Interviu cu artistul și designerul David Waters

David Waters, un artist talentat, care locuiește în prezent în Moscova, Idaho. Este un designer independent cu o vastă clientelă și se află în ultimul an la Universitatea din Idaho pentru design grafic; David este, de asemenea, parte a colectivului DepthCore. În interviul nostru dezvăluim câteva dintre cele mai bune piese ale lui David, iar cititorii primesc câteva sfaturi interesante și valoroase de la un designer condus. Deci, permiteți-mi să intru într-un alt interviu grozav.

Q Bine ați venit la Psdtuts +, vă rog să vă prezentați. Poți să ne spui de unde te afli și cum ai început pe teren?

Buna ziua, Emil, multumesc pentru ca ma aveti! Numele meu este David Waters. Am 23 de ani și locuiesc în prezent la Moscova, Idaho, la Universitatea din Idaho pentru grafică. Am inceput sa folosesc Photoshop in jurul anului 2001 pentru crearea de desene web. Acest lucru a condus la un interes mai mare în designul grafic și munca de imprimare și în cele din urmă m-am mutat mai mult în ilustrație digitală. 

Copacul Vieții

Q Sunteți în prezent în colegiu studiind designul grafic, cum ați convinge pe cei care spun că sunt mai bine ca designerii auto-învățați să participe la facultate?

Puteți învăța cu siguranță toate cunoștințele tehnice ale programelor și proceselor în afara școlii, dar ceea ce a fost benefic pentru mine este relațiile pe care le formezi și cum se maturizează și crește într-un cadru universitar. Cine știe ce te va inspira, dar îmi găsesc cea mai mare parte din inspirația mea din ultima perioadă a venit de la oamenii pe care i-am întâlnit și din zona în care trăiesc.  

Am fost prezentat la o mulțime de filme și muzică noi, mult de la nivel local, și care a fost cel mai inspirat pentru mine. În general, experiența mea în școală a fost umilitoare. În plus față de criticile profesorilor și studenților, am reușit, de asemenea, să particip la recenzii de portofoliu cu profesioniști prin capitolul AIGA de la Universitatea din Idaho și acest lucru mi-a oferit o perspectivă valoroasă asupra muncii mele. 

UU District

Q ilustrații precum "KDU" și "Gabriel" sunt exemple perfecte de a aduce armonie pieselor care au multe elemente diferite față de ele. De unde știți când ați terminat după ce ați adăugat atât de mult la artă?

Este greu de spus si variaza de la o bucata la alta. Aceste două piese sunt foarte grele pe detalii și pentru acestea am înțeles când am fost terminat când detaliile au început să devină un pic copleșitoare. Cu aceste piese mai ales am lucrat cel mai mult în timp ce m-am apropiat și am ajuns să-ți dau seama că trebuie să te retragi des și să analizezi modul în care piesele tale se dezvoltă ca un întreg.  

KDU

Din punctul dvs. de vedere, ceea ce ați spune sunt unele pozitive și negative de a fi un designer independent?

Avantajele independenței de lucru sunt că sunteți, în esență, șeful propriu, dar împreună cu asta vine o mare responsabilitate. Trebuie să fii disciplinat să lucrezi pe cont propriu și să-ți stabilești propriile ore, precum și să menții un nivel de profesionalism și organizare.

Freelance de lucru poate fi o experiență foarte plăcută, dar trebuie să rămâi încrezător în tine și în abilitățile tale. Veniturile și fluxul de muncă pot fi descurajante, deoarece vor exista luni când nu se apropie multă muncă și atunci există momente când vă simțiți copleșiți. Chiar trebuie să păstrați un echilibru și să aveți o înțelegere clară a punctelor forte și a punctelor slabe.

Adidas

Q Imaginile observate în "We Tigers" sunt fenomenale, puteți să ne spuneți la ce ne uităm și cum ați creat această piesă pentru ultimul pachet DepthCore?

"Noi, Tigrii", am fost în mare parte o explorare a unui nou stil de lucru pentru mine. Înainte de a lucra în cea mai mare parte cu fotografii și imagini și în ultima vreme a fost foarte eliberat să scap de asta pentru o vreme. Am cumpărat o tabletă digitală cu câțiva ani în urmă și cu fiecare piesă nouă am încercat să o folosesc tot mai mult și să mă bazez mai puțin pe imagini. Lucrarea mea mai recentă devine aproape în întregime ilustrativă, dar simt că așa lucrez cel mai bine. Imaginea finală are o mulțime de textură și culori încorporate, dar miezul imaginii a fost ilustrat cu tableta mea în Photoshop și am folosit fotografii pentru referință.

Noi Tigrii

Q Ce ați spune este cea mai importantă lecție pe care ați învățat-o în viața dvs. ca designer grafic și cum o aplicați în arta dvs.?

Este important să ne dăm seama că prin comunicarea grafică comunicarea este totul. Cu designul, cea mai importantă calitate este comunicarea unui mesaj clar și puternic și acest lucru nu se corelează în niciun fel cu detalii sau efecte. Când am început prima oară, aș avea tendința să mă pierd în detaliu și dacă aceste detalii nu sporește mesajul, atunci devine dezordonat.

Gabriel

Dacă ați putea să reveniți la timp și să-i spuneți unui ego vechi un sfat despre proiectarea ce-ați spune și de ce?

Este clișeu, dar nu renunță niciodată. Este ușor să te descurajezi de critică și opinii, dar ceea ce este greu este să folosești această perspectivă în mod constructiv și să devii un designer mai bun. Luați totul cu bob de sare și nu pierdeți locul în care vă bucurați și ce vă motivează.

Teza de doctorat

Îi mulțumesc din nou pentru faptul că a oferit Psdtuts + cu această ocazie să vă intervieveze. Orice gânduri finale pentru cititorii noștri

Vă mulțumim din nou pentru această ocazie! Sper că informațiile mele pot fi utile pentru alții!  

Baufritz

Unde să găsești David pe Web

  • Portofoliul lui David
  • Portofoliul lui David DeviantArt
  • Portofoliul lui David Behance

Dansatori Oddyssey