Cum se creează un efect 3D colorat iluminat în Adobe Photoshop

Ce veți crea

Acest tutorial vă va arăta un sfat foarte ușor și util pentru a crea litere luminoase colorate folosind setările de material 3D ale Photoshop. Să începem!

Acest efect de text a fost inspirat de numeroasele stiluri de straturi disponibile pe GraphicRiver.

Tutorial Active

Următoarele elemente au fost utilizate în timpul producerii acestui tutorial:

  • font Primal
  • Interiorul clădirii de către Unsplash

1. Cum să creați text 3D

Pasul 1

Creeaza o Document nou la 1300 x 1300 px.

Apoi creați textul în Toate capacele folosind fontul primar, setarea mărimea la 90 pt si Urmărirea valoare pentru 30.

Pasul 2

Mergi la 3D> Extruziune 3D nouă din stratul selectat. Acest lucru va crea o plasă 3D din stratul de text.

Pentru a accesa setările și proprietățile rețelei 3D, va trebui să deschideți două panouri: 3D panou și Proprietăți panou (ambele găsite sub Fereastră meniul).

3D are toate componentele scenei 3D, iar când faceți clic pe numele oricărei dintre acestea, veți putea accesa setările sale în Proprietăți panou. Asigurați-vă că selectați întotdeauna fila elementului pe care doriți să îl modificați în 3D înainte de a vă schimba setările în Proprietăți panou.

Pasul 3

Dacă selectați Mutați instrumentul, veți găsi un set de Moduri 3D pentru asta în dreapta Opțiuni bar.

Când alegeți una dintre acestea, puteți face clic și trageți pentru a efectua modificări (la elementul selectat din 3D panou).

Utilizați aceste moduri pentru a schimba Vedere actuala la un unghi care vă place.

2. Cum să reglați setările de plasă 3D și capace

Pasul 1

Selectați fila 3D mesh din 3D panou, și schimbați-l Extrusion Depth în Proprietăți panou la 15 px.

Pasul 2

Apasă pe Capac pictograma din partea de sus a paginii Proprietăți panou și modificați Lățimea coaselor la 1.

3. Modificarea setărilor materialelor 3D

Pasul 1

Selectați toate Material file cu excepția Materialul de extrudare's și utilizați aceste setări (valorile de culoare folosite sunt în RGB):

  • Difuz: 211, 211, 211
  • speculara: 180, 180, 180
  • Strălucire: 80%

Pasul 2

Selectează Materialul de extrudare și utilizați aceste setări:

  • Difuz: 121, 222, 209
  • speculara: 20, 41, 42
  • Strălucire: 80%

Pasul 3

Apasă pe lumină pictograma și alegeți Textură nouă.

Pasul 4

Seteaza Lăţime la 1300 px si Înălţime la 300 px, și faceți clic pe O.K.

Acest lucru ar trebui să deschidă noul fișier, dar dacă nu, faceți clic pe lumină textură și alegeți Editați textura.

4. Cum să creați o textură luminată colorată

Pasul 1

Duplicat fundal stratul pe care îl aveți în noul fișier.

Pasul 2

Dublu click copie strat pentru a aplica a Gradient Overlay efect cu următoarele setări:

  • Verifica oscila cutie
  • Unghi: 0
  • Folosește Spectru Gradient Completați, sau puteți crea propriul gradient plin de culoare care vă plac.

Pasul 3

Apasă pe Creați un nou strat de umplere sau ajustare pictograma din partea de jos a ferestrei straturi și selectați niveluri.

Schimba niveluri layer Mod amestec la Luminozitate, și schimbați Gamma valoare pentru 0,75.

Salvați și închideți fișierul.

Aceasta va crea textura colorată a materialului de iluminare.

5. Cum să adăugați un fundal 3D în formă

Pasul 1

Alegeți Instrumentul dreptunghiului, și faceți clic o dată oriunde în interiorul documentului pentru a obține Creați dreptunghi cutie.

Seteaza Lăţime la 1560 px si Înălţime la 1750 px, clic O.K, și asigurați-vă că ați setat dreptunghiurile Umpleți culoarea la alb.

Pasul 2

Odată ce forma dreptunghiului este creată, mergeți la 3D> Extruziune 3D nouă din calea selectată, și schimbați Extrusion Depth la 1.

Pasul 3

Apasă pe Vedere actuala în tabul 3D și selectați numele stratului 3D al textului din Vedere meniu în Proprietăți panou.

Pasul 4

Selectați ambele straturi 3D pe care le aveți și mergeți la 3D> Mergeți straturile 3D.

Alegeți Mutați instrumentul, selectați rețeaua dreptunghiulară și utilizați Axa 3D pentru ao muta în spatele textului.

Săgețile de la capetele axei deplasează plasa, partea de sub ele este utilizată pentru rotire, iar cuburile sunt utilizate pentru scalare. Cubul din centru este folosit pentru a scala uniform obiectul. Tot ce trebuie să faceți este să faceți clic și să glisați partea dorită.

Pasul 5

Selectați rețeaua dreptunghiulară Materialul de inflație din față fila și modificați-o speculara culoarea la (51, 51, 51) și a lui Strălucire valoare pentru 90%.

6. Cum să reglați iluminarea scenei 3D

Pasul 1

Selectează Lumina infinită 1 și modificați ambele Intensitate și Umbre de umbra valori pentru 30%.

Pasul 2

Folosește Mutați instrumentul pentru a muta lumina astfel încât să se îndrepte spre text și să o înclini puțin în sus.

De asemenea, puteți face clic pe coordonate pictograma din partea de sus a paginii Proprietăți pentru a introduce valorile numerice.

Pasul 3

Selectează Mediu inconjurator , faceți clic pe IBL textură și alegeți Înlocuiți textura pentru a deschide Interiorul clădirii imagine.

Pasul 4

Apasă pe IBL textură și alegeți Editați textura.

Adauga o Hue / Saturație Strat de ajustare, și schimbați Saturare la -60 si lumină la 15.

Salvați și închideți fișierul.

Pasul 5

Schimba Intensitate la 65%, și setați Poziția planei umbrează opacitatea la 0.

Folosește Mutați instrumentul pentru a muta textura în jurul pentru a obține un rezultat dorit.

Pasul 6

Folosește Mutați instrumentul„s Moduri 3D pentru a schimba Vedere actuala la un unghi care vă place și asigurați-vă că marginile ochiurilor dreptunghiului nu sunt vizibile.

Pasul 7

Mergi la 3D> Render 3D Layer. Redarea ar putea dura ceva timp, dar puteți să o opriți în orice moment apăsând pe Esc cheie.

De asemenea, puteți opri randarea pentru a ajusta iluminarea, vizualizarea camerei sau orice altceva despre care credeți că are nevoie de aliniere și redați până când obțineți rezultatul dorit.

Felicitări! Ați terminat

În acest tutorial, am creat mese 3D din straturile de text și de formă, le-am ajustat setările materiale și am folosit o umplutură de gradient pentru textura de iluminare pentru a crea efectul de iluminare colorat.

Apoi, am ajustat iluminarea scenei, precum și vederea camerei, pentru a obține rezultatul final.

Vă rugăm să aveți libertatea de a vă lăsa comentariile, sugestiile și rezultatele de mai jos.