În tutorialul de astăzi, vă voi arăta cum am creat acest portret retro futurist inspirat, folosind gradiente transparente transparente, moduri de amestecare și opacități. Acest portret are o mulțime de straluciri neon strălucitoare și un stil de păr cu aspect grafic. Acest lucru este inspirat de felul în care anii 1980 au văzut viitorul, cu un comportament science-fiction.
Am optat să lucrez dintr-o imagine stoc care are o lumină puternică. Având în vedere că portretul va fi strălucit de neon, am vrut ca acest lucru să se reflecte în stocul pe care l-am folosit. Odată ce am ales imaginea mea, am Cropped (C) în Photoshop.
După mărirea contrastului prin Curves (Command + M) folosind presetarea "Contrast puternic", am ajustat balansul de culoare (Command + B) cu următoarele setări:
Motivul pentru care am făcut acest lucru este că se afișează zonele care sunt în umbra definită (într-adevăr roșu / roz roz) și care sunt în lumină extremă (alb / galben). Acest lucru face mult mai ușor atunci când vine vorba de vectorizarea imaginii, deoarece puteți vedea clar zonele pe care trebuie să le definiți.
Este timpul să deschideți Adobe Illustrator și să vă configurați straturile după cum se arată mai jos. Am creat o formă de bază a pielii cu o umplutură neagră / brună (C = 50, M = 70, Y = 80, K = 95) folosind instrumentul Pen (P). Plăcuța albă (M) din dosarul "BG" este setată la opacitate 50%.
Formele utilizate pentru a crea umbrirea vor avea o umplutură de gradient radial transparent și vor fi setate pe ecranul Mode Blending cu Opacity 5%. Acest lucru nu pare prea mult, dar vreau ca formele să ofere cât mai puține margini. Folosirea gradientilor va ajuta la inmuierea acestor margini datorita schimbarii treptate a culorii.
Formele desenate vor acoperi suprafețele galben / alb, precum și zonele roz medii.
Utilizați aceleași setări și gradienți pentru fiecare zonă a feței și a pielii; inclusiv detaliile din ochi și buze. Nu vă fie teamă să treceți peste marginile formei de bază, deoarece acest lucru va fi corectat în etapa următoare.
Grupați toate formele pe care le-ați creat pentru umbrire (Command + G). Duplicați forma de bază și folosiți aceasta pentru a crea o mască de tăiere (Command + 7) cu grupul de forme pline de gradient.
Datorită modului de amestecare (ecran) și a fundalului fiind o nuanță maro / opacă neagră, formele de umbrire au produs o cifră maro / galbenă din care să lucrăm. Vreau să schimb acest lucru într-o nuanță albastră. Deci voi repeta din nou forma de baza si o voi umple cu gradientul radial cyan.
Folosind instrumentul Gradient (G) voi modifica raportul și poziția gradientului, astfel încât albastrul este mai intens spre locul în care va fi lumina. Apoi am setat Modul de amestecare la Overlay și opacitatea este menținută la 100%.
Acum voi adăuga forme în care există zone galbene / albe. Veți observa că formele de mai jos sunt puțin mai mari și se suprapun în zonele cu roz deschis. Acest lucru se datorează faptului că vreau ca pantele mele radiale radiale transparente să scadă în aceste zone. Formele sunt setate la Overlay Mode Blending cu opacitate 15%. Acestea sunt apoi grupate (Command + G) și plasate în grupul Mască de tăiere.
Nu toate formele vor arăta netede și dacă găsiți una care nu o face, localizați mai întâi gradientul utilizând Instrumentul de selecție directă (A).
Utilizați Instrumentul de selectare directă (A) pentru a modifica apoi barele de ghidare ale punctelor din zona pe care doriți să o modificați. Utilizați instrumentul Pen (P) dacă trebuie să adăugați și să eliminați puncte și să utilizați instrumentul Gradient (G) pentru a repoziționa / modifica gradientul.
Dacă aceasta nu funcționează, puteți adăuga întotdeauna forme / gradienți suplimentare pe piele pentru a ajuta la eliminarea zonei. Cu toate acestea, rețineți că ați adăugat-o în grupul Mască de tăiere când ați terminat.
Așa că ți-ai atras gradientele de umbrire și nu toate zonele vor fi la fel de clare cum îți place. Puteți remedia această problemă prin desenarea unor forme cu umplerea neagră întunecată / negru setată la Modul de amestecare Normal, Opacitate 100% peste zonele solicitate. Acestea vor fi în mod obișnuit elevul, în cazul în care buzele se întâlnesc, se scaldă în piele și nară. După ce ați terminat, trebuie să grupați formele (Command + G) și apoi plasați-le în grupul Mască de tăiere.
Cand m-am gandit initial la acest stil de portret, m-am gandit imediat la Tron si apoi m-am gandit la anii '60 cu stilurile lor de coafura din punct de vedere grafic. Vreau să reproduc acest stil pe această ilustrație. Voi folosi o perie Width Profile 1 de la un tutorial anterior, dar puteți utiliza profilul propriu zis în panoul Stroke.
Când schițez părul, am desenat mai întâi marginile / bretonele și apoi părțile laterale ale părului. Am vrut ca bretonul / bretonul să fie cât se poate de ciudat.
După ce am grupat schița părului (Command + G) și apoi am redus opacitatea la 10%, voi folosi Pen Tool (P) cu peria Width Profile 1 și o culoare ciudată pentru a desena niște fire inițiale ca un ghid. Dacă observați, mai ales la margini / breton și la dreapta părului, lungimea cursei trece de la lungă în stânga la scurt în dreapta. Acest lucru se datorează luminii, părul din stânga va fi iluminat mai mult.
Apoi am făcut Greutatea Accident vascular cerebral 4pt. Apoi am folosit instrumentul Paintbrush Tool (B) pentru a desena mai multe fire între ghizii.
Și apoi a redus opacitatea loviturilor la 10%.
Am creat o bază pentru părul care este împărțit în două straturi ... una pentru stânga părului (părul spate) și bretele / bretele și partea dreaptă a părului (părul părului). Aceste forme vor folosi două umpleri (în panoul Aspect). Cu gradientul radiant transparent cyan setat la Overlay 100% pe partea de sus a culorii negre întunecate / negre, după cum se arată mai jos.
Acum avem o bază, am să trag câteva strope suplimentare pentru păr.
Apoi am adăugat o greutate de greutate de 1 pt. Cu 20% din greșeală în jurul părului, pentru a oferi o detaliere mai rafinată părului și pentru ao face mai puțin.
În acest stadiu, am făcut o clipă pentru a compara părul și pielea umbroind împreună și am observat că părul este mult mai strălucitor. Deci, chiar și în această privință, am dublat stratul de bază pentru piele și apoi am folosit gradientul de umplere. Acesta este setat la Blending Move Overlay cu Opacity 20%.
Sprâncenele au fost puțin delicate în acest caz. Am folosit instrumentul Paintbrush (B) pentru a desena curbele cu peria Width Profile 1 și o greutate de 1 pt..
Am adăugat mai întâi lovituri la nivelul osului cu fruntea neagră întunecată / închis, setat la Opacitate 50%. Apoi am grupat loviturile (Command + G) și am redus opacitatea grupului la 10%.
Următoarele sunt cursele cyan setate la ecran la 10%, apoi grupate (Command + G), apoi grupul setat la 50%.
În continuare, accidentele cyan sunt setate la suprapunere la 20%, grupate (Command + G) și apoi setate la 50%.
În cele din urmă, se adaugă curse negre întunecate / negre pentru a defini în continuare sprâncenele, setate la Normal la 25%, grupate (Command + G) și apoi setate la 50%.
Genele sunt realizate în mod similar cu sprâncenele, în modul în care faceți mai multe lovituri în jos. Cu toate acestea, acestea sunt accidente mai organizate. Cursele inițiale sunt închise negru / maro închis, realizate utilizând peria de lățimea profilului 1 cu o greutate a cursei de 1 pt. Gelurile de sus sunt 100% opacitate, cu baza setată la 30%.
Acum adăugați evidențiază pe genele de pe partea de sus cu setările din panoul Aspect aflat mai jos.
Este timpul să adăugați câteva străluciri suplimentare părului și ochilor. Am folosit următoarele setări ale panoului Appearance cu un gradient radiant transparent cyan folosit pentru umbrire. Am folosit Ellipses (L) pentru formele din ochi și Pen Tool (P) pentru a desena forme pentru păr.
Am de gând să folosesc niște perii de artă create din Blends, pe care le puteți găsi în tutorialul Performance Car și tutorialul Jellyfish. Primul este creat din două pătrate care creează un efect gradient transparent transparent.
Aplic acest lucru, de-a lungul profilului portretului, cu setările din panoul Aspect aflat mai jos. Merită menționat faptul că, în toate cazurile, Greutatea Accidentului este setată la 20pt și are culoarea purpurii magenta.
Deoarece există lumină care vine din spate, voi crea un efect subtil de lumină din spate. Am facut acest lucru prin adaugarea de lovituri de 1 cyan in jurul parului, setat la Blending Mode Normal, cu Opacity 20%. Focalizați loviturile pe partea stângă a părului, deoarece este partea pe care lumina este aprinsă.
Acum, folosind o perie de artă Blend, care este creată cu ajutorul a două elipse (L), voi folosi Line Segment Tool (\) pentru a desena mai multe linii orizontale peste pânză. Acestea vor avea o culoare purpurie purpurie cu o greutate de greutate de 2 pini, o suprapunere în modul de amestecare și o opacitate de 100%. Grupați-le odată ce ați făcut (Command + G).
Voi colora barele stralucitoare prin suprapunerea unui curcubeu pe partea de sus. Puteți accesa acest gradient accesând panoul Swatch și apoi accesând Open Swatch Library> Gradients> Spectrums> Spectrum. Am completat apoi un dreptunghi (M) și l-am setat pe Blending Hue, cu Opacity 100%.
Cu aceeași pensulă au fost barele strălucitoare, voi adăuga niște strălucire neon magenta în jurul feței și asupra elementelor caracteristice. Acestea vor avea o acoperire cu greutatea în greutate de 1pt și o suprapunere în modul de amestecare.
Pentru a intensifica mai mult strălucirea neonului magenta, voi folosi un gradient radiant transparent purpuriu pe mai multe zone din stânga portretului. Poziția gradientului va trebui să fie spre stânga formei. Aceste forme sunt setate la Overlay Mode Blending with Opacity 100%.
Ca element futurist, voi adăuga niște cercei neon strălucitoare. Acestea sunt create cu instrumentul Ellipse (L) și apoi se rotesc cu Free Transform Tool (E). Ele sunt poziționate deasupra și de jos ale stratului de umbrire a pielii.
De sus în jos, greutățile de greutate în panoul Aspect ar trebui să fie 1pt, 4pt și 2pt și utilizați setările de mai jos pentru a crea strălucirea neonului.
Pe măsură ce cerceii ar produce o strălucire pe pielea din dreapta, am adăugat o strălucire magenta cu gradiente radiale transparente pe obraz. Acest lucru se utilizează o metodă similară de a pune un gradient peste partea de sus a oricărui lucru, cu un set la Blending Mode Overlay, celălalt la ecran.
În cele din urmă, voi adăuga mai multe străluciri magenta cu Paintbrush Tool (B) folosind peria de cerc amestec de artă. Acestea vor avea o greutate de 1 pt și vor fi setate la Overlay Mode Blending cu Opacity 100%. Amintiți-vă să puneți câteva lovituri pe umăr, pe măsură ce partea de jos a cercului drept ar reflecta acolo.
Am terminat portretul cu două stele de neon pe umăr / braț, folosind gradiente radiale transparente purpuriu cu Star Tool, în loc de punctele mele de molare / frumusețe obișnuite. Cu tehnici pe care le-ați învățat de la tutorialul de astăzi, puteți continua să creați câteva piese futuriste retro inspirate ale dvs..