Creați o Casa Haunted Sinist în Photoshop

Halloween este aproape de noi; va fi în curând timp să te îmbraci, să te duci truc sau să tratezi și să pui un felinar în fereastră. Având în vedere acest lucru, acest tutorial se va concentra pe amestecarea mai multor imagini stoc pentru a crea o casă bântuită sinistru. Acest tutorial vizează stabilirea stării de spirit a scenei și oferirea unui sentiment de preocupare și agitație a spectatorului fără folosirea de spirite, ghouls sau alte trucuri de cliche. Să începem!


Tutorial Active

Veți găsi câteva fișiere în directorul "sursă". De asemenea, veți avea nevoie de următoarele imagini gratuite și perii pentru a finaliza acest tutorial.

  • casă
  • Sky unul
  • Cerul doi
  • Peisaj
  • Fereastră veche de Ivan Vicencio
  • Sticlă spartă de GoFish
  • Copacul unul
  • Arborele doi
  • Arborele trei (versiune mare)
  • Set de pensule (sub tutoriale)

Pasul 1

În primul rând, vom folosi un canal sau o mască de densitate pentru a extrage casa de pe cer. Alegeți Imagine> Calcule, în acest caz, ambele canale albastre setate la Liniar Burn vor produce cel mai bun punct de plecare pentru masca noastră. Copiați aceste setări și apăsați OK pentru a crea noul canal.


Pasul 2

Treceți la fila Canale și veți vedea noul canal ("Alpha 1") așezat în partea de jos. Ideea este de a produce o siluetă curată, așezând astfel instrumentul Dodge (O) la Range: Highlights / Exposure: 29% și folosiți o perie medie, cu margini moi, pentru a albi pixelii în jurul marginilor exterioare,.


Pasul 3

Acum întunecați zona interioară cu Burn Tool (O) setat la Range: Midtones / Exposure: 50%, din nou cu o perie medie, cu margini moi.


Pasul 4

Prindeți instrumentul Brush (B) și utilizați un vârf de dimensiuni medii la aproximativ 50%. Duritate pentru a umple interiorul casei și a peisajului cu negru și cerul alb. Canalul dvs. ar trebui să pară așa.


Pasul 5

Utilizați o pensulă albă (B) la aproximativ 50% duritate pentru a elimina ramurile din partea stângă sus de pe canal așa cum este indicat. Pentru un rezultat precis, comutați vizibilitatea canalului compozit superior RGB, astfel încât să puteți vedea masca în raport cu imaginea (trebuie să aveți grijă ca "Alpha 1" să fie canalul pe care îl pictați). De asemenea, puteți să faceți dublu clic pe miniatura canalului pentru a ajusta culoarea și densitatea previzualizării, dacă este necesar.


Pasul 6

În mod prestabilit, alb acționează ca zone selective ale canalelor, așa că apăsați Cmd / Ctrl + I pentru a inversa canalul la negativ.


Pasul 7

Cmd / Ctrl faceți clic pe miniatura canalului "Alpha 1" pentru a încărca o selecție. Acum direcționați miniatura miniatură a canalului RGB de sus, care va dezactiva automat vizibilitatea măștii de canal.


Pasul 8

Alegeți orice instrument de selecție, apoi faceți clic pe butonul Refine Edge din bara de opțiuni. În fereastra următoare, alegeți opțiunea On Layers (L) din meniul derulant, setați valoarea Shift Edge la -15px, lăsați restul setărilor la zero, apoi verificați Decontamination Colors și setați Suma la 100%. Asigurați-vă că ieșirea este setată la New Layer with Layer Mask și apăsați OK.


Pasul 9

Treceți la fila Straturi și veți vedea acum un strat mascat duplicat și va fi dezactivată vizibilitatea stratului original. Dacă trebuie să ajustați masca, din orice motiv, faceți dublu clic pe miniatură pentru a accesa fereastra Proprietăți și faceți clic pe butonul Edge de mască. Orice modificări pe care le faceți aici vor apărea pe un strat mascat duplicat.


Pasul 10

Când sunteți mulțumit de masca dvs., trageți miniatura în pictograma coșului de gunoi din partea de jos a filei Straturi și faceți clic pe butonul Aplicare în fereastra următoare.


Pasul 11

În următorii pași vom elimina ramurile care se suprapun peste stânga sus. Setați instrumentul Patch (J) așa cum se arată în bara de opțiuni, apoi glisați în interiorul selecțiilor pe stratul duplicat pentru a fixa suprafețele mai mari ale plăcilor de acoperiș.


Pasul 12

Acum, utilizați instrumentul Lasso (L) pentru a trage o selecție grosieră în jurul panoului ornat (A).

Apăsați Cmd / Ctrl + J pentru a copia selecția într-un nou strat, apăsați T pentru a accesa Transformare și Ctrl / faceți clic dreapta pentru a accesa Flip orizontal. Reduceți opacitatea acestui nivel la aproximativ 80% pentru a vă ajuta să vă poziționați pe partea opusă, țineți apăsat Cmd / Ctrl și trageți mânerele de control pentru a se potrivi perspectivei clădirii. Când sunteți mulțumit (ă), loviți întoarcerea pentru a accepta modificările (B).

Setați opacitatea stratului la 100%, adăugați o mască, apoi apăsați Cmd / Ctrl + I pentru a inversa masca la negru. În cele din urmă, utilizați o perie albă mică, cu tăiș moale, pentru a picta peste ramurile (C).


Pasul 13

Apăsați Cmd / Ctrl + E pentru a Merge Down / Aplicați stratul retușat de sus. Acum repetați pasul anterior pentru a duplica apexul acoperișului drept pe partea opusă. Adăugați un strat nou, apoi setați instrumentul Clone Stamp (S) la Curent și mai jos și utilizați o perie foarte mică la Opacitate 100% pentru a elimina ramurile rămase. Stratul meu clonat este afișat în partea de jos a ecranului pentru claritate.


Pasul 14

Utilizați același flux de lucru pentru a duplica al doilea balustradă din stânga, apoi utilizați un strat de patch-uri pentru a acoperi strălucirea soarelui așa cum este arătat.


Pasul 15

Când sunteți fericiți, îmbinați toate straturile de retușare stratul extras și redenumiți-l "Casa".


Pasul 16

Setați culoarea de fundal la # 3c494c, apoi creați un document nou pentru următoarele dimensiuni și modificați Conținutul fundalului la culoarea de fundal.


Pasul 17

Glisați stratul "Casa" în noua pânză și poziția de sus în partea stângă. Pentru a elimina halourile de margine din selecția inițială, selectați Layer> Matting> Defringe și introduceți 2-3px în fereastra următoare.


Pasul 18

În următorii câțiva pași vom elimina observațiile de culoare nedorite din stratul "Casa". Alegeți Imagine> Ajustări> Înlocuiește culoarea, apoi alegeți halo albastru închis în jurul margini a copacilor așa cum a fost încrucișat. Acum setați valoarea Fuzziness la 163, valorile Saturație / Luminozitate la -100 și faceți clic pe OK.


Pasul 19

Accesul înlocuiți din nou culoarea, dar de această dată eșantionați roșu de cărămidă din coș. Apăsați valoarea Fuzziness până la 200, extindeți intervalul de ajustare, apoi aplicați setările afișate în glisoarele Înlocuire.


Pasul 20

Acum vom adăuga niște modificări nedistructive la nivelul "Casa". Mai întâi, selectați Niveluri din meniul derulant Creare pictogramă nouă de umplere sau ajustare situată la poalele filei Straturi. În fereastra următoare, activați pictograma de tăiere, astfel încât ajustarea să afecteze numai stratul țintă și să aplice aceste setări pentru a crește puțin contrastul.


Pasul 21

Ajustați o altă ajustare a aceluiași strat, dar de această dată alegeți Balanța culorii. Reduceți roșu-ul de la mijloc la -21 și verde la -6, apoi selectați Repere din meniul derulant și reduceți albastrul la -39.


Pasul 22

Prindeți o ajustare finală pentru Hue / Saturation în același strat, selectați Yellows din meniul derulant și modificați Hue la +45 și Saturation la -57.


Pasul 23

Fiecare scenă de house bântuită are nevoie de un cer întunecat, adică să adăugați "Moody_clouds.jpg" (din dosarul "sursă") ca un nou strat sub "Casa". Răsturnați-o orizontal pentru a se potrivi cu direcția luminii casei, apoi schimbați Modul de amestecare pentru a suprapune. Redimensionați și squash vertical pentru a se potrivi panza, apoi numiți-o "Nori 1".


Pasul 24

Acum clipați o ajustare Hue / Saturation în stratul "Clouds 1", selectați Cyans din meniul derulant și micșorați valoarea Saturation -39.


Pasul 25

Plasați această imagine a cerului ca un strat nou deasupra ultimei ajustări și denumiți-o "Clouds 2". Redimensionați și poziționați pentru a acoperi panza, apoi schimbați Modul de amestecare pentru a suprapune și reduceți Opacitatea la 66%.

Adăugați o mască pentru straturi, apoi utilizați o pensulă neagră (B) neagră, cu margini moi, pentru a dezvălui stratul de nori sub stânga casei. Masca mea este afișată în partea de jos a ecranului pentru claritate.


Pasul 26

Plasați această imagine de cer ca un alt strat nou deasupra "Clouds 2" și etichetați-o "Clouds 3". Redimensionați, întindeți orizontal și poziționați pentru a acoperi pânza. Apoi, schimbați modul de amestecare în ecran și reduceți opacitatea la 39%.


Pasul 27

Evidențiați miniatura de straturi "Nori 3", apoi țineți apăsată tasta Shift și evidențiați miniatura "Nori 1" (acest lucru scoate în evidență și toate straturile între ele), apoi selectați Grup nou din straturi din meniul derulant din dreapta sus în fila Straturi și denumiți-o "CLOUDS" în fereastra următoare.

Adăugați o mască în dosar, apoi apăsați tasta D pentru a reseta culoarea primului la negru. Setați instrumentul pentru gradienți (G) în prim plan, transparent și liniar în bara de opțiuni, apoi Shift-trageți un gradient indicat de lungimea și direcția săgeții de pe mască pentru a ascunde partea de jos a cerului.


Pasul 28

Apoi, vom aplica câteva modificări de culoare pentru a afecta toate straturile de sub casă. Adăugați un strat de ajustare a nuanței / saturației deasupra dosarului "CLOUDS", dar de această dată activați pictograma neacoperită la poalele panoului și copiați următoarele setări.


Pasul 29

Plasați un alt strat de ajustare a balansului de culoare mai mare decât cel precedent și reduceți albastrul de la Midtone la -6.


Pasul 30

Următoarea etapă este adăugarea unui avion la sol. Plasați această imagine peisaj ca un strat nou deasupra ajustării anterioare și denumiți-o "Ground". Redimensionați, întindeți orizontal, îndoiți orizontal și poziționați-vă la baza pânzei.

Apoi, adăugați o mască, apoi Shift-trageți un Foreground (negru) la Gradient Transparent Linear indicat de lungimea și direcția săgeții pe amestec marginea tare.


Pasul 31

Ajustați o ajustare a nuanței / saturației în stratul "sol" și copiați următoarele setări pentru master, galben și verde.


Pasul 32

În acest moment am decis să adaug mai multe jaluzele la ferestrele de sus. Pentru a face acest lucru, dezactivați mai întâi vizibilitatea tuturor celor trei straturi de ajustare tăiate în stratul "Casa". Acum, plasați cursorul pe cursor și faceți clic pe Alt ca să indicați separat fiecare strat de ajustare.


Pasul 33

Utilizați același flux de lucru ca pasul 12 pentru a copia zonele din jaluzelele existente ca straturi noi și repoziționați ca fiind încorporate. Adăugați măști inversate la ambele straturi, apoi utilizați o perie albă mică pentru a picta peste ferestre.


Pasul 34

Mergeți cele două straturi de patch-uri orb în "Casa", apoi treceți din nou vizibilitatea straturilor de ajustare și Alt-clic pentru a le recupla din nou în stratul "Casa".


Pasul 35

Apoi vom adăuga câteva ferestre încastrate. Deschideți această imagine veche a ferestrei și utilizați Instrumentul de marcaj dreptunghiular (M) pentru a selecta fereastra și Copiere> Lipire de două ori pentru a crea noi straturi în partea de sus a stivei.

Redimensionați, înclinați și poziționați aceste straturi după cum se arată, apoi Mergeți-le. Denumiți acest strat "Windows".


Pasul 36

Adăugați o mască inversată, apoi utilizați o pensulă albă mică (B) pentru a picta înapoi părțile ferestrei așa cum se arată.


Pasul 37

Împingeți o ajustare a nivelelor la nivelul "Windows" și setați glisorul la 0,76 pentru a crește contrastul.


Pasul 38

Acum, realizați o ajustare în nuanță / saturație în același strat și copiați următoarele setări.


Pasul 39

Ca o definiție finală, realizați o ajustare a balansului de culori în același strat și reduceți valoarea Red Midtone Red la -15.


Pasul 40

Apoi, vom adăuga niște geamuri sfărâmate. Plasați această imagine din sticlă spartă ca un nou strat superior. Redimensionați, duplicați, apoi răsturnați unele pentru a evita repetarea și poziția după cum se arată.


Pasul 41

Mergeți aceste patru straturi într-una și denumiți-o "Ferestre sparte". Acum schimbați Modul de amestecare în Lumină moale, adăugați o mască și utilizați o mică pensulă neagră (B) pentru a elimina excesul.


Pasul 42

Adăugați o mască în stratul "Casa", apoi amestecați marginea inferioară cu un front (negru) cu Gradientul linear transparent (G). Apoi, încărcați periile personalizate și utilizați o selecție de sfaturi diferite pentru a picta părțile laterale și de jos, după cum se arată. Pentru cele mai bune rezultate, nu uitați să modificați dimensiunile periei și opțiunile de rotație în panoul Perie.


Pasul 43

Revizuieste stratul "Ground" si modifica masca lui cu un sortiment de perii (B) pentru a face un gradient un pic mai neuniform.


Pasul 44

În acest moment, am decis să întunecăm cerul. Plasați un nou strat în modul multiplicare în partea de sus a dosarului "CLOUDS" și denumiți-l "Sky grad". Setați culoarea primului câmp la # 394448 și trageți în jos un prim plan scurt spre Gradient liniar transparent (G). Pentru a distruge orice bandă în gradient. Acum alegeți Filtrare> Zgomot> Adăugați nas și copiați aceste setări.


Pasul 45

Acum vom introduce niște copaci moarte distanțați; acestea vor apărea ca niște siluete, astfel că selectarea lor va fi destul de simplă. Deschideți primul copac, apoi apăsați Cmd / Ctrl + L pentru a accesa fereastra de dialog Niveluri, copiați aceste setări pentru a crește contrastul și apăsați OK.


Pasul 46

Răsturnați imaginea pe orizontală, apoi plasați-o ca un nou strat sub "Casa" și denumiți-o "Copaci de fundal 1". Poziția din dreapta casei și redimensionarea / întinderea verticală. Faceți dublu clic pe această miniatură a stratului pentru a deschide fereastra Opțiuni de amestecare și a schimba Modul de amestecare pentru a multiplica. Acum, faceți clic pe Alt (faceți clic pe (pentru a împărți) partea dreaptă de sus a butonului Blend Dacă glisorul și setați-l la 76 pentru a elimina restul de gri. În cele din urmă, adăugați o mască de strat și scoateți copacii din dreapta.


Pasul 47

Deschideți cea de-a doua imagine a copacului, apoi mergeți la Selectați> Gama de culori și utilizați pipeta pentru a măsura cerul. Acum, setați Fuzziness la 101, Range până la 91% și bifați caseta Invert.


Pasul 48

După ce faceți clic pe OK, veți vedea o selecție activă. Copiere> Lipiți acest lucru pentru a crea un nou strat deasupra primului arbore și a îl eticheta "Arbori de fundal 2". Flip orizontal, întindeți vertical, apoi rotiți în sensul acelor de ceasornic și redimensionați. Schimbați modul de amestecare pentru a multiplica, apoi mascați baza cu un fundal (negru) cu gradient linear linear (G).


Pasul 49

Acum am stabilit tema generală a culorii, nu ezitați să modificați sau să adăugați alte straturi de ajustare. Am decis să ușurez ușor stratul "Ground" cu o ajustare a nivelelor.


Pasul 50

Vom adăuga acum câteva lovituri de vopsea peste cer, dar mai întâi Mergeți la Photoshop> Preferințe> Performanță și măriți istoricul în jurul valorii de 70-100. Acest lucru face ca erorile de pictura să fie mai ușor de rezolvat deoarece instrumentul Brush (B) reduce rapid numărul de stări istorice.

Plasați un nou strat sub "Copacii de fundal 1" și denumiți-l "Paint 1". Acum folosiți o serie de perii personalizate, ținând tasta Alt la intervale regulate pentru a ridica culorile care stau la baza lucrării, rețineți, de asemenea, că utilizați panoul History pentru a corecta greșelile. Acum puteți reduce opacitatea acestui strat la gust - a mea este setat la 72% și afișat cu toate straturile deconectate în afară de "Fundal" în partea de jos a ecranului pentru claritate.


Pasul 51

Pentru a păstra lucrurile organizate, plasați "Ground" împreună cu ajustările sale, ambii copaci și straturile "Paint 1" într-un dosar de grup numit "BACKGROUND".


Pasul 52

Scena noastră nu ar fi completă fără o strălucire strălucitoare de la ferestre, așadar plasați un nou strat în partea superioară a stivei în modul Light Light și bifați-o "Glow Window 1". Setați Culoarea primului pământ la # dfe193, apoi utilizați o pensulă mare (B) pentru a picta peste ferestrele de sus. Adăugați o cantitate mică de zgomot, apoi mascați orice strălucire exagerată, după cum se arată.


Pasul 53

Acum vopsiți cu alb pe un alt strat în modul ecran pentru a accentua efectul. Reglați opacitatea acestui strat la gust (setul meu este de 69%), apoi apăsați Cmd / Ctrl + F pentru a reaplica filtrul de zgomot. Denumiți acest strat "Fereastră strălucire 2" și mascați din nou orice exces.


Pasul 54

Plasați ambele stări, împreună cu ferestrele "Broken windows", "Windows" și "House" și ajustările acestora într-un folder de grup numit "HOUSE".


Pasul 55

Apoi, vom întuneca cele mai strălucitoare evidențe în jurul bazei în cazul în care casa. Adăugați un nou strat în modul Multiplicare în partea de sus a unui nume "Paint 2". Utilizați aceeași tehnică ca și cea folosită cu "Paint 1" pentru a prelega tonuri întunecate și pentru a picta la o opacitate scăzută, după cum se arată.


Pasul 56

Repetați acest flux de lucru pe un alt strat în modul Normal. Acum, setați instrumentul Clone Stamp Tool (S) la Curent și mai jos și folosiți anumite perii personalizate pentru a crea frunziș suplimentar în jurul casei și al primului plan. Denumiți acest strat "Paint 3".


Pasul 57

Apoi, vom adăuga copacul din prim plan. Mai întâi, utilizați următoarele setări pentru intervalul de culori pentru a crea o selecție.


Pasul 58

Aplicați acum această comandă pentru a îmbunătăți selecția.


Pasul 59

Ștergeți / aplicați masca pe stratul duplicat, apoi plasați-o ca un nou strat superior. Redimensionați, rotiți în sens invers acelor de ceasornic și poziționați așa cum este arătat. Detergeți-l cu 2-3 pixeli și marcați-l "Arbore primar".


Pasul 60

Împingeți o ajustare a nivelelor la "copacul din prim plan" și utilizați următoarele setări pentru ao întuneca dramatic.


Pasul 61

Acum, realizați o ajustare Hue / Saturation în același strat, bifați opțiunea Colorize (Colorare) și reglați toate cele trei glisoare, după cum urmează.


Pasul 62

Cmd / Ctrl faceți clic pe stratul "Arborele foreground" pentru a crea o selecție. Plasați un nou strat denumit "Umbra copacului din prim plan" sub el și completați selecția activă cu negru. Deselectați, apoi răsuciți și extindeți radical conținutul stratului spre stânga pentru a arunca o umbră din copac.

Modificați modul de amestecare pentru a multiplica și reduceți opacitatea la 65%. Adăugați o mască de strat și Shift-trageți un prim plan (negru) la Gradient liniar transparent așa cum este indicat. În cele din urmă, utilizați instrumentul Perie (B) pentru a amesteca umbra de la baza arborelui.


Pasul 63

Acum poziționați arborele Foreground împreună cu ajustările acestuia și straturile "Umbre copac Foreground" într-un folder de grup numit "FOREGROUND".


Pasul 64

Generează o selecție bazată pe straturi din arborele foreground. Adăugați un nou strat în partea de sus a stivei, apoi apăsați Cmd / Ctrl + H pentru a ascunde selecția. Acum folosiți un sortiment de perii (B) pentru a picta umbre și scoate în relief copacul. Pentru cele mai bune rezultate, culoarea neagră a eșantionului, apoi setați peria pentru a multiplica (din meniul derulant al modului din bara de opțiuni) și pentru a vopsi culorile mai deschise cu peria în modul Lumină ușoară. Când ați terminat, deselectați, apoi denumiți stratul "Paint 4".


Pasul 65

În cele din urmă, efectuați orice modificare bruscă a stratului dvs. de vopsea și ați terminat. Halloween fericit!


Concluzie și domeniu de aplicare

Acest tutorial vizează crearea de atmosferă pentru a oferi spectatorului un sentiment de neliniște fără utilizarea imaginilor cliche. Acum știți cum se face, de ce nu creați propria dvs. compoziție fotografică de Halloween!