Creați o scenă frumoasă de apus de soare folosind Dreamscape și 3ds Max

În acest tutorial veți învăța cum să creați un apus frumos pe o mare calmă folosind DreamScape și 3dsmax. DreamScape este un set sofisticat de plug-in-uri pentru 3dsmax, care vă permite să creați și să realizați peisaje reale, peisaje marine, cer, nori, iluminat exterior și multe altele.

Efectul final de previzualizare


Pasul 1

În primul rând, pentru a face o scenă cu DreamScape, va trebui să creați o lumină specială numită "Soare". În panoul "Creați", faceți clic pe pictograma "Luminile", apoi din meniul derulant, selectați "DreamScape" și adăugați o lumină "Sun" în portul de vizualizare.

Pasul 2

Deplasați această lumină la coordonatele: x = 1700, y = 11000 și z = 800.

Pasul 3

Creați o cameră liberă și deplasați-o la coordonatele: x = 0, y = 0 și z = 100. Rotiți camera cu "87" grade pe axa "x".

Pasul 4

Apoi, veți crea soarele și norii. Apăsați tasta "8" de pe tastatură, pentru a deschide panoul "Mediu". În rubrica "Atmosphere", faceți clic pe butonul "Adăugați" și alegeți "DreamScape".

Pasul 5

În fereastra "Parametri generali", faceți clic pe butonul "Previzualizare" pentru a deschide fereastra "DreamScape Sky Preview". Acest instrument vă permite să revizuiți rapid setările pentru cer în timp real.

Pasul 6

În fereastra "Parametri atmosferici", modificați "Sky Density" la "5", valoarea "Glow" la "4" și "H Scale" la ".

Pasul 7

Apoi schimbați "Densitatea Haze" la "2", "H Scale" la "200" și valoarea "Luminozitate" la "2".

Pasul 8

În fereastra "Parametri nori", modificați "Tipul norilor" în "Cirrus". În cadrul grupului "Formă", modificați valoarea "Detaliu" la "16", "Scala" la "0,25", valoarea "Acoperire" la "0,8".

Pasul 9

Dacă doriți să mutați norii în jurul valorii de, puteți face acest lucru în fereastra "DreamScape Sky Preview". Dați clic pe "Previzualizarea formei nori" și mențineți butonul stâng al mouse-ului, mutați norii și vedeți rezultatul în timp real. Acest lucru afectează parametrii "Motion Offset" "x" și "y".

Pasul 10

Refaceți scena. Dacă doriți un alt rezultat, puteți juca cu toate aceste setări până când obțineți ceva ce vă place.

Pasul 11

Apoi veți crea suprafața mării. Mergeți la panoul "Creați", faceți clic pe pictograma "Geometrie" și din meniul derulant selectați "Obiecte DreamScape" și adăugați o "Suprafață de mare" în portul de vizualizare.

Pasul 12

Sub rubrica "Parametri", schimbați "Tipul suprafeței" în "Adaptive Mesh". Acest lucru vă permite să creați o suprafață a mării relativ la poziția și câmpul vizual al camerei dvs. (suprafața mării cea mai apropiată de cameră va fi mai detaliată decât suprafața care este mai departe).

Pasul 13

Schimbați "Lățimea suprafeței" la "400" și "Lungimea suprafeței" la "10000".

Pasul 14

În fereastra "Adaptive Mesh", faceți clic pe pictograma "Pick Camera" și selectați camera din portul de vizualizare.

Pasul 15

Sub rularea "Valuri", schimbați valoarea "Scală de înălțime" la valoarea "0,7", iar valoarea "Valori încrucișate" la valoarea "1,3".

Pasul 16

Deschideți "Material Editor", faceți clic pe pictograma "Obțineți material" și selectați "DreamScape: SeaMaterial" în "Material Browser".

Pasul 17

În "Editorul de materiale", în fereastra "DreamScape: SeaMaterial Parameters", setați valoarea "Sharpness" la "10", modificați "Sky Color Type" în "DreamScape Sky" DreamScape SubSurface ".

Pasul 18

În slotul "Bump Map", adăugați o hartă "DreamScape: Sea Bump" pentru a adăuga mai multe detalii la valuri. Atribuiți acest material pentru "suprafața mării".

Pasul 19

În final, în panoul "Configurarea timpului", setați "FPS" la "25". Porniți tasta "Automată" și animați "Soarele" pe axa "z", de la "800" la "0" la "600" în cadrul "100". Asta e tot, acum poți face animația.

Efectul final

Mai jos puteți vedea rezultatele mele finale. Sper că ți-a plăcut acest intro la Dreamscape în 3ds Max!