Există multe stiluri diferite de straturi de metal pentru a alege, dar tutorialul de astăzi este despre metalul antic. Acesta vă va arăta cum să utilizați Instrumentele 3D Photoshop, cu câteva texturi și filtre, pentru a vă crea propriul efect de text din metalul antic 3D și adăugați-l într-o imagine frumoasă de fundal. Deci sa începem!
Următoarele elemente au fost utilizate în timpul producerii acestui tutorial:
Creaza un nou 1000 x 750px document, și completați fundal cu o culoare gri.
Creați textul în Toate capacele folosind fontul Insaniburger. Seteaza Culoare la Negru
, mărimea la 235 pt, si Urmărirea valoare pentru 50.
Mergi la Tip> Conversie în Formă.
Alegeți Instrumentul de selecție directă, faceți clic și trageți pentru a selecta punctele de ancorare interioare ale literei O, și apăsați pe Șterge cheie pentru a le elimina.
Facem asta pentru că vrem să adăugăm o inimă în interiorul scrisorii O, așa că închidem partea deschisă pentru ao face în formă de inimă.
Dacă nu aveți O scrisoare în textul dvs., puteți aplica aceasta la orice altă literă sau puteți sări peste acest pas și adăugați inima oriunde altundeva, așa cum se arată în continuare.
Alegeți Instrumentul pentru Shape Custom, și în Opțiuni bar, alege forma inimii.
Adăugați inima unde doriți să fie și umpleți-o cu o culoare roșie.
Duplicați stratul de formă a inimii, schimbați-l copieculoarea de umplere la Negru
, și plasați-o sub stratul original de formă a inimii.
Asigurați-vă că stratul inimii original este invizibil făcând clic pe pictograma ochi de lângă acesta.
Selectați atât straturile de inimă, cât și straturile de text, asigurați-vă că a Instrumentul de formare este selectat și alegeți Excludeți formele suprapuse opțiune de la Operațiuni de cale cutie în Opțiuni bar.
Mergi la Layer> Forme de îmbinare. Acest lucru va scade forma inimii din text.
Redenumiți noul strat îmbinat la Text, transformați din nou stratul original de formă a inimii și redenumiți-l inimă.
Pentru fiecare strat de formă pe care îl aveți, selectați-l și apoi mergeți la 3D> Extruziune 3D nouă din calea selectată.
Selectați ambele straturi 3D și mergeți la 3D> Mergeți straturile 3D.
Pentru a accesa setările și proprietățile rețelei 3D, va trebui să deschideți două panouri: 3D panou, și Proprietăți panou (ambele găsite sub Fereastră meniul).
3D are toate componentele scenei 3D, iar când faceți clic pe numele oricărei dintre acestea, veți putea accesa setările sale în Proprietăți panou. Asigurați-vă că selectați întotdeauna fila elementului pe care doriți să îl modificați în 3D înainte de a vă schimba setările în Proprietăți panou.
Dacă selectați Mutați instrumentul, veți găsi un set de Moduri 3D pentru asta în dreapta Opțiuni bar.
Când alegeți una dintre acestea, puteți face clic și trageți pentru a efectua modificări (la elementul selectat din 3D panou). Puteți, de asemenea, să o utilizați pentru a lucra cu mesele 3D pe care le aveți.
Selectați tab-urile cu plasă 3D în 3D panou. Apoi, în Proprietăți panou, modificați Extrusion Depth la 35.
Selectează Text file și faceți clic pe Capac pictograma din partea de sus a paginii Proprietăți panou.
Schimba feţe la Fata si spate, Lățimea coaselor la 15, Contur la Conul - inversat, si Creșteți rezistența la 5.
Selectează inimă , apoi faceți clic pe Capac pictograma și modificați Lățimea coaselor la 10, Contur la Cove - Deep, si Creșteți rezistența la 5.
Selectați toate inimă filele cu fileturi, faceți clic pe Difuz textură și alegeți Eliminați textura.
Modificați restul setărilor după cum urmează:
Selectează Text„s Front Bevel, Înapoi Bevel, și Materialul de inflație din spate filele, eliminați-le Difuz textura și modificați restul setărilor lor materiale după cum urmează:
Alegeți Mutați instrumentul, și utilizați Axa 3D pentru a muta inima în interiorul textului dacă nu există deja.
Săgețile de la capetele axei deplasează plasa, partea de sub ele este utilizată pentru rotire, iar cuburile sunt utilizate pentru scalare. Cubul din centru este folosit pentru a scala uniform obiectul. Tot ce trebuie să faceți este să faceți clic și să trageți partea dorită.
De asemenea, puteți modifica Vizualizare cameră ori de câte ori încercați să plasați sau să mutați elementele din interiorul scenei 3D.
Pentru a face acest lucru, puteți alege fie Mutați instrumentul și utilizați Moduri 3D pentru a muta camera în jurul sau puteți alege din Vizualizați presetările disponibile în Proprietăți panou.
Vedere de sus, de exemplu, este unul bun de folosit pentru a vă asigura că inima este plasată în interiorul textului.
Selectează Text„s Materialul de inflație din față filă, eliminați-o Difuz textura și modificați restul setărilor după cum urmează:
Selectează Text„s Materialul de extrudare filă, eliminați-o Difuz textura și modificați restul setărilor după cum urmează:
Selectează Text file tabel și mergeți la 3D> Extrudare separată. Aceasta va împărți textul în litere separate.
Selectați filele de litere care rezultă și modificați-le Cartografierea texturii la Ţiglă.
Deschide imaginea 1.jpg de la Pachet de texturi metalice fără sudură 3 pachet, du-te la Imagine> Ajustări> Niveluri, și schimbați Repere valoare pentru 170.
Mergi la Fișier> Salvare ca, și denumiți imaginea modificată Textură frontală.
Reveniți la Scena 3D, selectați prima literă Materialul de inflație din față și faceți clic pe Difuz folder icon.
Alege Textură de încărcare, și încărcați Textură frontală imaginea pe care tocmai ați salvat-o în pasul anterior.
Aceasta va aplica textura pe materialul frontal.
Dacă textura pare întinsă, puteți face clic pe Difuz textură și alegeți Editați proprietățile UV.
Puteți schimba apoi Ţiglă până când vă place cum arată textura.
Apasă pe Cucui folder icon, alegeți Textură de încărcare, și deschideți 3.jpg imagine de la Pachet de texturi metalice fără sudură 3 pachet și ajustați-l Proprietăți UV valori pentru a se potrivi cu Difuz„s.
Selectați restul literelor " Materialul de inflație din față file, faceți clic pe Difuz folder și selectați Textură frontală din listă.
Faceți același lucru pentru Cucui textură, dar asigurați-vă că alegeți imaginea 3.
După ce încărcați texturile, puteți ajusta Proprietăți UV pentru fiecare literă în parte.
Asigurați-vă întotdeauna că vă potrivesc Difuz și Cucui Ţiglă valori pentru fiecare literă.
Utilizați același proces pentru a adăuga Extrusion Bump textura folosind 5.jpg imagine de la Texturi metalice fără sudură ambalaj.
Deschide Ziua îndragostiților imaginea sau orice altă imagine pe care doriți să o utilizați ca fundal pentru text. Apoi du-te la Filtru> Conversie pentru filtre inteligente, și redenumiți stratul la Imagine de fundal.
Mergi la Filtru> Blur Galerie> Blur domeniu. Adăugați două puncte, unul lângă partea de jos a imaginilor, cu a Estompa valoarea 0, și unul lângă partea de sus cu un Estompa valoarea 13.
Duplicați acest lucru Imagine de fundal la documentul 3D Scene și plasați-l sub 3D strat.
Mergi la Imagine> Ajustări> Nuanță / Saturație, și schimbați Saturare valoare pentru -10.
Alegeți Mutați instrumentul, și dacă nu puteți vedea Avion pe pamant mergi la Afișați> Afișați> Planul de sol 3D pentru ao arăta.
Folosește Moduri 3D pentru a muta camera în jurul pentru a alinia textul cu perspectiva imaginii de fundal.
Folosește Axa 3D pentru a roti și a muta literele dacă doriți. Nu uitați să selectați atât literele cât și filele inimii când doriți să mutați litera cu inima.
Selectează Lumina infinită 1 și mutați lumina până când direcția umbră a scenei se potrivește cu cea a fundalului.
Puteți utiliza funcția coordonate valori, de asemenea.
Schimbă lumina Culoare la (246,246,245), este Intensitate la 50%, si este Umbre de umbra la 50% de asemenea.
Selectează Mediu inconjurator și faceți clic pe IBL textură icoană. Alege Înlocuiți textura, și deschideți Camera de zi și sufrageria imagine.
Apasă pe IBL textură din nou și alegeți Editați textura.
Când textura se deschide, mergeți la Imagine> Ajustări> Nuanță / Saturație, și schimbați Saturare valoare pentru -35. Salvați fișierul și închideți-l.
Schimba IBL„s Intensitate la 33%, Poziția planei umbrează opacitatea la 100%, Reflecție Opacitate la 2%, si Rugozitate la 10%.
Apasă pe Adăugați o nouă lumină în scenă pictograma din partea de jos a ferestrei 3D panou și alegeți Lumină nouă la fața locului.
Schimba Intensitate la 20%, Umbre de umbra la 60%, hotspot la 0.5, si Con la 50.
Apoi, mutați Lumina la fața locului în jur până când vă place rezultatul.
Selectați toate filele de litere din text 3D panou, faceți clic pe Capac pictograma și modificați Unghiul înclinat la -25, sau orice altă valoare pe care doriți să creați marginile.
Odată ce ați terminat lucrul la scenă, este timpul să faceți acest lucru.
Deci, du-te la 3D> Render. Redarea ar putea dura ceva timp, dar puteți opri oricând apăsând pe Esc cheie.
Apasă pe Creați un nou strat de umplere sau ajustare pictograma din partea de jos a ferestrei straturi panou și alegeți niveluri.
Plasați niveluri strat pe partea de sus a 3D layer, faceți clic pe Clip la strat pictograma și apoi schimbați umbre valoare pentru 23 si Repere la 231.
Apasă pe Creați un nou strat de umplere sau ajustare pictograma din nou și alegeți Harta de gradienți.
Alegeți umplutura de gradient de mai jos și modificați stratul de ajustare Mod amestec la Color Burn si este Opacitate la 5%.
Mergi la Selectați> Toate, Editați> Copiere combinată, și Editați> Lipire.
Redenumiți stratul lipit Efecte luminoase, apoi du-te la Filtru> Conversie pentru filtre inteligente.
Mergi la Filtru> Render> Efecte de iluminare, și folosiți valorile de mai jos.
Asigurați-vă că ați setat Înălţime valoare pentru fiecare Textură canal din lista verticală la 1.
Modificați elipsele pentru a crea unghiul de iluminare afișat în imagine.
În acest tutorial, am creat o bucată simplă de text, l-am transformat într-o formă și am adăugat o mică inimă.
Apoi, am transformat straturile de formă în straturi 3D și am început să lucrăm asupra proprietăților ochiurilor și materialelor pentru a crea efectul de metal antic.
După aceasta, am lucrat la imaginea de fundal și la perspectiva scenei 3D, am mutat și rotit literele și am adăugat câteva scene diferite.
Odată ce scena a fost redată, am adăugat câteva straturi de ajustare și am aplicat un filtru de efecte de iluminare pentru a obține rezultatul final.
Vă rugăm să aveți libertatea de a vă lăsa comentariile, sugestiile și rezultatele de mai jos.