In aceasta saptamana sarbatorim lansarea noului site de fotografie al companiei PhotoDune, cu o serie de tutoriale de efecte foto si de manipulare a fotografiilor, care prezinta imaginile de pe noua noastra piata. În acest tutorial vom demonstra cum să creați o haină de miel în Photoshop folosind câteva fotografii stoc care sunt disponibile gratuit pentru membrii Premium Psd. Să începem!
Următoarele bunuri au fost utilizate în timpul producerii acestui tutorial. Am acordat o licență personală gratuită membrilor Premium Psd pentru fotografiile de stoc folosite în acest tutorial. Acestea pot fi accesate în fișierele sursă ale descărcării premium. Dacă nu sunteți membru premium, puteți descărca imaginile utilizate în acest tutorial de mai jos.
Descărcați și deschideți în Photoshop prima fotografie de miel, am folosit dimensiunea 2690px * 2231px. Pentru a crea o grămadă de straturi viitoare, trebuie să separăm corpul mielului de fundal alb. Alegeți instrumentul Magic Wand și faceți clic pe zona albă. Apoi activați modul Mască rapidă și conturul corect al corpului cu perie neagră mică.
Apăsați pe modul Mască rapidă din nou pentru a reveni la modul de selecție standard după corecții. Mergeți la Selectați> Inversă, apoi selectați Selectați> Rafinați muchia. Aplicați următoarele setări, pentru a face conturul de selecție mai luminos.
Copiați corpul mielului selectat și lipiți-l în stratul nou de două ori. Vom folosi o copie secundă mai târziu, o puteți face invizibilă. Pentru a face pielea mielului mai întunecată și a crește contrastul între corpul și lenjeria de culoare deschisă, aplicați următoarele niveluri de setări la prima copie a corpului mielului. Puteți merge la Image> Adjustments> Levels (Ajustări)> Levels (Niveluri) sau creați Mască de ajustare (Adjustment Clipping Mask), la fel ca pe ecran. Stratul de ajustare ajută la modificarea setării de mai multe ori, fără a pierde setările originale ale stratului. Dacă preferați metoda stratului de ajustare, faceți clic pe iconița în meniul inferior al Paletei de straturi, alegeți stratul de ajustare ("Niveluri" în acest moment), aplicați setările, apoi faceți clic dreapta pentru a ajusta stratul și aplicați "Creare mască de tăiere". Utilizați același mod de a decora straturile de ajustări în pașii ulteriori - "Gradient Map", "Black & White", etc?
Pentru a crea o zonă de piele mai întunecată, efectuați masca stratului de ajustare cu o perie moale neagră în locurile marcate.
Afișați a doua copie a corpului mielului. Vom folosi acest strat pentru a crea lenjerie de model. Aplicați ajustările hărții Gradient și niveluri, puteți găsi setările și rezultatul corecțiilor de retușare în exemplele de mai jos.
Extrageți forma pijamalei de la corpul luminos. Adăugați Masca de strat și completați zonele dezbracate cu culoarea neagră. Puteți utiliza instrumentul Perie pentru picioare și coadă. Creați calea cu instrumentul Pen pentru a schița zona gâtului. Apăsați Comandă / Ctrl + Enter pentru a încărca selecția, completați zona selectată în Masca stratului cu culoarea neagră.
Creați un strat nou, completați-l cu orice culoare, setați Fill = 0%. Aplică modelul de inimă roz. Parametrul scalei depinde de mărimea documentului, deplasați marcatorul de scalare în timp ce obțineți un rezultat similar ca pe imaginile de pe ecran.
Mergeți stratul modelat cu noul strat gol, aplicați transformarea și potriviți modelul cu forma pijamalei. Alegeți Multiple Blending Mode și Opacity 28% pentru acest strat.
Pentru a crea efect de volum pentru stratul de model, utilizați filtrul de lichidare. Filtrați> Liquify. Pentru a previzualiza doar forma corpului și a vedea rezultatul acțiunilor dvs., bifați caseta "Afișare fundal", găsiți stratul corpului mielului în meniul derulant "Utilizați" și alegeți modul "În spatele". Atingeți stomacul și alte zone cu Bloat Tool . Apoi alegeți Instrumentul de avertizare înainte și modelul procesului în jurul conturului corpului. Efectuați mișcări de la exterior la centru. Redați parametrii pentru dimensiunea pensulei.
Ar trebui să aveți ceva de genul asta.
Găsiți stratul cu pijama albă (partea extrasă din corpul mielului) și selectați sarcina pentru Masca stratului. Comandă / Ctrl + faceți clic pe miniatură strat masă. Apoi, ștergeți zona selectată în stratul de model.
Creați conturul cusăturii cu instrumentul Path , corecte punctele și forma trasei cu ajutorul Instrumentului de convertire a punctului. Apoi, faceți brush Tool activ și setați dimensiunea ~ 14 px, nu acordați atenție setărilor de culoare. Reveniți la instrumentul de cale, faceți clic dreapta pe cale și aplicați "Calea cursei". Nu eliminați calea creată după această acțiune.
Setați Fill = 0% pentru stratul cursei albe, aplicați stilurile Bevel și Emboss și Gradient Overlay.
Alegeți instrumentul cu 6 pixeli pentru perie și faceți din nou calea cusăturii active, deplasându-l din nou în stânga și în jos. Creați un nou strat. Aplicați calea de atac ca în pașii anteriori, dar în acest moment ar trebui să fie mai subțire.
Setați Fill = 0%, aplicați efectul modelului de curgere.
Creați bucata de țesătură de creastă. Faceți calea ca pe ecranul cu Pen Tool . Faceți clic pe Comandă / Ctrl + Enter pentru a încărca selecția, completați zona selectată într-un nou strat cu gradient liniar, utilizați culorile luminoase și maro închise.
Creați o cale nouă. Faceți clic pe Comandă / Ctrl + Enter pentru a încărca selecția. Mutați selecția în partea de lumină a modelului. Accesați Editați> Copiere combinată. Lipiți o bucată de țesătură copiată.
Pentru a crea efectul de umbră, duplicați primul strat al accidentului alb. Aplicați la efectul de multiplicare Culoare suprapunere copie de fund, păstrați Fill = 0% pentru acest strat. Mutați acest strat puțin mai sus, ca în exemplul de mai jos.
Aplicați filtrul Blur gaussian. Apoi selectați Încărcare pentru cursa originală și decupați suprafața selectată din stratul neclar al umbrei. Selectați selecția și ștergeți stratul de umbrire cu Eraser Tool sub marginea superioară a materialului și colțul țesăturii rotunde.
Utilizați același mod pentru a crea alte cusături. Pentru noua cusătura de pe ecran, aplicați efectul de umbrire.
Pentru ca marginea picioarelor să utilizeze mai multă culoare luminoasă solidă, trebuie doar să aplicați modul de ecran în stil de acoperire cu gradient.
Încă o cusătură deasupra stratului de model.
Utilizați un efect de gradient diferit pentru marginea gâtului pentru a crea efect de volum.
Pentru a crea o formă de buton, utilizați instrumentul Ellipse . Apoi adăugați patru selecții rotunde mici, create folosind eliptic MarqueeяTool (alegeți Adăugare la selecțieяoption). Ștergeți cercurile selectate din forma mare a butonului.
Adăugați următoarele efecte de stil stratului în stratul "buton". Este posibil să găsiți același gradient în setarea prestabilită de Photoshop "Spectrums".
Desenați firele încrucișate cu Tool Line într-un nou strat. Țineți apăsată tasta Shift pentru a crea un unghi de 45 y.
Creați un strat nou și acoperiți zona picioarelor frontale cu culoarea albă (fundal), puteți utiliza instrumentul Perie.
Inserați o altă imagine de miel peste toate straturile create. Se separă corpul mielului de fundal folosind aceeași metodă ca și pentru mielul ras. Deplasați figura de miel pentru a combina poziția picioarelor din față cu imaginea originală a mielului.
Adăugați Masca stratului la acest nivel. Ștergeți picioarele din spate și capul cu o perie neagră.
Găsiți perie de texturi, puteți utiliza peria presetată "Textură 6" din seturile de perii "Asortați". Aplicați setările "Shape Dynamic", cum ar fi pe ecranul fotografiei, pentru a face peria mai nestructurată. Procesul a șters margini cu pensulă texturată în Masca stratului pentru a crea un efect de siluetă pentru păr. După această acțiune, aplicați masca de straturi, faceți clic dreapta pe miniatură Mască și alegeți "Aplicați".
Copiați duplicat layerul "blană" și faceți copia temporară invizibilă, o vom folosi ulterior pentru a crea oa doua parte a stratului. Transformați prima parte a stratului utilizând filtrul de lichidare. Ca în exemplul cu transformarea stratului de model, găsiți corpul mielului ras în opțiunile "Afișare fundal". Introduceți zona de guler și creați riduri în marginea inferioară cu ajutorul instrumentului Warp Warp .
Pentru a face muchia curbată a gulerului, creați o cale ca în imaginea de mai jos. Selectarea încărcării (Command / Ctrl + Enter).
Tăiați piesa selectată și inserați-o într-un strat nou. Accesați Edit> Transform> Flip Horizontal. Apoi rotiți forma pentru a găsi poziția ca la cel de-al doilea ecran.
Aplicați transformarea Warp la această formă. Deplasați punctele și mânerele pentru a alinia substratul cu marginea stratului.
Faceți această formă mai ușoară utilizând Layer Adjustment Levels.
Încărcați selecția formei create, Comandă / Ctrl + Faceți clic pe miniatură de strat. Creați un nou strat sub forma selectată. Umpleți zona selectată într-un strat nou cu culoarea maro închis și aplicați filtrul Gaussian Blur (aproximativ 3-4 pixeli). Mișcați puțin întunecată formă neagră și părăsiți-o ca la al doilea ecran. Aplicați modul de amestecare suprapus pe acesta și Opacitate 45%.
Apoi îmbinați "Coarda de blană" și straturile de margini curbate și procesați marginea marcată cu Eraser Tool pentru a crea un efect de par flocos. Utilizați peria texturată ca în pasul 29.
Ar trebui să obțineți ceva ca în imaginea de mai jos.
Pentru a crea bordură de blană, creați o cale ca în exemplul de mai jos. Command / Ctrl + Faceți clic pentru a încărca selecția.
Pentru a face umbra din blana, selectati sarcina pentru "forma blana" si umpleti-o cu culoarea inchisa intr-un nou strat sub forma selectata. Aplicați filtrul Gaussian Blur (în jurul valorii de 4px) la forma întunecată. Deplasați forma stânga pe câțiva pixeli. Aplicați Opacitate 20-30% pentru acest strat. Ștergeți stratul de umbră în afara marginii stratului.
Găsiți și faceți o copie vizibilă a stratului de blană de miel. Mutați acest strat mai jos, mai întâi, separat de corpul miel ras.
Deschide fereastra Filtru de filtrare. Efectuați vizibil în bara de opțiuni de fundal doar forma corectată a blănii, alegeți modul "În față".
Utilizați Instrumentul de avertizare înainte să se alăture marginilor gulerului și să creeze linia netedă a gulerului.
Aduceți a doua parte a stratului mai întunecat utilizând stratul de ajustare a nivelurilor.
Creați un strat suplimentar pentru o mână de tăiere goală pentru a forma a doua blană și atingeți-l cu o perie mare de culoare brună, maro. Aplicați modul Multiplicare combinare și jucați cu setarea Opacitate.
Creați un strat de ajustare alb-negru mai presus de toate straturile create, Aplicați modul de amestecare a ecranului la acesta și urmați ajustările.
Găsiți stratul "Fur Coat" și alegeți încărcarea pentru acesta. Accesați Selectați> Inversă. Efectuați stratul activ de ajustare "Negru și Alb" și completați selecția inversată în Masca cu culoarea neagră. Imaginea, cu excepția părții superioare a stratului de blană, ar trebui să aibă culori originale (a se vedea cel de-al doilea ecran).
Apoi selectați sarcina pentru cea de-a doua parte a stratului și scade din forma corpului de miel de selecție creat (Comandă / Ctrl + alt + faceți clic pe miniatura corpului mielului). Completați culoarea "alb-negru" masca stratului selectat cu culoarea albă în acest moment. Ar trebui să aveți efect de ajustare "alb-negru" numai pentru ambele părți ale formei stratului. Luați o perie albă moale și mascați stratul de mască în picioarele capului și spatelui.
Creați un nou strat gol, adăugați la acesta o mască de strat, la fel ca în cazul stratului de ajustare anterior "Negru și Alb". Încărcați selecția stratului de ajustare (Command / Ctrl + click thumbnail layer), selectați Inverse și umpleți noua mască Layer cu culoarea neagră în zona selectată inversă. Alegeți o perie texturată, puteți folosi una dintre periile presetate din setul "Perii naturale". Deseneaza pete haotice, masca stratului ar trebui sa pastreze zonele din afara blanii curate. Aplicați Lumină moale Mod de amestecare și opacitate 70%.
Creați pete albe într-un strat nou. Aplicați modul de amestecare ușoară a luminii și pentru acest strat.
Creați mai multe căi pentru a face glisorul cu zip. Umpleți-le cu culori în straturi separate. Pentru prima formă alegeți Instrumentul rotunjit dreptunghi , aplicați transformarea Perspectivă pentru marginea inferioară. Editați> Transformare> Perspectivă.
Creați o formă rotundă de formă dreptunghiulară cu un pas. Și aplicați unele acțiuni de transformare la cea de-a treia: Transformare perspectivă> Adăugați câteva puncte noi cu "Add Anchor PointyTool "> Mutați punctele crăpate spre centrul formei.
Aplicați următoarele efecte de stil strat pentru formele create, dar utilizați un gradient diferit pentru a doua formă.
Creați o nouă cale pentru linia de zip. Aplicați cursa perie albă de 9 pixeli. Utilizați aceeași metodă ca la pasul 11.
Selectați linia albă și desenați pete negre regulate cu o perie neagră de 18 px. Aplicați Opacitate 75% pentru linia creată.
Adăugați efectul stilului de strat Drop Shadow la linia de zip creată. Repetați acțiunile anterioare pentru a face a doua linie de zip.