine și repetați pasul 22. Încercați să respectați orientarea sursei de lumină a balonului. În plus, al doilea balon va arunca o umbră pe picătură. Deci, trebuie să o desenați, într-un nou strat.
E timpul să facem norii. Există multe metode pentru ao face. Cel mai ușor este să creați un strat nou și să vopseați cu o perie neagră moale, cu o opacitate de 20%. Puteți utiliza instrumentul Dodge and Burn Tool pentru a îmbunătăți iluminatul nori și instrumentul Smudge pentru a rafina forme.
Deschideți imaginea păsărilor și selectați păsările cu Instrumentul de selecție rapidă. Pune-le în ordine aleatorie deasupra picăturii.
Plasați imaginea planului în interiorul documentului și repetați pasul 3.
Cu instrumentul Pen (P) trageți o formă ca mai jos și adăugați următorul stil de strat.
Într-un strat nou vopsea cu o perie mică mici corzi între avion și banner.
Am adăugat un text pe banner.
Și în final am adăugat o umbră stratului de bază.