Creați o fată de patinaj cu forme de bază în Adobe Illustrator

Nu trebuie să fii un artist cool pentru personajele vectoriale. În Adobe Illustrator le puteți crea doar cu forme de bază. Pentru a afla cum, să începem!

1. Creați fața

Pasul 1

Creeaza o Nou document 600px lățime și 600px înalt. Ținând cont Schimb cheia, desenați un cerc uniform folosind butonul Instrument de elipsă (L). Setați culoarea de umplere la R = 223 G = 178 B = 139.

Pasul 2

Desenați două ovale cu Instrument de elipsă (L) și culoarea de umplere R = 73 G = 0B = 0.

Pasul 3

Adăugați două puncte alb din stânga.

Pasul 4

Utilizați aceeași culoare maro pentru cursa ca și pentru ochi. Alegeți Instrumentul pentru creioane (N) și încercați să desenați genele după săgețile roșii de mai jos. Înainte de a închide calea, apăsați pe Alt cheie - această opțiune vă va ajuta să începeți punctul de ancorare.

Pasul 5

Aplicați o culoare accidentală ca culoare de umplere și faceți o reflecție a genelor. Țineți-i selectați și Click dreapta atunci mouse-ul Transformați> Reflectați. În Axă câmpul alege Vertical și apăsați Copie. Treceți-l la ochiul drept. Ochii se fac.

Pasul 6

Creați două cercuri: primul - roz R = 243 G = 113 B = 108 și mai mare de orice culoare. Cercul mai mare trebuie să acopere aproape cel mic. În deschizător de drumuri selectați panoul Minus Front.

Pasul 7

Așezați gura pe fața fetiței.

Pasul 8

Luați Instrument de elipsă (L) din nou, și să creați un oval înclinat (aceeași culoare ca o față). presa Control-C, Control-F pentru a face o copie peste ea și a face acest exemplar mai mic, ținând în același moment Schimb și Alt chei. Setați culoarea R = 245 G = 141 B = 121 pentru un nou oval. Țineți selectați două ovale și folosind Instrument de amestecare (W) selectați un punct de ancorare într-un oval roz roz și un punct de ancorare într-o ovală maro deschisă. Asigurați-vă că Pașii specificați în Blend Options sunteți 40 sau mai mult (dublu click pe Instrument de amestecare (W) pentru a activa funcția Blend Options fereastră). Adăugați un accent pe obraz cu un cerc alb.

Pasul 9

Creați o reflectare a obrajii stângi (Click dreapta șoarece - Transformați> Reflectați, vertical). Și puneți cele două obrajii în locul lor.

2. Creați un Hat simplu

Pasul 1

Faceți din nou două ovale ca în imaginea de mai jos. Primul (portocaliu) are culoarea R = 230 G = 104 B = 50 iar al doilea - orice culoare, este un tăietor în acest caz. presa Minus Front în deschizător de drumuri panou.

Pasul 2

Să adăugăm un volum la pălărie. Începeți să mutați pălăria în partea stângă ținând apăsată tasta Alt cheie. Selectați primul exemplu al pălăriei și faceți o copie a acesteia (Control-C, Control-F). Mențineți-o selectată și selectați copia creată cu Alt cheie, în deschizător de drumuri panou lovit Minus Front. Faceți această nouă formă puțin mai întunecată R = 209 G = 78 B = 32.

Pasul 3

Să adăugăm un pom-pom. Creați cercul galben (culoarea R = 240 G = 236 B = 112) pe care trebuie să o trimiteți în spatele pălăriei (Control-X, Control-B) și una mai ușoară peste ea (culoare R = 245 G = 242 B = 156).

Pasul 4

Alegeți Arc Tool și creați o curbă în partea de jos a unei pălării. Asigurați-vă că ați verificat Round Cap în Accident vascular cerebral panou. Pentru un accident vascular cerebral aplicați aceeași culoare pe care am folosit-o pentru pom-pom. Puteți utiliza funcția Instrumentul de selecție directă (A) pentru a obține rezultatele dorite prin mutarea ghidurilor.

Pasul 5

Păstrați această curbă selectată și creați o copie peste ea (Control-C, Control-F). Setați culoarea cursei la R = 245 G = 242 B = 156 și să o facem puțin mai subțire prin scăderea Greutatea accidentală în a Accident vascular cerebral panou.

Pasul 6

Plasați pălăria pe capul fetei.

3. Creați părul

Pasul 1

Acum trebuie să creăm o perie. Setați culoarea de umplere la R = 73 G = 0B = 0, alegeți Instrument de elipsă (L) și să creeze o ovală zdrobită. Loveste Instrument Pen (P) în Unelte și mențineți mâna pentru o secundă pe acest buton. În meniul pop-up veți vedea Convertizor Tool Anchor Point (Shift-C) - luați-o și convertiți punctul de ancorare drept al ovalului pentru a crea un colț ascuțit. Apoi, faceți clic pe punctele de ancorare de sus și de jos utilizând Instrumentul de selecție directă (A) și le mutați puțin în stânga. Vei primi ceva ca o picătură. Trageți această formă înăuntru Perii panou pentru crearea unui nou Art Brush. În fereastra verificată Pensulă nouă de artă și apăsați O.K. După asta va apărea alta Opțiuni pentru perii de artă fereastră, iar aici trebuie să fii sigur că direcția ta este de la stânga la dreapta, O.K.

Pasul 2

Luați peria creată (asigurați-vă că aplicați culoarea accidentală, nu umpleți) și încercați să desenați părul fetiței ca în imaginea de mai jos. Trimiteți părul în spate (Click dreapta șoarece Aranjați> Trimiteți înapoi)

Pasul 3

Să ne întoarcem la ovalul în formă de picătură. Faceți culoarea de umplere mai ușoară (am folosit R = 112 G = 54 B = 54) și trageți-l din nou la Perii panou. Veți primi un altul Art Brush. Desenați părul din față cu această perie. După aceea, selectați pălăria și trimiteți-o în față (Control-X, Control-F).

4. Creați gulerul

Pasul 1

Adăugați o elipsă galbenă în spatele părului, dar după cap cu culoare de umplere R = 240 G = 236 B = 112. Acesta va fi gulerul fetei noastre.

Pasul 2

Alegeți Arc Tool și să creeze o curbă. Faceți culoarea stroke R = 245 G = 242 B = 156. Așezați curba pe guler exact sub cap.

Pasul 3

Cu acelasi Arc Tool trageți două curbe mici (R = 221 G = 215 B = 94).

Pasul 4

Adăugați mai multe pom-poms. Pentru a le crea - trageți un cerc folosind Instrument de elipsă (L), și setați culoarea la R = 235 G = 235 B = 230. Duplicați-o mutându-se puțin în cerc și menținând-o Alt cheie în același moment. Aplicați culoarea R = 243 G = 242 B = 240 pentru o copie nouă și diminuați-o. Am adăugat un volum mic. Grupați întreg pom-pom. și deținerea Alt cheie treci la cealaltă parte. Acum avem două pom-uri, le punem într-un loc.

5. Creați stratul

Pasul 1

Pur și simplu trageți un dreptunghi portocaliu (culoare R = 230 G = 104 B = 50), înclinați spre stânga și plasați-o în spatele gulerului, dar înainte de păr. Pentru aceasta, trimiteți în spate dreptunghiul portocaliu (Control-X, Control-B) și apoi trimiteți părul înapoi.

Pasul 2

Țineți dreptunghiul selectat și mergeți la Efect> Warp> Arc. În Warp Opțiuni fereastră pe care ar trebui să o faceți: Stil: Arc, orizontal; Înclinați: -25; Distorsiune: orizontală -30; Vertical 0. Dar pentru un rezultat mai bun alegeți Convertizor Tool Anchor Point (Shift-C) și convertiți două puncte de ancorare inferioare. Pentru a obține rezultate doriți să mutați ghidajele cu Instrumentul de selecție directă (A) .

Pasul 3

Ținând cont Alt , glisați stratul creat un pic spre stânga. Am marcat noua copie cu un accident vascular cerebral verde doar pentru o mai buna vizibilitate, este doar un cutter in cazul nostru. Duplicați primul exemplu al stratului, păstrați-l selectat și, de asemenea, selectați o nouă copie pe care am mutat-o ​​în stânga. Utilizare Minus Front în deschizător de drumuri pentru a tăia piesele care nu sunt necesare.

Pasul 4

Loveste Instrumentul pentru picioare (I) și a stabilit pentru această nouă formă aceeași culoare portocalie închisă ca pe pălărie.

Pasul 5

Creați o grosime Round Cap curba (R = 240 G = 236 B = 112) folosind Arc Tool. Așezați-o pe fundul stratului.

Pasul 6

Păstrați selectată curba creată și duplicați-o (Control-C, Control-F). Faceți copia mai ușoară (R = 245 G = 242 B = 156) și mai subțire.

6. Creați un Mitten

Pasul 1

Desenați două elipse roșii, umpleți culoarea R = 239 G = 64 B = 98. Aceasta este partea principală a unui mitten.

Pasul 2

Glisați ovalul mai mare spre dreapta apăsând pe Alt cheie (am marcat noua copie cu un accident verde). Utilizare Minus Front în deschizător de drumuri și aplicați culoarea R = 226 G = 48 B = 90 pentru noua formă.

Pasul 3

Adăugați o ovală mai mult pe fundul unei mănuși (R = 235 G = 235 B = 230).

7. Adăugați un manșon și celălalt braț

Pasul 1

Desenați un dreptunghi portocaliu cu o umbră - deja știți cum să faceți acest lucru din pașii anteriori.

Pasul 2

Așezați mănușa peste manșon.

Pasul 3

grup întregul braț cu mitten (Click dreapta mouse-ul și grup) și să reflecteze (Click dreapta șoarece Transformați> Reflectați, vertical, și apăsați Copie). Pune-l în poziție.

8. Creați patinele

Pasul 1

Două elipse - una este în picioare, una se întinde, se acoperă una pe cealaltă. Utilizarea Instrumentul de selecție directă (A) mișcați marcat pe imaginea de mai jos puncte de ancorare un pic în jos. Vom primi o bootă.

Pasul 2

În deschizător de drumuri tăiați piesa în interiorul elipsei vertebrale prin apăsarea Minus Front. Apoi asigurați-vă că ați selectat cele două forme și înăuntru deschizător de drumuri apăsați panoul Uni. Vei primi o figură. Prin mutarea sau ștergerea punctelor de ancorare puteți obține rezultatele dorite. Pentru a vă deplasa, ar trebui să utilizați Instrumentul de selecție directă (A) și pentru ștergerea - Ștergeți instrumentul pentru punctul de ancorare (-).

Pasul 3

Creați o umbră pe patine (culoare R = 221 G = 221 B = 208)

Pasul 4

Adăugați încă patru părți: o elipsă (R = 242 G = 242 B = 239) și trei dreptunghiuri mici sub patina figura (R = 221 G = 221 B = 208)

Pasul 5

Lama patinelor. Desenați două elipse suprapuse (R = 235 G = 235 B = 230) și apăsați Minus Front în deschizător de drumuri.

Pasul 6

Așezați lama pe patine.

9. Adăugați un picior

Pasul 1

Creați piciorul fetei în același mod în care ați creat un manșon. Culoarea de umplere este R = 239 G = 64 B = 98 și umbra este R = 221 G = 40 B = 83.

Pasul 2

Puneți împreună un picior și un patinoar.

Pasul 3

grup piciorul întreg și face două dintre ele.

10. Puneți toate piesele împreună!

Purtați totul împreună, așa cum se arată în imagine.

11. Desenați o fulg de zăpadă

Pasul 1

Modificați culoarea de umplere la R = 98 G = 199 B = 206 și alegeți Instrument rotunjit dreptunghi. Desenați o formă foarte subțire și lungă. Adăugați încă două mici dreptunghiuri rotunjite. Așezați-le împreună, după cum se arată mai jos.

Pasul 2

Selectați doar cele două mici dreptunghiuri rotunjite și Click dreapta mouse-ul, alegeți Transformați> Reflectați. Intr-un teren Axă Verifica Orizontală și apăsați Copie. Schimba-l.

Pasul 3

Alegeți Rotiți instrumentul (R) și apoi - fiți răbdători - apăsați introduce. Va apărea o fereastră de dialog în care trebuie să intrați 45 de grade și apăsați O.K. Continuă să apăsați Control-D, acest lucru va repeta mișcarea anterioară și până când fulgii de zăpadă se vor termina. grup aceasta.

12. Creați o stea

Luați Instrumentul Star și desenați o stea albă cu patru colțuri. Faceți-o mai umflată prin menținerea Control cheie și schimbarea clarității unghiurilor sale. În același mod, faceți unul mai mic (R = 219 G = 241 B = 242) și o rotiți 45 de grade (Click dreapta șoarece - Transformare> Rotire). Așezați steaua mică în spatele celei mari, grup. Asigurați stelele fără accident vascular cerebral verde.

13. Contextul

Pasul 1

Utilizarea Instrumentul dreptunghiular (M) și deținerea Schimb cheie trage un pătrat (R = 129 G = 207 B = 211) 600px greutate și 600px înalt.

Pasul 2

Puneți fulgii de zăpadă și steaua pe fundal. Faceți câteva copii din fiecare și împrăștiați-le în jurul fundalului albastru.

14. Puneți Fata pe fundal

grup fată și pune-o pe fundal, (Click dreapta șoarece - Aranjați> Aduceți la față).

15. Splash

Pasul 1

Acum sunteți aproape terminat, doar câteva stropi - și asta e tot. Creați o picătură albastră (R = 163 G = 220 B = 223).

Pasul 2

Duplicați-l și plasați-o după cum se arată mai jos. Adăugați câteva cercuri minuscule de aceeași culoare.

Awesome Work, ai terminat acum!

Ai făcut o mare mare treabă excelentă. Ai creat o persoană doar cu forme de bază!