Cum se creează un efect de text 3D Floaties în Adobe Photoshop

Ce veți crea

Acest tutorial vă va arăta cum să utilizați instrumentele 3D și setările materialelor Photoshop, împreună cu câteva imagini, filtre și straturi de ajustare, pentru a crea un efect de text retro, vară, bazat pe floare. Să începem!

Acest efect de text a fost inspirat de numeroasele stiluri de strat disponibile pe Envato Market.

Tutorial Active

Următoarele bunuri au fost utilizate în timpul producerii acestui tutorial.

  • font Brusher
  • Wave de dimitrisvetsikas1969
  • Beach Splash de Lenaeriksson
  • "ÎNAPOI LA ȘCOALĂ" DOTS & FILMELE PATTERNS de Zooll
  • Water Splash PNGs de eross-666 - alegeți imaginile care vă plac
  • Stropi de Arcandres
  • Textură 637 de către Sirius-sdz

1. Creați fundalul și textul

Pasul 1

Creaza un nou 1000 x 800 px document, și locul Val imagine pe partea de sus a fundal strat.

Redimensionați imaginea după cum este necesar și redenumiți stratul acesteia Textură BG.

Pasul 2

Creați textul utilizând fontul Brusher si Dimensiune 250 pt.

2. Conversia textului într-un strat 3D

Pasul 1

Cu stratul de text selectat, mergeți la 3D> Extruziune 3D nouă din stratul selectat.

Pasul 2

Pentru a accesa setările și proprietățile rețelei 3D, va trebui să deschideți două panouri: 3D panou și Proprietăți panou (ambele găsite sub Fereastră meniul).

3D are toate componentele scenei 3D, iar când faceți clic pe numele oricărei dintre acestea, veți putea accesa setările sale în Proprietăți panou. Asigurați-vă că selectați întotdeauna fila elementului pe care doriți să îl modificați în 3D înainte de a vă schimba setările în Proprietăți panou.

Pasul 3

Dacă selectați Mutați instrumentul, veți găsi un set de Moduri 3D pentru asta în dreapta Opțiuni bar.

Când alegeți una dintre acestea, puteți face clic și trageți pentru a efectua modificări (la elementul selectat din 3D panou).

Utilizați aceste moduri pentru a schimba Vedere actuala într-un unghi care vă place.

3. Reglați setările Mesh

Pasul 1

Selectați fila 3D mesh din 3D panou, apoi, în Proprietăți panou, modificați Cartografierea texturii la Ţiglă si Extrusion Depth la 50.

Pasul 2

Apasă pe Capac pictograma din partea de sus a paginii Proprietăți panou, apoi schimbați Lățimea coaselor la 10%, Contur la Jumătate rotunde, si Creșteți rezistența la 15%.

4. Creați materialele

Pasul 1

Selectați toate filele de materiale din 3D panou, apoi, în Proprietăți panoul utilizează aceste setări:

  • speculara: 255, 255, 255
  • lumină: 0, 0, 0
  • Înconjurător: 0, 0, 0
  • Strălucire: 60
  • Reflecţie: 15
  • Opacitate: 70
  • Refracţie: 1.3

Pasul 2

Selectează Materialul de inflație din față tab, apoi, în Proprietăți panou, faceți clic pe Difuz și selectați Textură nouă.

Pasul 3

introduce 600 pentru ambele Lăţime și Înălţime valori și faceți clic pe O.K.

Se va deschide un nou fișier cu noul document creat. Dacă nu se întâmplă acest lucru, faceți clic pe Difuz textură și alegeți Editați textura.

5. Creați textura difuză

Pasul 1

Când se deschide noul fișier, duplicați fundal strat.

Pasul 2

Dublu click Copie de fundal strat pentru a aplica a Suprapunerea modelului efect folosind următoarele setări:

  • Model: Înapoi la modelul școală # 1
  • Scară: 25%

Pasul 3

Mergi la Fișier> Salvare, atunci Fișier> Închideți pentru a reveni la documentul original.

Pasul 4

S-ar putea să vedeți textura aspectată puțin întinsă. Vom repara următorul lucru.

Rețineți că puteți face clic pe Difuz textură și alegeți Editați textura pentru a modifica modelul utilizat oricând.

6. Editați proprietățile UV

Pasul 1

Apasă pe Difuz textură și alegeți Editați proprietățile UV.

Pasul 2

Ce trebuie să faceți acum este să modificați Scară sau Ţiglă până când obțineți un rezultat dorit.

Aceasta va ajusta placarea texturii și vă va ajuta să obțineți un rezultat mai bun.

7. Aplicați modelul la alte materiale

Pasul 1

Selectează Față și Înapoi Bevel, la fel de bine ca Inflația înapoi filele materiale în 3D panou.

Apoi, în Proprietăți panou, faceți clic pe Difuz folder și selectați Inflația din față textură din listă.

Pasul 2

Acest lucru va aplica modelul pentru materialele selectate. Puteți apoi să ajustați Proprietăți UV pentru fiecare material separat.

Bevel materialele nu trebuie să arate perfect. Puteți utiliza diferite valori UV pentru a le întinde puțin și pentru a face texturarea mai dinamică.

8. Creați materialul de extrudare

Pasul 1

Selectează Materialul de extrudare filă și creați un nou 300 x 175 px Difuz textură fișier.

Pasul 2

Duplicați fundal strat în noul fișier de textură.

Pasul 3

Dublu click Copie de fundal strat pentru a aplica a Suprapunerea modelului efect folosind următoarele setări:

  • Model: Înapoi la modelul școală # 1
  • Scară: 10%

Pasul 4

Salvați și închideți fișierul.

Pasul 5

Ajustează Proprietăți UV pentru Extrusion textură.

Dacă valorile pe care le introduceți nu funcționează corect, încercați să reveniți la ochiurile de plasă Cartografierea texturii opțiune și treceți la Scară și apoi înapoi la Ţiglă din nou.

După aceea, reveniți la valorile UV și reglați-le.

9. Reglați iluminarea

Pasul 1

Selectează Lumina infinită 1 în tabul 3D panou.

Apoi, în Proprietăți panou, modificați Culoare la (251, 249, 239), Intensitate la 100%, si Umbre de umbra la 50%.

Pasul 2

Folosește Mutați instrumentul pentru a muta lumina în jurul sau puteți face clic pe coordonate pictograma din partea de sus a paginii Proprietăți și introduceți valori numerice pentru aceasta.

Pasul 3

Apasă pe Mediu inconjurator , apoi faceți clic pe IBL textură și alegeți Înlocuiți textura.

Pasul 4

Deschide Beach Splash imaginea și apoi schimbați imaginea Intensitate la 30% si Opacitatea umbrei planei plane la 2%.

Pasul 5

Puteți utiliza funcția Mutați instrumentul pentru a trage textura până când obțineți un rezultat dorit.

Pasul 6

Odată ce ați terminat, alegeți un unghi final dorit și mergeți la 3D> Render. Redarea ar putea dura ceva timp, dar o puteți opri în orice moment apăsând pe Esc cheie.

10. Creați reflecția

Pasul 1

Asigurați-vă că 3D stratul este selectat și apoi mergeți la Selectați> Toate, și Editați> Copiere.

Creați un nou strat sub 3D strat, numele Reflecţie, și du-te la Editați> Lipire specială> Lipire pe loc.

Click dreapta Reflecţie strat și alegeți Conversia la obiectul inteligent. Apoi faceți același lucru pentru 3D strat.

Pasul 2

presa Command-T a intra Mod Free Transform, și Click dreapta oriunde în apropierea casetei delimitate pentru a obține o listă cu toate opțiunile cu care puteți lucra.

Începeți prin a alege Flip Vertical în partea de jos a listei.

Pasul 3

Apoi începeți să utilizați celelalte opțiuni pentru a face ca reflecția să pară cât mai realist posibil.

Pasul 4

De asemenea, puteți face clic pe Urzeală pictograma în Opțiuni bar și alegeți una dintre presetări pentru a vă ajuta să ajustați reflexia.

După ce ați terminat, apăsați pe Întoarcere cheie pentru a angaja modificările efectuate.

11. Aplicați câteva filtre

Pasul 1

Schimba Reflecţie layer Mod amestec la Acoperire si este Opacitate la 50%.

Pasul 2

Mergi la Filtru> Distort> Ripplu, și schimbați Cantitate la 86 si mărimea la Mare.

Pasul 3

Mergi la Filtru> Distort> ZigZag, și apoi schimbați Cantitate la 3, crestele la 5, si Stil la În jurul centrului.

12. Reglați Colorarea

Pasul 1

Adauga o Culoare selectiva ajustați stratul și utilizați aceste setări pentru Reds (deoarece culoarea modelului este roșie):

  • Cyan: 25
  • Magenta: -10
  • Galben: -5
  • Negru: 20

Pasul 2

Adauga o niveluri ajustați stratul, apoi schimbați umbre valoare pentru 15 si Repere la 250.

13. Adăugați Stropile de apă

Pasul 1

Adăugați o imagine de stropire a apei din Water Splash PNG pe partea de sus a tuturor straturilor, plasați-o în partea de jos a textului și redimensionați-o după cum este necesar.

Pasul 2

Schimbați stratul de stropire Mod amestec la Culoare mai deschisa si este Completati valoare pentru 10%.

Pasul 3

Dublu click stratul de stropire pentru a aplica următorul stil strat:

Adauga o Bevel și Emboss cu aceste setări:

  • Mărimea: 4
  • Contur de luciu: Inel
  • Verifică Anti-aliased cutie
  • Modul de evidențiere: Lumina vie
  • Opacitate: 75%
  • Mod Shadow - Opacitate: 0%

Pasul 4

Adauga o Contur cu aceste setări:

  • Contur: Inel
  • Verifică Anti-aliased cutie

Pasul 5

Acest lucru va schița splash. Click dreapta stratul stil și alegeți Stilul stratului de copiere.

14. Modificați funcția Splash și adăugați câteva sprinteze

Pasul 1

Adăugați o mască de strat pe stratul de stropire, apoi alegeți Unealta perie, și alegeți una dintre vârfurile periilor de stropire din Stropii ambalaj.

Seteaza Culoarea primului la Negru, și apoi utilizați peria pentru a șterge orice zone nedorite din imaginea de stropire de apă pe care o aveți.

Pasul 2

Adăugați mai multe imagini splash și pentru fiecare strat de stropi adăugați, Click dreapta și alegeți Lipiți stilul stratului să-l stilizeze.

După ce ați terminat, plasați toate straturile de stropire într-un grup și sunați-l Stropi.

Pasul 3

Adăugați un strat nou pe toate straturile de stropire din interiorul grupului și lipiți același strat de strat. Apoi utilizați mai multe perii de stropit pentru a adăuga mai multă apă stropitoare peste tot textul.

15. Adăugați textura, aplicați un filtru și efectuați eventuale atingeri de finisare

Pasul 1

Adaugă Textură 637 imaginea deasupra tuturor straturilor, redimensionați-o după cum este necesar și apoi modificați stratul său Mod amestec la Lumina slaba si este Opacitate la 60%.

Pasul 2

apasă pe Option-Command-Shift-E pentru a crea un strat de timbru pe toate straturile. Redenumiți stratul de ștampilă la Trecere inalta, și convertiți-l la un obiect inteligent.

Pasul 3

Mergi la Filtru> Altele> Pass High, și schimbați Rază la 2.

Pasul 4

Schimba Trecere inalta layer Mod amestec la Lumina slaba si este Opacitate la 50%.

Pasul 5

Adauga o Harta de gradienți ajustați stratul deasupra tuturor straturilor și creați un gradient de umplere utilizând culorile # 5c6070 la stanga, # 8b9376 în centru și # fddd8e la dreapta

Verifică oscila , apoi modificați stratul Mod amestec la Lumina slaba si este Opacitate la 50%.

Pasul 6

În cele din urmă, puteți scădea Reflecţie layer Opacitate un pic mai mult dacă reflecția pare prea puternică.

Felicitări! Ați terminat

În acest tutorial, am creat un text, l-am convertit într-un strat 3D și i-am ajustat setările și proprietățile. Apoi, am creat materialul textului, am ajustat iluminarea scenei și am redat efectul 3D final. 

După aceea, am creat reflexia și am adăugat niște stropi de apă în jurul textului. În cele din urmă, am folosit câteva straturi de ajustare, filtre și texturi pentru a termina totul.

Vă rugăm să aveți libertatea de a vă lăsa comentariile, sugestiile și rezultatele de mai jos.