Cum se creează un efect de text 3D, strălucitor, umflat în Adobe Photoshop

Ce veți crea

Acesta este un tutorial foarte special pe măsură ce sărbătorește zece ani minunați de Envato Tuts + și ce efect de text mai bun pentru a sărbători decât unul inspirat de baloane și confetti? Acest tutorial vă va arăta cum să utilizați instrumentele și setările 3D ale Photoshop împreună cu periile și straturile de ajustare pentru a crea un efect de text distractiv, strălucitor și umflat. Să începem!

Acest efect de text a fost inspirat de numeroasele stiluri de straturi disponibile pe GraphicRiver.

Tutorial Active

Următoarele elemente au fost utilizate în timpul producerii acestui tutorial:

  • Fontul Sofia Pro - Negru
  • Volum scena poster nimeni camera de benzoix
  • Sofa de ErikaWittlieb
  • Gratuit Pack 6000 gradienți photoshop de Supertuts007 (Încărcați DIALS.grd fişier)

1. Cum să creați un fundal

Pasul 1

Creaza un nou 1000 x 1000 px document cu un alb fundal, plasați Volum scena poster nimeni camera imagine pe partea de sus a fundal layer, și redimensionați-l după cum este necesar.

Pasul 2

Mergi la Imagine> Ajustări> Nuanță / Saturație, și schimbați Nuanţă la 35 si Saturare la -80.

Pasul 3

Modificați stratul texturii Opacitate la 50%.

2. Cum se creează un strat de formă text

Pasul 1

Creați textul utilizând fontul Sofia Pro Black, și schimbați Urmărirea valoare pentru 75. Utilizați un font mare mărimea pentru a crea forma finală mai ușor.

Pasul 2

Redenumiți stratul de text la Text, și Command-clic să aleagă Conversia la Formă.

Pasul 3

Alegeți Instrument de linie, alege Formă opțiune în Opțiuni bar și setați Greutate la 1 px.

Apăsați-hold Opțiune cheia pentru a scăpa de forma textului și a începe să traseze linii peste text pentru ao împărți.

Pasul 4

Asigurați-vă că creați linii în unghiuri diferite și adăugați doar câteva astfel încât secțiunile să nu se suprapună prea mult.

Pasul 5

După ce ați terminat, faceți clic pe Operațiuni de cale pictograma în Opțiuni bar și alegeți Merge Componente Forma.

3. Cum se creează straturi de elemente 3D

Pasul 1

Creaza un nou alb-umplut strat, și numele Sferă.

Pasul 2

Alegeți Unealta perie, și deschideți Perie panou. Alege Hard Square 20 de pixeli indicați și utilizați aceste setări:

Forma vârfului de perie

Dinamica formelor

Dispersia

Pasul 3

Seteaza Culoarea primului la Negru, creați un strat nou și denumiți-l Confeti, și începeți să pictați pentru a adăuga confetti la strat.

Asigurați-vă că nimic nu se suprapune și nu vă faceți griji cu privire la umplerea întregii zone, deoarece puteți duplica ceea ce creați atunci când îl convertiți în 3D.

4. Cum se creează straturi 3D

Pasul 1

Selectează Confeti strat și du-te la 3D> Extruziune 3D nouă din stratul selectat. Selectează Sferă strat și du-te la 3D> Mesh nou din Layer> Mesh Preset> Sphere. Și selectați Text strat și du-te la 3D> Extruziune 3D nouă din calea selectată.

Pasul 2

Selectați toate straturile 3D pe care le aveți și mergeți la 3D> Mergeți straturile 3D.

5. Cum să lucrați cu scena 3D

Pasul 1

Pentru a accesa setările și proprietățile rețelei 3D, va trebui să deschideți două panouri: 3D panou și Proprietăți panou (ambele găsite sub Fereastră meniul).

3D are toate componentele scenei 3D, iar când faceți clic pe numele oricărei dintre acestea, veți putea accesa setările sale în Proprietăți panou. Asigurați-vă că selectați întotdeauna fila elementului pe care doriți să îl modificați în 3D înainte de a vă schimba setările în Proprietăți panou.

Pasul 2

Dacă selectați Mutați instrumentul, veți găsi un set de Moduri 3D pentru asta în dreapta Opțiuni bar. Când alegeți una dintre acestea, puteți face clic și trageți pentru a efectua modificări (la elementul selectat din 3D panou).

Utilizați aceste moduri pentru a schimba Vedere actuala într-un unghi care vă place.

6. Cum să reglați setările 3D Mesh

Pasul 1

Selectează Text Fila 3D de plasă în 3D panou, și schimbați-l Extrusion Depth în Proprietăți panou la 100.

Pasul 2

Apasă pe Capac pictograma din partea de sus a paginii Proprietăți panou și modificați Lățimea coaselor la 5, Contur la Jumătate rotunde, si Creșteți rezistența la 25.

Pasul 3

Schimba Confeti Mash Extrusion Depth la 1.

7. Cum să scala mesh-uri 3D

Pasul 1

Alegeți Mutați instrumentul și selectați Sferă plasă și utilizați Axa 3D pentru a scala sfera într-o dimensiune care vă place.

Săgețile de la capetele axei deplasează plasa, partea de sub ele este utilizată pentru rotire, iar cuburile sunt utilizate pentru scalare. Cubul din centru este folosit pentru a scala uniform obiectul. Tot ce trebuie să faceți este să faceți clic și să glisați partea pe care doriți să o utilizați.

Pasul 2

De asemenea, puteți face clic pe coordonate pictograma din partea de sus a paginii Proprietăți pentru a utiliza valorile numerice.

Apasă pe Scară și verificați Scalarea uniformă opțiunea de a scala uniform sfera.

Pasul 3

Puteți întotdeauna să vă întoarceți la sferă și să o schimbați Scară valori, ci doar scala-l la o valoare care iti place acum.

8. Cum să mutați mesele 3D

Pasul 1

Ascundeți Sferă ochiuri făcând clic pe pictograma ochi de lângă fila sa.

Pasul 2

Selectează Confeti file, faceți clic pe coordonate pictograma și modificați X Unghiul de rotație la 90.

Pasul 3

Apasă pe 3D panou meniu și alegeți Deplasați obiectul la planul de sol.

9. Cum se creează materiale 3D

Pasul 1

Selectați toate Materialul de text file, faceți clic pe Difuz textura în Proprietăți și selectați Eliminați textura.

Pasul 2

Utilizați aceste setări de materiale (valorile de culoare utilizate sunt în RGB):

  • Difuz: 122, 95, 22
  • speculara: 224, 219, 208
  • Strălucire: 80%
  • Reflecţie: 20%

Pasul 3

Arata Sferă plasă, selectați-o Material filă, eliminați Difuz textura și utilizați aceste setări:

  • Difuz: 72, 35, 140
  • speculara: 191, 189, 185
  • Strălucire: 70%
  • Reflecţie: 10%

Pasul 4

Selectați toate Confetti Material filtre, eliminați Difuz textura și utilizați aceste setări:

  • Difuz: 128, 128, 128
  • speculara: 235, 229, 229
  • Strălucire: 70%
  • Reflecţie: 10%

10. Cum să împărțiți 3D ochiuri și să salvați vizionările camerei

Pasul 1

Selectează Text file tab și mergeți la 3D> Extrudare 3D împărțită. Aceasta va împărți secțiunile textului în ochiuri separate.

Puteți să ascundeți Sferă și Confeti ochiuri pentru a lucra mai bine cu textul.

Pasul 2

Ceea ce trebuie să faceți în continuare este să selectați câteva piese aleatorii și să rotiți ușor fiecare în direcții diferite. Nu vă faceți griji dacă se suprapun, deoarece oricum este o parte a efectului.

Pasul 3

Alegeți un unghi final al camerei care vă place și asigurați-vă că Vedere actuala fila selectată.

Atunci alege Salvați de la Vedere meniu în Proprietăți panou, introduceți un nume pentru vizualizare din Vizualizați numele câmp și faceți clic pe O.K.

Aceasta va adăuga vizualizarea la 3D panou, precum și Vedere meniul. Deci, când plasați sferele mai târziu, puteți schimba vederea și puteți reveni la cea finală, făcând clic pe numele său sau selectând-o din meniu.

11. Cum să obiecte 3D de instanță

Pasul 1

Arata Sferă plasă, Click dreapta tab-ul său, și alegeți Obiectele instanței.

Aceasta va crea o copie legată care reflectă modificările făcute în rețeaua originală, cum ar fi, de exemplu, setările materialelor.

Pasul 2

Instalați cât mai multe sfere de care aveți nevoie și puneți-le pe toate în jurul textului.

Pentru a păstra lucrurile organizate, puteți selecta toate filele sferei de sferă, Click dreapta oricare dintre ele și alegeți Obiectele grupului pentru a le plasa pe toți într-un grup.

Pasul 3

Faceți același lucru cu Confeti plasă pentru a acoperi solul în jurul textului cu confetti. Aveți posibilitatea să mutați, să rotiți și să scalați obiectele de instanță pentru a obține un rezultat mai dinamic.

12. Cum să reglați iluminarea scenei 3D

Pasul 1

Selectează Lumina infinită 1 fila și modificați-o Intensitate la 50% si este Umbre de umbra la 30%.

Pasul 2

Folosește Mutați instrumentul sau coordonate valorile pentru a muta Lumina infinită până când obțineți un rezultat dorit.

Pasul 3

Selectează Mediu inconjurator , faceți clic pe IBL textură icoană, alegeți Înlocuiți textura, și deschideți Canapea imagine.

Pasul 4

Schimba Intensitate la 80%, și mutați imaginea pentru a obține un rezultat dorit.

Puteți merge înainte și înapoi între Infinit și Mediu inconjurator luminile și modificați setările sau mutați-le în jur, până când atingeți rezultatul dorit.

13. Cum se adaugă adâncimea câmpului și se realizează o scenă 3D

Pasul 1

Selectează Scenă fila și alegeți Fereastra ascunsă de la presetări meniul.

Pasul 2

Apasă pe Vedere actuala și schimbați Adancimea terenului„s Adâncime valoare pentru 3. Joacă în jur cu Distanţă până când obțineți un rezultat pe care îl doriți.

Pasul 3

Apasă pe Scenă din nou, și schimbați presetări înapoi la Mod implicit.

Pasul 4

Odată ce vă place rezultatul final, mergeți la 3D> Render 3D Layer. Redarea ar putea dura ceva timp, dar puteți să o opriți în orice moment apăsând pe Esc cheie.

Odată ce randarea este terminată, Click dreapta stratul 3D și alegeți Conversia la obiectul inteligent pentru a evita orice schimbări accidentale.

14. Cum să adăugați ajustări globale

Pasul 1

Adauga o Luminozitate / Contrast strat de ajustare pe partea de sus a 3D strat, Click dreapta și alegeți Creați o mască de tăiere, și schimbați Contrast valoare pentru 15.

Pasul 2

Alegeți Unealta perie, alegeți Hard Square 20 de pixeli indicați și utilizați aceste setări:

Forma vârfului de perie

Dinamica formelor

Dispersia

Pasul 3

Creați un strat nou pe toate straturile, denumiți-l Confeti, și să picteze niște confetti peste și în jurul textului.

Pasul 4

Dublu click Confeti strat pentru a aplica următorul stil strat:

Adauga o Bevel și Emboss cu aceste setări:

  • Mărimea: 16
  • Contur de luciu: Sanie înclinată - descendentă
  • Verifică Anti-aliased cutie
  • Modul de evidențiere: Lumina vie
    • Opacitate: 70%
  • Mod Shadow:
    • Opacitate: 0%

Adauga o Gradient Overlay cu aceste setări:

  • Stil: reflectata
  • Unghi: 29
  • Folosește Tevi de aur X3 gradient fill

Pasul 5

Acum puteți folosi Radiera pentru a scăpa de orice părți nedorite ale confetților dacă doriți.

15. Cum se adaugă ajustările curbelor

Pasul 1

Adauga o curbe ajustați stratul deasupra tuturor straturilor și trageți ușor partea superioară a curbei în sus.

Pasul 2

Selectează curbe maimuță mască strat, și du-te la Imagine> Aplicați imaginea.

Schimba Sursă de surse la fuzionată si este Canal la Albastru, schimba Îmbinarea țintă la Arderea liniară, și faceți clic pe O.K.

Pasul 3

Schimba curbe layer Mod amestec la Luminozitate.

Pasul 4

Duplicați curbe strat și trageți ușor mijlocul curbei în jos.

Pasul 5

Creați un strat nou pe toate straturile, denumiți-l Trecere inalta, și apăsați tasta Shift-Option-Command-E chei pentru a crea o ștampilă.

Transformați stratul în a Obiect inteligent, și schimba-l Mod amestec la Lumina slaba.

Pasul 6

Mergi la Filtru> Altele> Pass High, schimba Rază la 1, și faceți clic pe O.K.

Felicitări! Ați terminat

În acest tutorial, am creat un fundal simplu și o formă de text divizat și am modificat un vârf de perie pentru a crea confetti.

Apoi, am transformat straturile în ochiuri 3D, le-am ajustat setările și le-am creat materialele și le-am instanțiat.

După aceasta, am ajustat iluminatul și am redat scena. În cele din urmă, am adăugat mai multe confetti, precum și o mulțime de ajustări globale finale.

Vă rugăm să aveți libertatea de a vă lăsa comentariile, sugestiile și rezultatele de mai jos.