În cele mai multe ilustrații vectoriale, obiectele de bază sunt destul de simple. Este vorba de detaliile și polonezii pe care le adăugați, care le aduc cu adevărat la viață. În acest tutorial, vom începe cu blocuri de bază, apoi vom folosi texturi și efecte pentru a adăuga realism. Să începem!
Acest tutorial va folosi efecte raster, cum ar fi Gaussian Blur. Înainte de a începe, accesați meniul Efecte și alegeți Setări efecte document Raster și setați-l la Ridicat.
De asemenea, voi folosi pluginul VectorScribe de la Astute Graphics. Puteți descărca o încercare gratuită aici.
Mai întâi, desenați un dreptunghi de 500 pixeli lățime de 400 pixeli adâncime. În meniul Fereastră, accesați VectorScribe> Panoul dinamic de colțuri.
Utilizând Instrumentul de selecție directă (A), selectați cele două puncte din partea dreaptă a dreptunghiului. Faceți clic pe panoul Dincolo de colțuri pentru a activa instrumentul. Introduceți 45 în câmpul de rază, apoi apăsați Aplicare la Selecție.
Faceți același lucru cu colțul din stânga jos, dar de data aceasta introduceți 100 în câmpul de rază.
Desenați o elipsă de 130 x 70. Aliniați-o cu forma dreptunghiului rotunjit așa cum se arată. Activarea ghidurilor inteligente (Command + U) vă va ajuta.
Adăugați un punct la dreptunghi la tangenta unde se întâlnesc elipsa și dreptunghiul. Poate fi dificil să o faci dreptate. Din nou, ghidurile inteligente vă pot ajuta. Puteți, de asemenea, glisați un ghid obișnuit și / sau bloca elipsa, astfel încât să nu adăugați în mod accidental un punct la ea.
Utilizând Instrumentul de selectare directă, trageți punctul de colț în sus până când se aliniază cu punctul stâng al elipsei.
Acum, luați Shape Builder Tool (Shift + M) și trageți-l din elipsă în zona suprapusă. Aceasta va crea un colt curbat cu o rază care se potrivește cu elipsă. Veți avea acum două forme care arată ca imaginea de mai jos.
Desenați un nou dreptunghi pentru partea din spate a portofelului. Îndreptați-o spre forma originală. Faceți un colț ca înainte, utilizând instrumentul Dynamic Corners Tool.
Cu ajutorul instrumentului Shape Builder, eliminați colțul din stânga sus ținând apăsată tasta Option / Alt în timp ce trageți peste ea. Apoi adăugați la două forme rămase. Apoi puteți șterge un dreptunghi extra. Acum aveți structura de bază a portofelului.
Vom lucra mai întâi la partea din față, astfel încât să puteți trage secțiunea din spate din drum pentru moment. Selectați forma și accesați Obiect> Cale> Cale de decalare, apoi introduceți -18.
Deplasați cele două puncte din stânga, astfel încât acestea să se alinieze cu marginea formei principale. Reglați mânerele de colț în punctul superior astfel încât curba este netedă.
Umpleți ambele forme cu un maro cald. Aplicați un efect Inner Glow (Effect> Stylize> Glow Inner) la forma decalată, așa cum se arată în imaginea de mai jos. Utilizați un maro mai închis pentru culoarea strălucitoare și modul de amestecare Multiply.
Copiați forma interioară și lipiți-o în față (Command + F). Accesați meniul derulant din panoul Aspect și selectați Ștergeți aspectul. Închideți această formă cu aceeași culoare brună închisă folosită în Glow Inner. Măriți lățimea la 12 puncte. Utilizați foarfecele pentru a tăia traiectoria offset în punctele afișate și aruncați cursa rămasă.
Păstrați calea maronie selectată și mergeți la Object> Path> Outline stroke. Utilizați Instrumentul Builder Shape pentru a elimina formele care se deplasează de la margine.
Pentru a oferi o dimensiune mică marginilor portofelului, adăugați câteva forme rotunjite la stânga, în partea de sus și de jos. Dacă utilizați pluginul VectorScribe, puteți face acest lucru cu ușurință utilizând Instrumentul PathScribe. Adăugați un punct în apropierea vârfului benzii maro închise, apoi glisați calea pentru ao face curbată.
Ilustrația dvs. ar trebui să arate ca imaginea de mai jos.
Acum, pentru poloneză care va aduce acest obiect la viață. Duplicați forma interioară, cea cu efectul Inner Glow. Îndepărtați jumătatea dreaptă a acestei forme prin tragerea marcajului cu instrumentul Eraser în timp ce țineți apăsată tasta Opțiune / Alt.
Umpleți această nouă formă cu un gradient liniar alb-negru. Modificați modul de amestecare la Ecran din panoul Transparență și reduceți Opacitatea la 30%. Așezați-o pe marginea din stânga așa cum se arată. Puteți regla fin gradientul adăugând o oprire gri închisă pe marginea din stânga pentru a adăuga o dimensiune.
Pentru a da marginile o anumită rotunjime, trageți 1 sau 2 cursuri punctuale care urmează marginile. Utilizați un profil de lățime oval pentru curse, Aplicați un efect Gaussian Blur de aproximativ 3 pixeli, apoi schimbați modurile lor de amestecare în Ecran sau Suprapunere.
Puteți crea mai multe lovituri cu culori diferite și opacities pentru un aspect mai bogat. Asigurați-vă că unghiurile de colț sunt ușor mai strălucitoare. Ilustrația dvs. ar trebui să arate ca imaginea de mai jos.
Vom da portofelului o textura generala folosind Live Trace. Pentru a crea o textură, mai întâi găsiți o fotografie texturată abstractă. Folosesc o fotografie a unui zid de stuc. Plasați-o în documentul Illustrator, apoi accesați Object> Trace Live> Opțiuni de urmărire. Alegeți alb-negru ca mod și asigurați-vă că este bifată opțiunea Ignorare albă. Faceți clic pe butonul Preview (Previzualizare) și ajustați glisorul Threshold (Prag) până când obțineți o urmă care este de aproximativ 50% negru. Faceți clic pe Urmăriți, apoi extindeți urmărirea.
Dacă imaginea și traseul sursă sunt mai mari decât portofelul, puteți șterge o parte din textură sau puteți selecta doar zona pe care o doriți cu instrumentul Lasso și puteți șterge restul.
Plasați textura peste portofel. Schimbați culoarea în maro închis la culoare, apoi schimbați modul de amestecare pe Ecran din panoul Transparență. Reduceți Opacitatea la aproximativ 10%. Ideea este de a da bogăție și de realism formei, dar pentru a evita distragerea atenției.
Faceți un duplicat al formei principale a portofelului. Adu-l in fata pe textura, selectandu-i pe amandoi, apoi ai ajuns la Object> Mask Clipping> Make.
Poziționați textura pe forma portofelului. Puteți adăuga zgârieturi în portofel folosind curse subțiri ale creionului, cu ecranul ca mod de amestecare, cum ar fi textura.
Partea frontală a portofelului este făcută și ar trebui să arate ca imaginea de mai jos.
Luați forma de spate pe care ați pus-o deoparte. Faceți o copie a acestuia. Umpleți-l cu un gradient întunecat la lumină, așa că pare să aibă o umbră pe ea. Acum trimite-l înapoi.
Pe copia acestei forme, tăiați calea în locurile afișate. Aruncați secțiunea inferioară și dați calea rămasă un accident vascular cerebral mai gros și o culoare maro deschisă. Plasați-o pe partea superioară a formei umplută cu gradient, după cum se arată.
Adăugați un gradient la noua formă, pentru a da iluzia adâncimii, așa cum se arată.
Așa cum ați făcut la pasul 18, adăugați căi pentru a da marginilor aspectul de rotunjire. Puteți copia doar cele de la pasul 18 și le puteți folosi pe spate. Nu este nevoie să adăugați nimic în centru, deoarece va fi ascuns mai târziu. Dacă este necesar, mutați obiectele astfel încât acestea să se alinieze cu partea din față a portofelului, după cum se arată.
Pentru un aspect mai fin, trageți o formă subțire așa cum este arătată și plasați-o pe marginea superioară a obiectelor portofelului compozit. Măriți-vă o funcție de reglare fină, dacă este necesar.
Pentru curea sau curea, desenați un dreptunghi de 130 x 90. Utilizați instrumentul dinamic de cornere ca în pasul 2 pentru a rotunji colțul din stânga jos 15 puncte.
Desenați un cerc de 90 x 90. Folosind ghidurile inteligente pentru a ajuta, centrați cercul din interiorul dreptunghiului și aliniați marginea stângă la marginea din stânga a dreptunghiului.
Utilizați instrumentul Shape Builder pentru a elimina cele două colțuri din stânga (țineți apăsată opțiunea / Alt în timp ce trageți). Apoi adăugați celelalte două forme.
Adăugați un punct lângă colțul din dreapta sus, apoi trageți puțin punctul de colț. Utilizați instrumentul PathScribe pentru a crea o curbă, ca la Pasul 15.
După cum ați făcut la pasul 17, creați un punct culminant pentru partea dreaptă a încuietorii. În locul copierii formei de închidere, de data aceasta vom desena un dreptunghi simplu și o vom umple cu un gradient liniar și o vom masca în pasul următor. Setați modul de amestecare în Ecran, ca și înainte, și ajustați opacitatea.
Adăugați o anumită textură ca în pasul 19. Așezați-o pe forma clemei și reglați modul de amestecare și opacitatea. Copiați acum forma de închidere de bază și aduceți-o în față. Selectați dreptunghiul și textura, apoi faceți o mască de tăiere. Puneți-o pe partea superioară a formei clemei.
După cum ați procedat la pasul 25, adăugați o formă subțire care urmează conturul formei de prindere, pentru a da o anumită dimensiune. Puteți utiliza un duplicat al formei originale, puteți tăia calea, apoi puteți adăuga lățimea, după cum se arată.
Pentru fixare, trageți un cerc și umpleți-l cu un gradient radial colorat cu tonuri de alamă, după cum se arată.
Puteți adăuga o textură dacă vă place pentru un aspect antic.
Adăugați evidențiați prin crearea unor forme subțiri crescătoare și plasându-le pe margini. Umpleți-le cu un gradient radial și utilizați modul de amestecare a ecranului.
La fel ca la pasul 18, puteți crea adâncime prin adăugarea unei curse mai întunecate, neclară pe marginea inferioară.
Pentru un accent stralucitor, creați un oval și umpleți-l cu un gradient liniar alb-negru. Schimbați modul de amestecare pe ecran și plasați-l în partea de sus.
Pentru umbra loviturii de pe piciorușul din piele, trageți un cerc ușor mai mare decât buclele. Umpleți-l cu un gradient radial care este neagră în centru, apoi maro deschis și apoi alb. Modificați modul de amestecare la Multiplicare.
Aranjați încuietoarea și fixați-o pe forma portmoneei. Pentru o umbră pentru încuietoare, duplicați forma de bază și ștergeți partea dreaptă, așa cum ați procedat la Pasul 16. Completați-o cu un maro mai închis, adăugați un efect Gaussian Blur și schimbați modul de amestecare în Multiply. Puneți-l în spatele cătușei și împingeți-l puțin pentru un efect de umbră.
Există un spațiu în care încuietoarea "înfășoară" portofelul. Desenați un obiect în formă de D, umpleți-l cu negru și puneți-l în spatele cleștei pentru a umple golul.
Portofelul este terminat, acum îl puteți umple cu bani, cărți și ID!
Oricine poate arunca câteva forme împreună pentru a face o ilustrare vectorială. Cheltuielile pentru a adăuga detalii și pentru a lustrui vor face ca ilustrațiile dvs. să iasă în evidență de mulțime.