În acest tutorial vă vom arăta procesul pe care îl folosesc pentru crearea unui plan 3D de la zero, în 6 pași simpli. Această tehnică poate fi aplicată imaginilor, cum ar fi planurile de evadare sau pentru a arăta aspectul unei clădiri pe care, în mod normal, nu ați putea vedea. Să începem!
Mai jos este imaginea finală la care vom lucra. Doriți acces la fișierele vectoriale Source și copiile descărcate ale fiecărui tutorial, inclusiv acesta? Alăturați-vă Vector Plus pentru doar 9 $ pe lună.
Desenați un plan al clădirii pe care doriți să-l creați, utilizând Instrumentul Pen sau Instrumentul pentru segmentul de linie (ținând Shift pentru linii drepte). Nu vă deranjați încă ușile sau ferestrele, căutăm doar aspectul de bază. Când modelul arată așa cum ar trebui, îngroșați greutatea loviturilor în funcție de scara pe care lucrați.
Selectați toate liniile și apăsați Object> Expand pentru a extinde liniile. Păstrați toate liniile selectate și utilizați Unite (în paleta Pathfinder) pentru a combina liniile într-o formă solidă (amintiți-vă să păstrați o copie a planului original, doar în caz). Veți observa că unele linii ar putea să nu fie perfecte, după cum se vede mai jos. Corectarea este necesară în anumite locuri, utilizați instrumentul Pen pentru a vă curăța planul.
Acum este momentul să plasăm ferestrele și ușile. Folosind forme simple pătrate, poziționați-le în locurile unde trebuie localizate ușile sau ferestrele. Am folosit două culori diferite pentru a evita confuzia, albastru pentru ferestre și roșu pentru ușă.
Selectați toate și faceți trei copii ale planului, completate cu formele care reprezintă ușile și ferestrele. Aceste trei vor fi planurile noastre pentru 3D. Folosind funcția Divide a uneltelor Pathfinder, decuplați ușile și ferestrele de pe "planul 1". Tăiați ușile numai pe "planșa 2" și lăsați "planșa 3" ca ușă și fără ferestre.
În prima copie, aplicați Effect> 3D> Extrude and Bevel, folosind funcția de previzualizare pentru a obține un rezultat frumos sau perspectiva dorită (am folosit -40 °, -25 ° și 16 °). Dați-i o adâncime Extrude de 15pt. Luați notă de parametrii dvs. de rotație și aplicați același lucru cu copiile 2 și 3, schimbând doar adâncimea Extrude. Copia 2 trebuie extrudată între 20 și 23pt, iar cea de-a 3-a copie 15pt.
Acum, plasați-le una peste alta într-un mod de stivuire. Modificați culoarea celor 3 straturi de clădire într-o nuanță dorită (am folosit # fddfd9). Rezultatul final ar trebui să arate așa cum se arată mai jos.
Structura de bază a clădirii dvs. este făcută, dar pare destul de plictisitoare. Aceasta poate fi schimbată prin selectarea întregii clădiri și apoi prin apăsarea obiectului> Expandare aspect. Acum puteți pune un etaj (# fff0d9) și ferestre. Puteți, de asemenea, să dați în partea de sus a peretelui o culoare închisă (# 606161). După aceasta, ați putea să vă înnebuniți pe detalii sau să le lăsați ca și cum ar fi.
Abonați-vă la Vectortuts + RSS Feed pentru a rămâne la curent cu cele mai recente tutoriale vectoriale și articole.