În acest tutorial vom urmări un proces incitant de a crea arme medievale pentru jocuri! Vom lucra cu forme geometrice de bază și vom folosi diferite funcții și instrumente Adobe Illustrator pentru a transforma și modifica formele.
Până la sfârșitul acestui tutorial veți putea să creați nu numai o fantomă lungă, o luptă puternică și un topor de luptă, dar puteți utiliza și tehnicile descrise pentru a crea întregul set de arme medievale sau bunuri fantastice pentru jocul dvs.! Simțiți-vă liber să răsfoiți Envato Market pentru referințe de arme medievale și apoi să începem!
Să începem prin crearea unui Document nou de 800 x 600 px și faceți un dreptunghi albastru-gri de aceeași mărime, folosind Instrumentul dreptunghiular (M) pentru a forma un fundal.
Să începem să ne modelam spada de la un dreptunghi 30 x 280 px mărimea. Umpleți forma cu un gradient liniar ușor, format din trei culori: albastru deschis, galben deschis și roz deschis, creând efectul unei suprafețe metalice. Folosește Instrument de gradient (G) să o plasați vertical.
Folosirea culorilor potrivite reprezintă unul dintre cele mai importante lucruri care vă fac ilustrația vii și o însuflețește! Dacă doriți să aplicați aceeași paletă de culori ca în acest tutorial, nu ezitați să utilizați Instrumentul pentru picioare (I) și țineți Schimb pentru a alege culoarea din orice loc de pe ecran. Astfel veți putea alege culorile direct din aceste capturi de ecran!
Acest lucru funcționează, de asemenea, pentru pante: selectați un cursor de gradient în Gradient panou, luați Instrumentul pentru picioare (I), deține Schimb și alegeți culoarea necesară, schimbând culoarea cursorului. Acest sfat vă poate grăbi munca. Este convenabil, nu-i așa??
Mergi la Obiect> Cale> Adăugați puncte de ancorare. Folosește Instrumentul de selecție directă (A) pentru a selecta noul punct de ancorare în mijlocul muchiei superioare și trageți-l în sus, formând vârful ascuțit al lamei.
Mergi la Obiect> Cale> Calea offset și setați ofset valoare pentru -7 px, formând o formă mai mică în interior.
Copie forma și Lipiți înapoi (Control-C> Control-B). Deplasați-l cu câțiva pixeli spre stânga, folosind tastele săgeți și comutați Mod de amestecare la Multiplica în Panoul de transparență, formând o umbra blândă.
Repetați aceeași acțiune încă o dată, dar de această dată mișcați copia câțiva pixeli spre dreapta. Schimbați Mod de amestecare la Ecran, făcând un punct culminant luminos.
Acum să fuzionăm vârfurile celor trei forme la un moment dat. Luați Lasso Tool (Q) și selectați punctele. Deplasați-vă la Alinia și verificați dacă ați ales Aliniați la Selecție. În cele din urmă, faceți clic pe Centrul de aliniere orizontală și Centrul de aliniere verticală pentru a alinia toate punctele la un punct.
Acum să formăm canelura sabiei. Folosește Instrumentul pentru segmentul de linie (\) și țineți Schimb pentru a face o linie verticală peste creasta centrală a sabiei. Aplicați o culoare albă pentru Accident vascular cerebral și schimbați Profil la Lățimea profilului 1 în Accident vascular cerebral pentru a face ca linia să fie îndreptată.
Să aliniem formele. Selectați linia și baza sabie de sub ea. Faceți clic pe sabie din nou pentru a face a Obiect cheie (va fi marcat cu o selecție mai groasă). Deplasați-vă la Alinia panou și faceți clic pe Centrul de aliniere orizontală și Centrul de aliniere verticală pentru alinierea formelor.
Să începem să modelam crucea de la a 90 x 10 px dreptunghi. Umpleți-l cu un gradient întunecat de culoare gri-violet și poziționați diagonala cu ajutorul gradientului Instrument de gradient (G).
Copie forma și Lipiți în față (Control-C> Control-F). Squash forma pentru a face mai îngust și pentru a face culorile de gradient un pic mai întunecat.
Copie dreptunghi mai mare și Lipiți înapoi (Control-C> Control-B). Mutați copia puțin și faceți-o mai întunecată. Repetați aceeași acțiune, deplasând noua copie și făcând-o mai ușoară pentru a face garda mai tridimensională și detaliată.
Să adăugăm mai multe elemente la gardă. Adăugați un mic dreptunghi vertical 7 x 23 px mărimea din partea stângă a gardianului. Umpleți-l cu un gradient liniar de aceleași culori ca cel de gardă, dar fă-o oarecum mai întunecată.
Adăugați un mic 13 x 13 px cerc, plasându-l sub dreptunghi (Shift-Control-[).
Selectați punctele de ancorare din stânga sus și din stânga sus ale dreptunghiului cu Instrumentul de selecție directă (A) și utilizați Live Corners caracteristică pentru a face colțurile ușor rotunjite prin tragerea marcatorilor cercului.
Grup (Control-G) dreptunghiului și cercului. Dublu click Reflect Tool (O) și selectați Axa verticala. Apasă pe Copie pentru a face o copie în oglindă și așezați-o pe partea opusă a gardianului.
Să adăugăm o prindere simplă și elegantă sabiei noastre. Faceți un dreptunghi de 30 x 85 px , utilizând aceeași paletă de culori închise. Creați o pereche de copii dreptunghiulare în partea de sus și le face mai înguste, formând dungi de culori mai întunecate și mai deschise.
Copiați elementul decorativ din vârful protectorului, faceți-l mai mare și atașați-l la partea inferioară a mânerului.
Să terminăm prinderea adăugând încă un element. Faceți un dreptunghi subțire peste prindere, așa cum se arată în imaginea de mai jos. Selectați punctele de ancorare stânga sus și de jos cu Instrumentul de selecție directă (A) și trageți-le în sus, făcând forma înclinată.
Folosește Reflect Tool (O) pentru a răsuci forma peste Axa verticala și fă un a Copie. Acum avem două dungi de metal încrucișate, decorând garda.
Să adăugăm câteva subliniere pe suprafața metalică a sabiei noastre pentru ao face mai realistă. Folosește Instrumentul dreptunghiular (M) pentru a face un set de dungi orizontale. Umpleți-le cu culoarea albastră și comutați Mod de amestecare la Ecran.
Așezați dungile peste lama sabotului, rotind-o 30 de grade.
Acum, selectați forma lamei împreună cu dungile și luați-o Shape Builder Tool (Shift-M). ține Alt și faceți clic pe piesele care nu sunt necesare în afara lamei pentru a le șterge.
În cele din urmă, să adăugăm câteva atingeri finale la lama sabiei noastre. Măriți și utilizați Instrument Pen (P) pentru a adăuga trei puncte de ancorare la marginea dreaptă a lamei. Selectați punctul de mijloc cu Instrumentul de selecție directă (A) și mutați-o în partea opusă, formând o crestătură. Adăugați mai multe crestături la lamă, făcându-le să pară mai vechi și mai cioplite, ca și cum ar fi fost deja folosite în bătălii.
Acolo o avem! Sabia noastră e gata. Să mergem mai departe și să facem un războinic greu!
Să începem să renunțăm la partea superioară a ciocanului nostru. Folosește Instrumentul dreptunghiular (M) și fă un a 60 x 95 px forma, umplând-o cu un gradient liniar auriu, folosind nuanțele blânde de culori galbene și portocalii. Așezați înclinarea în diagonală.
Adăugați încă două dreptunghiuri înguste, plasându-le în partea stângă a formei mai mari. Reglați culorile, creând un aspect strălucit de metal: faceți partea întunecată a dreptunghiului inferior ușor mai întunecată decât cea a formei de sus. Și face ca partea galben-deschisă a formei de fund să fie mai strălucitoare decât cea a formei superioare, creând un contrast frumos și adăugând o dimensiune formei.
Adăugați încă două grupuri de dreptunghiuri, decorați ciocanul.
Acum vom crea centrul vârfului ciocanului. A face o 45 x 85 px dreptunghi, umplând-o cu gradient liniar purpuriu-purpuriu. Duplicat (Control-C> Control-F) forma și micsorează-o 20 x 85 px, făcând dreptunghiul îngust. Asigurați-vă că culoarea gradientului este puțin mai ușoară.
Duplicat noua formă și rotiți-o 90 de grade, făcând o cruce. Reglați lățimea formei pentru al face să se potrivească dreptunghiului mare. Selectați dungile de trecere și Uni acestea în deschizător de drumuri, îmbinându-le într-o singură formă.
Adăugați încă două dungi sub cruce, umpleți-le cu un gradient mai întunecat pentru a crea o umbră subtilă.
Să facem o bijuterie lucioasă pentru a ne decora ciocanul. Folosește Instrumentul pentru poligoane și setați numărul feţe la 6, formând un hexagon de aproximativ 8 x 8 px mărimea. Umpleți-l cu un gradient liniar de la roz-roz la roz întunecat. Duplicat forma și micsora-l pentru a face un hexagon mai mic în interior. Faceți culorile gradientului puțin mai ușoare, făcând forma să iasă.
Adăugați o bandă întunecată în partea stângă a ciocanului nostru. Și să atașăm rubinele! Plasați bijuteria deasupra formei, țineți-o Alt-Shift, și trageți-l jos pentru a face o copie. presa Control-D de mai multe ori pentru a repeta ultima noastră acțiune, făcând mai multe copii.
Decoreaza partea intunecata a ciocanului cu o bijuterie mare.
Să folosim Reflect Tool (O) pentru a întoarce partea de aur a ciocanului nostru pe partea opusă.
Faceți câteva dungi maro cu Instrumentul dreptunghiular (M) și setați Mod de amestecare la Ecran. Puneți-le peste baza de aur a ciocanului și folosiți Shape Builder Tool (M) în timp ce țineți Alt pentru a șterge piesele care nu sunt necesare.
Adăugați câteva crăpături la părțile întunecate ale ciocanului pentru a face ciocanul.
Să adăugăm un mâner auriu lucios la ciocanul nostru. Formați a 15 x 180 px dreptunghi și umpleți-l cu un gradient vertical vertical de la galben la portocaliu, oferindu-i un aspect strălucit de metal. Adăugați un alt dreptunghi dedesubt, făcându-l un pic mai larg și făcând culorile gradientului mai strălucitoare, creând un contrast frumos între forme.
Să adăugăm o prindere mânerului. Creați un grup de dreptunghiuri întunecate-violete de același tip pe care le-am făcut pentru păzirea sabiei noastre. Setați dimensiunea lor la 55 x 15 px.
Adăugați un alt dreptunghi negru 40 x 125 px pentru prindere. Așezați trei dungi verticale subțiri deasupra mânerului pentru al face texturată. Adăugați un element decorativ în partea inferioară a mânerului. Puteți să copiați unul din sabia noastră sau să creați unul nou, folosind Instrumentul dreptunghiular (M) si Instrument de elipsă (L).
Copiați elementul încrucișat din mânerul sabiei și aplicați-l pe mânerul ciocanului.
Acum mânerul arată masiv și detaliat!
Și asta este pentru războinicul nostru de aur! Să trecem la topor!
Să începem să facem capul toporului cu lame duble. Folosește Instrument de elipsă (L) pentru a face o 195 x 195 px cerc, umplându-l cu un gradient liniar blând. Folosesc aceleași culori ca pentru lama sabiei noastre.
Adăugați două cercuri mai mici, care acoperă părțile de sus și de jos ale primului cerc. Alinia toate cele trei forme la Centrul vertical și utilizați Shape Builder Tool (Shift-M) în timp ce țineți Alt să taie cercurile.
Duplicat lama de două ori (Control-C> Control-F> Control-F) și împușcați copia de sus, făcându-l mai îngust. Selectați forma de sus și cea de dedesubt și utilizați Minus Front funcția de deschizător de drumuri pentru a tăia formele, formând marginile lamelor. Puneți restul în bucăți Înmulțiți modul de amestecare, făcându-le oarecum mai întunecate.
Să facem un element decorativ în centrul lamei. Combinați trei forme geometrice așa cum se arată în imaginea de mai jos, rotind un pătrat 45 de grade și plasând două ovale de trecere peste ele. Selectați toate cele trei forme și Uni pe ei inauntru deschizător de drumuri.
Umpleți forma creată cu un gradient linear auriu.
Păstrați forma selectată, mergeți la Obiect> Cale> Calea offset și aplicați a -5 secunde Offset valoare. Ajustați culoarea formei de sus, făcându-l ușor mai ușor pentru a adăuga dimensiuni.
Adăugați o altă formă mai mică pe partea de sus și umpleți-o cu un gradient întunecat-violet. Decoreaza forma cu o bijuterie luminata, duplicand-o de la ciocan.
Acum, să formăm zidul de lemn al toporului de luptă. Folosesc cuțitul sabiei pentru a modela jumătatea și a schimba culorile gradientului spre maro închis, reprezentând o suprafață din lemn.
De asemenea, trebuie să adăugăm o aderență masivă mânerului, dar nu este nevoie să faci unul nou! Să folosim cel pe care l-am făcut pentru ciocan și să schimbăm culorile părților sale de la purpuriu închis la aur.
Copiați o bandă orizontală din prindere și adăugați câteva dintre ele în partea superioară a cadrului pentru a le face să țină lama.
Lucrați la lamă puțin mai mult, adăugând câteva urme și reflexii strălucitoare pe suprafața metalică. Acum, toporul de luptă pare complet!
Să adăugăm un detaliu final pentru a da compoziției întregului arme un aspect finalizat. Folosește Instrument de elipsă (L) pentru a face o 120 x 15 px oval și umple-l cu un gradient radial de la albastru în centru la alb la margini. Squash gradient folosind Instrument de gradient (G).
Schimbați Mod de amestecare de forma la Multiplu, formând o umbră subtilă.
Buna treaba! Tocmai am terminat proiectarea setului nostru de arme fantastice plate. Să le plasăm într-un rând și să adăugăm o umbră sub fiecare armă pentru a face ca totul să arate complet.
Sper că v-ați bucurat să urmați acest tutorial și ați descoperit câteva sfaturi și trucuri utile care vă vor ajuta să vă extindeți setul, creând mai multe arme de diferite feluri, cum ar fi spikes, toci, pumnale și multe altele. Consultați acest pachet de arme fantastice medievale dacă doriți să obțineți fișierul sursă și să vedeți ce alte tipuri de arme pot fi create folosind această tehnică.
Distrează-te și nu ezitați să împărtășiți rezultatele!