Creați o pictogramă realistă iMac în Photoshop

Există multe lucruri pe care le puteți face în Photoshop cu doar câteva instrumente selectate. Astăzi, vom demonstra cum să creați o pictogramă realistă iMac în Photoshop, care include un ecran de 27 inch, o tastatură și un mouse. Să începem!


Tutorial Active

  • Fotografia casetei iMac (pentru referință)
  • Icoane negre și albastre
  • Tapet (sau orice altceva care vă place)

Pasul 1

Creați un document nou 2048px x 1400px. Această rezoluție este stabilită în funcție de dimensiunile aproximative ale imaginii de referință. Dacă doriți să creați o ilustrație mai mică, trebuie doar să ajustați dimensiunile spațiului de lucru și imaginii de referință la nevoile dvs..


Pasul 2

Înainte de a începe, amintiți-vă să păstrați straturile dvs. organizate în foldere. Acest lucru este foarte important deoarece acest tutorial vă va cere să creați multe dintre ele.


Pasul 3: Ecran

Plasați imaginea de referință în spațiul de lucru și centrați-l dacă este necesar. Apoi selectați Pen Tool (P) și apoi Freeform Pen Tool în panoul Opțiuni. Apoi activați caseta de validare Magnetic din același panou. Acest lucru permite instrumentul magnetic magnetic gratuit, care va urma acea parte a imaginii și va crea forme personalizate în câteva secunde.


Pasul 4

Creați un folder nou în interiorul directorului iMac și denumiți-l Leg. Selectați instrumentul magnetic cu formă liberă și începeți să desenați forma. Folosim instrumentul liber pentru a crea curbe netede. Când trageți mouse-ul deasupra frontierei dintre imagine și spațiu alb, punctele de ancorare copiază doar forma acesteia. Dar, după cum puteți vedea, unealta nu este atât de precisă pe linii drepte încât să creeze prea multe puncte de ancorare acolo. Soluția este să apăsați Alt + Faceți clic pentru a începe linia dreaptă și apoi Faceți clic pentru a plasa punctul de ancorare final și a reveni la modul Freeform. După ce închideți calea, simțiți-vă liber să îndepărtați unele puncte de ancoră inutile și să vă simplificați puțin calea.

Faceți dublu clic pe stratul cu o nouă formă pentru a deschide dialogul de stiluri de straturi și pentru a crea un nou gradient cu următoarele valori și poziții: # 8b8b8b la 0%, #CCCCCC la 7% și 49%, # 666666 la 54% #CCCCCC la 58% #CCCCCC la 100%. Acest lucru va crea umbre și subliniază la locul lor.

Creați un nou strat chiar deasupra formei de bază. Avem nevoie de acest strat pentru a adăuga o umbră în partea superioară a piciorului, deoarece aceasta are o direcție și o formă diferită de efectul de gradient.

Deoarece umbra va fi în interiorul formei de bază, cea mai bună modalitate de ao păstra în interiorul formei este de a crea o mască de strat. Deoarece forma în sine are una implicită, nu este nevoie să creați una nouă. Selectați stratul formei de bază și apăsați Alt + Trageți masca stratului pe noul strat de deasupra. Această comandă rapidă va crea o copie a măștii de strat pe un nou strat.

Selectați stratul și apoi selectați instrumentul Brush (B) cu duritate 0% - 10% și diametru mare și pictați umbra în colțul din dreapta sus al piciorului.

Copiați stratul formei de bază selectând Cmd / Ctrl + Alt + J, iar în dialogul următor schimbați numele. Mutați stratul deasupra stratului de umbră (# 3). Selectați Instrumentul de selecție directă (A) și selectați anumite puncte de ancorare și editați forma pentru a crea partea superioară a piciorului. Creați un efect de strat de gradient cu valori # ced2db la 0% și 38% și # 717073 la 100%. Creați două straturi noi deasupra unei noi forme. Denumiți-le Evidențiați (# 1) și Shadow (# 2). Copiați masca straturilor la ele (Alt + Trageți). Cu ajutorul instrumentului poligonal Lasso (L), creați o marcă pentru umbra - poate fi mai lată decât forma de bază, deoarece masca stratului va ascunde totul în afară. Umpleți-l cu # 333333. Dezactivați marcajele, selectați Filtrare> Blur> Gaussian Blur și aplicați blur în funcție de umbre. Doar jucați cu valoarea pentru a obține efectul cel mai realist al umbrei.

Stratul de evidențiere este destul de similar. Copiați masca stratului. Creați marquee cu instrumentul Polygonal Lasso (L). Completați-l cu #CCCCCC. Dezactivați marcajele, selectați Filtrare> Blur> Gaussian Blur. Aplicați puțin estomparea în jurul valorii de 3. Creați o selecție cu instrumentul Polygonal Lasso (L) - Bordul superior ar trebui să fie direct la sfârșitul neclarității, iar marginea inferioară ar trebui să aibă o înălțime din neclare. Cu marcajul selectați Filter> Blur> Blur Gaussian și aplicați aceeași valoare ca pentru umbra.


Pasul 5

Începeți prin desenarea formei de bază a afișajului. Selectați instrumentul magnetic cu formă liberă și începeți să desenați forma. Încercați să creați cât mai puține puncte de ancorare posibil prin Alt + Apăsând pentru linii drepte. Când finisați forma, ajustați punctele de ancorare pentru a se potrivi

Adăugați un stil de Gradient Layer cu următoarele valori pentru forma: # 333333 la 0% și 13%, # b5b5b5 la 15%, # 666666 la 17%, # 999999 la 20% și #CCCCCC la 100%. Setați unghiul de efect de gradient la 77 de grade.

Acum creați un strat nou deasupra formei și copiați masca stratului. Selectați Tool Brush (B) cu duritate aproximativ 5% și culoare # CCCCCC și umbra de vopsea în colțul din dreapta sus. Selectați forma de afișare și duplicați-o cu Cmd / Ctrl + Alt + J. Deplasați stratul deasupra celui cu umbra. Deplasați și reglați punctele de ancorare cu Instrumentul de selecție directă (A) pentru a crea partea frontală a afișajului. Creați un efect de strat de gradient cu următoarele valori: # 999999 la 0%, # e3e2e6 la 100% și setați unghiul la 10 grade.


Pasul 6

Stratul duplicat (Cmd / Ctrl + Alt + J) și setarea efectului de stil strat de strat suprapus la # 000000. Selectați forma cu Instrumentul de selectare a traseului (A) și selectați modul de scădere. Selectați instrumentul dreptunghi (U) și acoperă aproximativ 20% din partea inferioară a ecranului. Comunicat de presă. Redenumiți acest strat pentru a afișa sticla.

Plasați tapetul în spațiul de lucru și transformați (Editați> Transformare> Perspectivă) în funcție de perspectivă.

Creați un dosar nou și denumiți meniul. Creați un nou strat în acest dosar și numiți-l și pe Meniu. Aplicați masca de strat sub formă de tapet transformat pe acesta - selectați stratul și apoi selectați Tool Polygonal Lasso (L). Creați o selecție sub forma imaginii de fundal transformate și selectați opțiunea Adăugați opțiunea mască strat în partea de jos a panoului straturilor.

Selectați Tool Polygonal Lasso (L) și creați selecție pentru meniu în partea superioară a ecranului. Selectați Gradient Tool (G) și completați această selecție cu gradient de la # d1d0d1 la #ffffff. Partea mai întunecată a gradientului este cea mai îndepărtată.

Selectați instrumentul Ellipse (U) și creați o elipsă mică care va înlocui logo-ul în bara de tavă. Deplasați-l în poziția din colțul din stânga sus și ajustați dimensiunea acesteia (Cmd / Ctrl + T).

Selectați un instrument de tip orizontal (T) și creați titluri de meniu, cum ar fi Ajutorul ferestrei de editare a fișierului de previzualizare sau orice altceva. Mutați-l lângă sigla din colțul din stânga sus și ajustați dimensiunea acesteia (Cmd / Ctrl + T). Cu instrumentul Tip orizontal (T) selectat creați un nou strat de text cu timp de12: 15 sau altceva și plasați-l în colțul din dreapta sus al afișajului. După cum puteți vedea textul nu respectă mult perspectiva. Selectați Editare> Transformare> Transformare înclinată și ajustați forma acestor două straturi de text pentru a se potrivi perspectivei.

Selectați Tool Rectangle (U) și creați forma dock folosind #FFFFFF. Setați transparența stratului de formă la 50%. Selectați Instrumentul de selectare directă (A) și ajustați pozițiile punctelor de ancorare pentru a se potrivi cu forma docului.

Acum avem nevoie de pictogramele Black & Blue (acest tutorial funcționează cu Add On 1). Plasați pictogramele în rând. Îmbinați-le (selectați straturile de îmbinare și Cmd / Ctrl + E) pentru o transformare mai ușoară și mai consistentă. Denumiți această pictogramă pentru iconițe. Copiați masca stratului din stratul de meniu în acest strat. Schimbați mărimea pachetului de pictograme (Edit> Free Transform sau Cmd / Ctrl + T) și reglați perspectiva (Edit> Transform> Perspective) și folosiți Cmd / Ctrl + T pentru a lustrui finisajul. Duplicați layerul Cmd / Ctrl + Alt + J și numiți-i pictogramele Ref. Selectați Editare> Transformare> Flip vertical pentru a oglindi vertical pictogramele și a le muta sub cele originale. Ajustați perspectiva cu Edit> Transform> Skew și setați opacitatea stratului în jurul valorii de 45%.

Selectați Instrumentul rotunjit dreptunghi (U) și setați raza la 5. Creați două forme subțiri pentru dispozitive și plasați-le pe partea laterală a afișajului.

Creați un nou strat și denumiți-l Reflection. Cmd / Ctrl + Faceți clic pe stratul ecranului negru (stratul de afișaj) pentru a crea o selecție a afișajului, apoi selectați Tool Polygonal Lasso (L). Țineți Alt și creați selecție în jurul reflecției pentru a scădea partea care nu este necesară reflecției. Cu selecția de reflexie, selectați Gradient Tool (G) și completați selecția cu un gradient de următoarele valori: #FFFFFF la 0% și opacitate 100%, #FFFFFF la 100% și opacitate 0%. Apoi, pentru a obține rezultate mai bune, selectați Eraser Tool (E) cu duritate setată la 0% și dimensiune aproximativ 150 și ștergeți marginea inferioară a reflecției.

Selectați instrumentul Ellipse (U) și creați forma de bază pentru măr. Cu instrumentul Ellipse (U) încă selectați modul Subtract și creați trei forme noi peste cel de bază pentru a scade găurile din acesta. Treceți la modul Creare a noului strat de formă înapoi din modul Subtractare. Creați o nouă elipsă pentru vârful mărului. Selectați Instrumentul de convertire a punctului și faceți clic pe punctele de ancorare de sus și de jos ale elipsei pentru a elimina curbele. Mutați vârful în partea de sus a mărului. Dacă culoarea mărului este alta decât gri, schimbați-o la # 333333. Acum puneți mărul fin în centrul fundului afișajului.


Pasul 7: Mouse

Mouse-ul va fi realizat din mai puține straturi decât afișajul. Acesta va conține trei straturi de formă pentru părțile de bază ale mouse-ului și două straturi pentru reflexie și logo-ul superior.

Selectați instrumentul Ellipse (U) și creați o elipsă care se potrivește în cea mai mare parte formei mouse-ului. Selectați instrumentul de selectare directă (A) și ajustați poziția și forma acestuia pentru a se potrivi complet cu forma mouse-ului. În acest caz, este mai ușor să utilizați instrumentul de elipsă (U) în locul stiloului magnetic liber (P) deoarece forma este mică și conține patru puncte de ancorare aproape simetrice.

Creați un strat de strat cu straturi de gradient cu următoarele valori: # e4e4e4 la 0%, #aaabaf la 46% și 52%, # 333333 la 100% și setați unghiul de gradient la -87.

Duplicați stratul de bază și adăugați puncte de ancorare (Add Anchor Point Tool) la linia de fund. Modificați punctele de ancorare pentru a ajusta forma utilizând Instrumentul de selecție directă (A) și instrumentul Convert Point Tool.

Creați un strat de strat de suprapunere Gradient cu următoarele valori: # cccae0 la 0%, # d8d8e2 la 100% și setați unghiul de gradient la 90.

Creați un stil strat Drop Shadow cu următoarele valori: Mod amestec: Înmulțire și # 000000, Opacitate 75%, Unghi 95 de grade, Distanță 2px, Spread 0%, Dimensiune 1px.

Duplicați stratul și eliminați efectele. Setați culoarea acestui strat de formă la # dbdbe7. Ajustați poziția și curba punctelor de ancorare cu Instrumentul de selecție directă (A) și Instrumentul pentru convertirea punctului pentru a crea o reflecție superioară a mouse-ului.

Ctrl + Faceți clic pe masca stratului acestei forme de reflexie pentru a crea o selecție a acesteia. Creați un nou strat pentru reflectarea luminii. Dacă selecția este activă, selectați Tool Polygonal Lasso (L) și cu Alt apăsat reduceți mărimea selecției pentru a se potrivi aproape de reflexia luminii. Selectați Culoare Brush Tool (B) și #FFFFFF. Setați duritatea periei la 0% și pictați reflexia luminii.

Pentru a crea logo-ul pe partea superioară, selectați Ellipse Tool (U) și creați o formă de elipsă. Adăugați câteva puncte de ancorare cu ajutorul instrumentului Add Anchor Point. Selectați Convert Point Tool și creați forma mărului pentru a se potrivi perspectivei.


Pasul 8: Tastatură

Ultimul pas al creării pictogramei realiste iMac este de a face tastatura. Această parte va funcționa cu forme, gradienți, unelte magnetice gratuite și unele efecte de strat. Deci, dacă nu aveți, creați dosar și denumiți-o tastatură.

Selectați un instrument magnetic perforat gratuit. Creați curbe făcând clic pe + tragere și linii drepte prin Alt + Clicând. Creați cât mai puține puncte de ancorare posibil, dar concentrați-vă asupra formei.

Selectați instrumentul Ellipse (U) și creați forma butonului lateral. Aplicați un efect de acoperire pentru gradient cu următoarele valori: # c6c6c6 la 0%, # 666666 la 5%, # 999999 la 15%, # 9df999 la 30%, # 999999 la 45%, #cccccc la 50%, # 999999 la 55%, #dfdfdf la 70%, # 999999 la 85%, # 666666 la 85%, # c6c6c6 la 100%. Gradientul este simetric, astfel încât fiecare culoare din partea stângă are cea egală pe dreapta. Setați stilul de gradient la unghi și unghi la 120.

Duplicați stratul de formă. Transformați (Cmd / Ctrl + T) dimensiunea pentru a crea un mic centru al butonului. Adăugați efectul stratului Stroke la acesta. Setați dimensiunea la 2, poziția în interior și culoarea la # 5f5f5f. Setați opacitatea stratului de formă la 28%.

Selectați Pen Tool (P) și creați forma pentru umbra de jos a tastaturii. Ajustați punctele de ancorare cu Instrumentul de selecție directă (A) și curbele cu instrumentul Convert Point Tool. Adăugați un efect Gradient Layer la acesta cu următoarele valori: # 000000 la 0%, # 545559 la 72% și # 545559 la 100%. Setați Unghiul de Gradient la 88.

Selectați Pen Tool (P) sau Pen-ul magnetic liber. Creați partea de sus a tastaturii. Am creat șase puncte de ancorare - două puncte de ancorare pentru fiecare curbă. Selectați instrumentul de selecție directă (A) și instrumentul de conversie a punctului și reglați curbele pentru a se potrivi formei ideale. Adăugați Efectul stratului Gradient cu următoarele valori: # 9b9b9b la 0%, # 747474 la 100%. Setați Unghiul de Gradient la 85.

Duplicați stratul de formă. Reduceți puțin dimensiunea formei (Cmd / Ctrl + T). Selectați Instrumentul de selecție directă (A) și Instrumentul de conversie a punctului și reglați poziția punctelor de ancorare și a curbelor în colțuri. Setați culoarea formei la # f2f2f2. Acum, tastatura este pregătită pentru curbarea cheilor și adăugarea unor straturi de finisare.

Selectați opțiunea Pen Tool (Instrument pix) și activați opțiunea Subtract From the Shape Area tool (Ajustare suprafață). Priviți imaginea de referință și încercați să reduceți cât mai mult din formă, dar păstrând aspectul încă sub formă de tastatură și chei. Cea mai obișnuită formă pe care o puteți scăpa este un dreptunghi, astfel încât să creați dreptunghiuri pentru a scădea orificiile dintre anumite taste. Nu uitați de un loc imens în jurul săgeților. În timpul etapelor sau la sfârșitul scăderii, faceți clic pe Combine.

Creați un nou strat (Cmd / Ctrl + Alt + J). Copiați masca de strat a stratului de forme cu cheie (Alt + Drag). Selectați Perie Tool (B) setați Duritate la 0% și Dimensiune la 20px. Setați culoarea la # a7a7a7 și trageți umbra laterală a tastelor.


Pasul 9: polonez

Ultima parte a acestui tutorial se concentrează asupra reflecțiilor și umbrelor realizate de iMac și accesoriile sale. Duplicați dosarul de afișare. Păstrați-l selectat și îmbinați-l (Cmd / Ctrl + E). Mutați-o în directorul de reflecții. Răsturnați stratul pe verticală (Editați> Transformați> Flip Vertical). Deplasați imaginea în colțul inferior al originalului. Selectați transformarea Warp (Editare> Transformare> Warp) și transformați imaginea de reflexie în fața formei de jos a imaginii originale.

Selectați Eraser Tool (E) și setați Duritatea la 0% și dimensiunea aproximativ 250px. Ștergeți aproximativ jumătate din imaginea de reflexie. Setați opacitatea periei la 50% și ștergeți reflexia rămasă. Pe măsură ce opacitatea este setată la 50%, instrumentul de ștergere va elimina doar jumătate din ea, astfel încât imaginea să fie transparentă și mai puțin vizibilă. Ajustați vizibilitatea reflexiei sau chiar poziția acesteia.

Duplicați dosarul mouse-ului. Mergeți (Cmd / Ctrl + E). Mutați-o în directorul de reflecții. Selectați transformarea Warp (Editare> Transformare> Warp) și transformați imaginea de reflexie în fața mouse-ului.

Selectați Eraser Tool (E) și cu Duritate setat la 0% și dimensiune aproximativ 250px. Setați opacitatea periei la 50% și ștergeți reflexia rămasă. Efectul este același ca pentru afișaj. De asemenea, reglați opacitatea poziției și stratului.

Reflecția tastaturii poate fi puțin complicată datorită formei sale, astfel încât, în loc să replicăm straturi, noi înșine vom atrage reflecția.

Selectați instrumentul Pen (P). Creați o formă pentru reflectarea tastaturii. Doar copiați marginea tastaturii și faceți puțin spațiu în partea inferioară conform imaginii din stânga.

Selectați stratul de formă și aplicați următoarele valori pentru efectul Gradient Layer: #cdcdcd la 0%, #cdcdcd la 56%, # 343434 la 60%, #cdcdcd la 63%, #cdcdcd la 74%, # 141415 la 79%, # 141415 la 100%.

Răsturnați stratul de formă (faceți clic dreapta pe strat și selectați Rasterize). Selectați Eraser Tool (E) cu duritatea setată la 0% și mărimea la 150. Ștergeți partea de jos a reflexiei în funcție de forma tastaturii. Setați opacitatea Eraser la 50% și ștergeți parțial rămășițele reflexiei.

Dacă nu aveți un folder de creare și îl numiți Umbre. Ar trebui să fie sub folderele iMac, Mouse și Keyboard și peste dosarul reflecții.

Creați subfolderul în dosarul Umbre și denumiți-l Magic Mouse. Creați două straturi în interiorul acestui dosar și denumiți-le mai ușor și mai întunecat. Cel mai întunecat ar trebui să fie deasupra stratului mai ușor.

Selectați stratul mai lejer. Selectați Tool Brush (B). Setați dimensiunea la 20px și duritatea la 30%. Setați culoarea la # 828385. Vopsea umbra sub mouse și setați opacitatea stratului la 20%.

Selectați stratul mai închis. Selectați Tool Brush (B). Păstrați dimensiunea de 20px și duritatea de 30%. Setați culoarea la # 343435 și pictați umbra mai întunecată. Ajustați poziția ambelor straturi.

Creați un nou strat în dosarul umbre, sub folderul Mouse și denumiți tastatura. Selectați Tool Brush (B) cu duritate setată la 0%. Dimensiunea trebuie să fie stabilită în funcție de partea umbrei. Setați Culoarea la # 00000. Selectați Eraser Tool (E) și ștergeți părțile deranjate. Ultimul lucru este să ajustați poziția dacă nu se potrivește.

Creați un nou strat în dosarul umbrelor de sub stratul tastaturii. Selectați instrumentul perie (B) cu duritate setată la 0%. Mărimea depinde de partea umbrei ca și înainte, dar o păstrează la aproximativ 15px, pictează umbra din partea inferioară a piciorului. Faceți-o să copieze forma piciorului și să dispară ușor în lateral.


Imagine finală