În acest tutorial vă voi arăta cum să creați o lucrare abstractă prin combinarea mai multor imagini stoc cu elemente abstracte în Adobe Photoshop. Pe lângă tehnicile standard de amestecare cu straturi de ajustare, mascare și perii, veți învăța cum să faceți un obiect abstract utilizând Adobe Illustrator, să aplicați textura, să îmbunătățiți profunzimea câmpului și mai mult.
Următoarele elemente au fost utilizate în timpul producerii acestui tutorial:
Creaza un nou 1500 x 1000 px document în Photoshop cu următoarele setări:
Deschideți imaginea peisajului. Trageți această imagine în pânza noastră albă folosind Mutați instrumentul (V).
Mergi la Filtru> Blur> Gaussian Blur și setați Rază la 4 px:
Există detalii de nori nedorite pe cer. De vreme ce ne-am propus să evidențiem toate subiectele principale din centru, acest detaliu ar putea afecta efectul.
Creați un strat nou și activați Clone Tool (S). Utilizați acest ton pentru a curăța zona indicată:
Trageți textura grunge pe peisaj și rotiți-o 90 CW (Editare> Transformare> Rotire 90 CW). Apoi, rotiți-o vertical, alegând Editați> Transformare> Flip vertical. Folosește Instrumentul de transformare liber (Control-T) pentru ao redimensiona astfel încât să se potrivească dimensiunilor panzei existente:
Modificați acest mod de strat la Lumină moale 100%:
Pentru a reduce saturația galbenă a scenei, mergeți la Layer> Layer de ajustare nou> Hue / Saturation. Schimba Saturație de sticlă la -78:
A face o curbe ajustați stratul pentru a întuneca fundalul peisajului. Lumina principală a modelului vine din față, astfel încât fondul ar trebui să fie mai întunecat.
Izolați modelul de imaginea originală și poziționați-o în mijlocul pânzei:
Faceți clic pe a doua pictogramă din partea de jos a casetei straturi pentru a adăuga o mască pe stratul modelului. Folosește Lasso Tool (L) pentru a face o selecție jagged pe capul modelului:
Selectați masca și comutați din prim plan din negru în alb, apoi apăsați Șterge.
Creați un nou strat sub modelul 1. Folosește Lasso Tool pentru a face o selecție în spatele capului modelului. Încercați să faceți acest lucru, cum a fost în etapa anterioară:
Completați această selecție cu o culoare maro închisă (# 281e1e
):
Pe stratul de model, utilizați Lasso Tool din nou pentru a apuca două părți: una pe ochiul vizibil și una pe brațe și spate:
Mergi la Strat> Nivel nou de ajustare> Curbe (nu uitați să verificați Utilizați stratul anterior pentru a crea o mască de tăiere) și pentru a crește ușurința.
Acum părțile selectate apar mai luminoase decât pielea existentă.
Folosește o Hue / Saturație strat de ajustare (setat ca Mască de tăiere) pentru a reduce roșeața modelului:
A face o Echilibrul de culoare ajustați stratul și schimbați midtones Setări. Acest pas este acela de a se potrivi cu culoarea modelului cu fundalul.
Creeaza o curbe strat de ajustare pentru a lumina zona conturului, în special spatele, obrazul și brațul mai întunecat. Utilizați o perie neagră moale pentru a picta pe partea frontală pentru a obține luminozitatea originală înapoi în aceste zone.
Deschideți imaginea muntelui. Selectați numai munte folosind Magic Wand Tool (W). Puneți-l pe capul modelului și scalați-l pentru a fi mult mai mic.
Adăugați o mască la acest strat și utilizați o perie neagră pentru a șterge partea care se suprapune peste ochi. Ștergeți, de asemenea, partea extra în afara capului pentru a face partea munților să se potrivească cu dimensiunea capului. Lăsați niște găuri pentru adâncime și umbră.
Folosește o Hue / Saturație strat de ajustare pentru desaturarea muntelui complet:
A face o Echilibrul de culoare ajustați stratul și schimbați midtones setări:
Folosește o curbe stratul de ajustare pentru a crește contrastul muntelui - părea neclar:
Reveniți la imaginea peisajului original. Prindeți un cerc în partea dreaptă utilizând Eliptic Marquee Tool (M):
presa Control-C pentru a copia această selecție. Faceți un strat nou deasupra texturii (sub Hue / Saturație ajustați stratul) și apăsați Control-V pentru a lipi partea copiată în ea. Plasați-l în spatele modelului.
Modificați acest mod de strat la Lumină moale 100%:
Încărcați această selecție ținând apăsată tasta Control și făcând clic pe stratul său miniatural. Mergi la Selectați> Modificare> Contract și stabilit Contract prin la 30 px:
Apasă pe Adăugați masca de strat pictogramă și apoi apăsați Control-I pentru a inversa masca.
Duplicați acest strat și utilizați-l Control-T pentru ao roti în dreapta și a redimensiona-o pentru a fi mai mică:
Pe masca acestui strat, comutați fundalul spre alb și schimbați peria la cele care se împrăștie. Utilizați diferite perii de stropire pentru a restabili cercul și pentru a crea niște margini zimțate și dezordonate:
Creați un strat nou deasupra Hue / Saturație și curbe straturi de ajustare (în secțiunea 1). Selectează Instrument Pen> Ellipse Tool cu Forme de formare și culoarea # e3e3d0
. Desenați un cerc în spatele modelului și acoperiți cercurile existente.
Modificați acest mod de strat la Lumină moale 100%:
Adăugați o mască la acest strat și faceți ca cercul să apară subtil, cu câteva margini vizibile:
Deschideți Illustrator. Creați un document nou cu setările de mai jos:
Folosește Instrument de elipsă (L) pentru a desena un cerc cu culoarea # 716E72
(nu uitați să setați Completati la Nici unul) și cursa setată la 8 pt:
Țineți apăsată tasta Alt cheie și trageți acest strat până la duplicarea acestuia. Folosește Instrumentul pentru transformarea liberă (E) să o scalzi puțin și să o plasați în mijlocul celui existent. Modificați culoarea cursei într-o culoare mai închisă (am ales # 3E3D3F
).
Duplicați primul strat și plasați-l în cel anterior, făcându-l mult mai mic.
Desenați un cerc plin de culoare # 231F20
în toate cercurile existente.
Selectați toate straturile de cerc și mergeți la Object> Blend> Blend Options:
presa Control-Alt-B pentru a îmbina toate cercurile cu setările de mai sus. Ar trebui să aveți un rezultat similar cu acesta:
presa F5 pentru a deschide Perie meniul. Apasă pe Perie opțiuni de panou, alegeți Deschideți librăria perie> Artistic> Cerneală artistică, și alegeți Cerneluri uscate 2:
Salvați-l ca pe un EPS fișier pentru utilizarea viitoare.
Reveniți la Photoshop. Răsfoiți fișierul din cercul abstract și rasterizați-l cu setările de mai jos (nu ezitați să faceți dimensiunea mai mică sau mai mare după cum este necesar).
Plasați acest cerc în spatele modelului în documentul existent și rotiți-l puțin. Modificați acest mod de strat la Lumină moale 100% și utilizați o mască de strat cu perii de stropi pentru a sparge marginile cercului, creând un aspect zgâriat, grunge:
Creeaza o Echilibrul de culoare strat de ajustare (setat ca Mască de tăiere) și schimbați Cyan din midtones setări:
Duplicați acest strat și schimbați modul la Multiplicați 100%. Puneți-o pe partea superioară a capului, în spatele munților, și folosiți o perie de stropit pentru a vă masca marginile. Păstrați marginile așa cum doriți - nu este nevoie să le arătați 100% cum ar fi a mea.
Duplicați acest strat de mai multe ori și schimbați modul de straturi la Lumina slaba. Aranjați-le lângă model, pe fața și pe umăr și făcându-le fărâmițate folosind pensulele de stropire.
Trageți în jos opacitatea cercului din dreapta spre 50% (cea selectată în captura de ecran). Nu aveți nevoie să le aranjați în același mod ca și a mea - nu ezitați să experimentați și să vă folosiți creativitatea!
Creați un strat nou deasupra modelului 1 (setat ca Mască de tăiere), modificați modul la Suprapunere 100%, și completați cu 50% gri:
Activați funcția se eschiva și Burn Tool (O) cu Intervalul mediei, Expunere despre 15-20%. Utilizați-l pentru a picta de-a lungul marginilor suprafețelor mai luminoase, rupte ale pielii create folosind curbele și cercurile abstracte pentru a le face să pară reale. De asemenea, închideți puțin gura. Puteți vedea cum am făcut-o Normal modul și rezultatul cu Acoperire mod:
Deschideți imaginea forestieră. Folosește Instrument de marcaj dreptunghiular pentru a selecta partea superioară a imaginii și așezați-o pe spatele modelului. Rotiți-l după cum se arată mai jos:
Utilizați o mască de strat cu o perie neagră de duritate medie pentru a face ca această parte să apară numai în zona din spate.
Creeaza o curbe ajustați stratul pentru a întuneca mai mult această parte din pădure.
Vopsea pe masca stratului său pentru a rafina lumina și umbra acestei părți pentru a face parte din spate complet:
Luați o altă parte din imaginea originală a pădurii și adăugați-o în cap:
Folosiți niște perii de stropire pe masca stratului pentru a obține un efect de grunge subtil așa cum se arată mai jos:
Utilizați aceeași metodă pentru a adăuga mai multe efecte la fața, corp, braț, haine și munți. Nu există reguli pentru asta - creați lucruri abstracte, așa că doar experimentați și nu vă limitați imaginația până când nu vă simțiți bine!
Configurați un nou strat în partea superioară a straturilor. Activați funcția Instrumentul de linie (U) cu Greutate de 2 px și culoarea # 1b1101
. Vopsește mai multe linii înclinate de la stânga la dreapta peste capul modelului.
Faceți un grup pentru straturile de linii și adăugați o mască. Utilizați o perie neagră moale pentru a bloca partea de linii de pe cap - nu trebuie să facem prea evident.
Deschideți seturile de desene circulare și le rasterizați așa cum am făcut-o cu cercul abstract. Selectați cele pe care doriți să le puneți pe corpul modelului și între linii:
Adăugați o mască la unele dintre aceste straturi de cercuri și îmbinați-le cu corpul modelului. Am schimbat modul de cerc pe umăr Lumină moale 100%:
Folosește o Hue / Saturație strat de ajustare unde trebuie să modificați culoarea sau să reduceți saturația.
Deschideți imaginea de flori. Trageți-o în partea superioară a spatelui modelului:
Se amestecă floarea cu spatele folosind o mască de strat:
Creeaza o Hue / Saturație ajustați stratul și aduceți Saturare valoare până la -66:
Schimbați culoarea florii cu a Echilibrul de culoare strat de ajustare:
Întunecați flora utilizând a curbe strat de ajustare:
Duplicați floarea de două ori și deplasați-le puțin spre stânga. Puneți unul pe brațe:
Modificați modul la Suprapunere 100%. Vopseaua pe masca stratului face efectul să se estompeze în piele.
Faceți un grup pentru aceste două straturi de flori Acoperire mod 100%. Folosește o Hue / Saturație ajustați stratul și reduceți Saturare valoare pentru -79:
Aplicați a Echilibrul de culoare strat de ajustare pentru a se potrivi cu efectul cu restul:
Efectuați efectul pe spate mai vizibil cu a curbe strat de ajustare. Păstrați luminozitatea pe brațe și degete folosind o mască de strat:
Deschideți pachetul de imagini cu semilunec. Selectați-l pe cel care vă place și plasați-l pe zona corpului modelului:
presa Control-I pentru a inversa acest semnal și a schimba modul său Lumină moale 100%. Efectuați efectul să apară mai subtil folosind o mască de strat:
Duplicați acest strat și mutați-l în zona din spate.
Creați un nou strat și schimbați prim-planul # e6fafa
. Selectați o perie tare pentru a picta câteva puncte cu diferite dimensiuni în jurul modelului și a cercurilor existente.
Modificați acest mod de strat la Lumină moale 100% și utilizați o mască de strat pentru a face unele puncte să se estompeze, dând efectului o senzație abstractă.
Am terminat să adăugăm toate elementele, deci acum este momentul să colorăm întreaga scenă. Creeaza o Echilibrul de culoare strat de ajustare deasupra straturilor. Schimba midtones și Repere setări:
Adauga o Filtru foto ajustați stratul și alegeți culoarea # 03ec07
:
Folosește o Vibrații strat de ajustare pentru a spori efectul final:
Sper că ați învățat câteva trucuri și tehnici noi pentru proiectele viitoare. Doar nu încercați să faceți ca imaginile dvs. să arate exact ca a mea - creați-vă singuri! Nu uitați să vă bucurați de Photoshopping!