Bine ați venit în ultima parte a seriei Harness the Elements! Aceasta va fi destul de interesantă, deoarece aerul nu poate fi văzut în mod normal. Cu toate acestea, există elemente legate de aer pe care le putem picta pentru a da o atmosferă specială scenelor noastre.
În acest tutorial vom examina cu atenție crearea periilor de nor, a ceții și a unor efecte speciale cum ar fi perspectiva atmosferică și profunzimea câmpului.
Există multe, multe tipuri de nori, așa că să creăm o perie universală care vă va lăsa să pictați pe toate.
Selectați o perie rotundă, dură cu Transfer verificate. presa F5 pentru a vedea acest panou.
Verifica Dispersia și jucați cu opțiunile pentru a obține un efect ca mai jos. Dacă este necesar, du-te la Forma vârfului de perie și schimbați Spațiere din perie.
Verifica Dinamica formelor. Acest lucru va face dimensiunea variabilă.
Verifica Dual Brush și selectați Cretă periați-o. Reglați opțiunile pentru a da textura zdruncinată tuturor mișcărilor.
Testați peria! Dacă sunteți mulțumit, salvați-l. Dacă nu, ajustați opțiunile o dată în plus.
Creeaza o Fișier nou. Aplicați un albastru-cian închis gradient pentru a crea un cer. Apoi creați o Strat nou și vopsea norii cu un cian slab saturat, întunecat (ca # B5C6CC
).
Reduceți mărimea pensulei și pictați margini zdrențuite oriunde apar piesele rotunde.
Strângeți culorile și pictați norii încă o dată, de data aceasta mai mult în mijlocul fiecărei forme.
Strângeți culoarea puternic, aproape alb. Reduceți dimensiunea și umbrați norii, ca și când ar fi obiecte 3D normale.
În cazul în care lumina este, există umbra, de asemenea! Pictați-l pe partea opusă, utilizând un cian slab saturat, întunecat.
În funcție de stilul pe care îl alegeți, puteți bloca ușor norii folosind instrumentul de estompare preferat. Am folosit-o Mixer Perie Tool cu setările implicite.
Puteți folosi această perie pentru toate norii pe care îi doriți. Nu uitați să păstrați degetul lângă butonul de micșorare / mărire a dimensiunii, astfel încât să puteți modifica dimensiunea tot timpul, făcând norii mai haoși și mai naturali.
Dacă mai degrabă renunți la o parte din controlul dvs. pentru a fi mai rapid în loc, puteți încerca această altă perie.
Creeaza o Fișier nou. Completati fundalul cu negru și vopsiți o formă nedefinită cu Cretă pensula pe a Strat nou.
Duplicat (Control-J) Forma. Folosește Instrumentul de transformare gratuit (Control-T) pentru a redimensiona originalul. ține Schimb și Alt atunci când o faci pentru a păstra proporțiile și poziția. Apoi coborâți Opacitate din original.
Mergi la Filtru> Blur> Motion Blur pentru a face marginile originalului chiar mai puțin definite.
Aplatiza imaginea și Inversa (Control-I) culorile. Mergi la Editare> Definiți presetarea periei.
Mergi la Setările pentru perie (F5) și reglați opțiunile pentru a obține o perie pufoasă. Testați-l în timp ce ajustați și acordați atenție Spațiere.
Puteți folosi această perie ca și înainte, cu excepția faptului că aceasta vă oferă un efect mai rapid și mai puțin controlabil.
Atmosfera atmosferică (sau aeriene) este o metodă excelentă de a atinge adâncimea. Deși aerul în sine este invizibil, particulele de apă și praf suspendate în el nu sunt. Când lumina le lovește, imaginea văzută de noi se schimbă. Cu cât aerul este mai "impur" (nu înseamnă în mod necesar poluarea), cu atât este mai greu "ceața" care poate fi observată. Această ceață crește cu distanța și are culoarea cerului.
Să vedem cum să adăugăm acest efect la această scenă:
Pregătiți un gradient alb-alb-negru. Faceți partea albă transparentă.
Puneți acest gradient pe teren, dar sub obiecte. Nu pune niciodată acest efect într-o scenă întreagă sau o să-l aplatizezi! Să afecteze numai solul cu acest lucru, clamă (Control-Alt-G) stratul de gradient la stratul de bază.
Seteaza Mod amestec la Ecran. Aceasta va face ca pământul să fie mai strălucitor și mai albastru decât pur și simplu albastru.
Să facem același lucru cu obiectele. Creeaza o Strat nou peste ei, și Creați o mască de tăiere din nou. De data aceasta nu puneți gradientul vertical, ci urmați liniile de perspectivă.
Schimba Mod amestec Ca înainte.
Acest efect este vizibil indiferent de numărul de obiecte pe care le aveți pe scenă. Datorită perspectivei aeriene, puteți convinge cu ușurință spectatorii că nu este doar o minge mai mică și că într-adevăr se află la o anumită distanță.
Așa cum am spus mai devreme, cu cât aerul este mai necurat, cu atât este mai greu ceața. Aceasta înseamnă că, în aer destul de pur, mai puține obiecte vor fi afectate de gradient. Nu trebuie doar să coborâți Opacitate de un gradient mare, dar face "mai scurt" în loc.
Adâncimea câmpului este un alt truc mare pentru a crea un sentiment de spațiu. Cu toate acestea, dacă este făcută incorect, se poate aplatiza chiar și o imagine bine umbrită. Să vedem cum să evităm acest lucru!
În primul rând, trebuie să separăm "nivelele" scenei. În cazul meu, este pământul, cerul și obiectele - totul separat. Lucrându-le individual, vom obține efectul profunzimii.
Mai întâi, hai să lucrăm la sol. Selectați stratul și mergeți la Filtru> Blur> Tilt-Shift. Așezați centrul în care se află observatorul și stoarceți zona într-o bandă mică.
Acest lucru ne arată care obiecte trebuie să fie neclară și care dintre ele va rămâne ascuțită.
Cerul poate fi ușor de estompat Filtru> Gaussian Blur.
Aplicați aceeași neclaritate tuturor obiectelor din afara "benzii ascuțite". Dacă nu le aveți separat, puteți experimenta Filtru> Blur> Blur în câmp, dar fiți foarte atent aici - utilizați mai multe puncte simultan pentru a evita aplatizarea.
Acest efect, deși rece, poate fi folosit numai atunci când observatorul se uită la ceva foarte apropiat de el. Puteți folosi acest lucru liber pentru a sublinia scara mică a scenei ("punctul de vedere al furnici"), dar nu o excesați pe scară largă.
Acest lucru este, de asemenea, foarte util atunci când doriți să arătați unde este observatorul. Tot ce trebuie să faceți este să plasați ceva (foarte mare în această scală) chiar în prim-plan și apoi să-l estompați. De exemplu, aici observatorul este în spatele barurilor.
El sau ea poate să le privească ...
... sau la în funcție de ceea ce doriți să accentuați.
Când doriți să faceți ceva de genul acesta, păstrați "fundalul extrem" cât mai mare posibil, fără a acoperi întreaga imagine. Puteți observa acest efect prin menținerea mâinii aproape de fața dvs. în timp ce priviți ecranul. Țineți un ochi închis pentru claritate.
Ceață nu este decât o perspectivă atmosferică foarte grea. Să începem prin aplicarea acestui efect asupra scenei. Nu trebuie să fii subtil de data asta!
Creeaza o Strat nou și completati cu negru. Mergi la Filtru> Render> Nori. Copiați imaginea.
Deschis Fereastră> Canale și Creați un nou canal.
Lipeste norii si apoi deselecta (Control-D). Clic Încărcați canalul ca selecție.
Întoarce-te la RGB canal și apoi ascundeți stratul cu norii fără a fi afectat de selecție.
Creeaza o Strat nou și Completati selecția cu alb.
Folosește Frinstrumentul de transformare ee (Control-T) pentru a ajusta perspectiva. ține Control în timp ce trageți colțurile pentru a obține acest efect.
Folosește Mască de strat sau Radiera pentru a descoperi obiectele care sunt peste stratul de ceață. Acordați atenție perspectivei!
Poți să folosești Filtrați> Liquify pentru a modifica forma de ceață.
Dacă este prea transparent, pur și simplu duplicați (Control-J) stratul.
Acest tutorial a fost ultima parte a seriei Harness the Elements. Dacă v-ați plăcut, asigurați-vă că ați verificat părțile anterioare: