Astăzi vom învăța cum să animăm un personaj care își întoarce capul. Veți găsi că veți anima capul se transformă mult atunci când faceți animație de caractere. O întoarcere a capului este o provocare pentru animație, deoarece masa și forma trebuie să fie consecvente, la fel ca și elementele capului, cum ar fi ochii, nasul și gura.
Uitați-vă la această animație preliminară a unui turn cap la care am făcut-o. Am inceput cu un personaj privitor la est (dreapta noastra), si apoi se intoarce spre vest (stanga). Am pus linii de ghidare verde pentru a vă asigura că înălțimea capului rămâne consistentă.
Să o previzualizăm. Arată bine, dar aruncați o privire în oglindă și încercați să vă întoarceți capul dintr-o parte în alta. Rar capul se transformă într-o linie dreaptă perfectă.
Este mai natural ca capul să se rotească și să creeze un arc moale.
Pentru acest tutorial voi desena mai întâi principalele poziții. Acestea sunt numite extreme. Desenele care netezesc acțiunea dintre extreme sunt numite inter-intersecții. Voi lucra aspru și apoi ne vom întări desenele mai târziu. Sa mergem!
Desenați prima noastră extremă. Prima mea extremă este caracterul orientat spre est. Observați că nasul și ochii sunt mai aproape de partea orientată spre est a capului. Am schițat în linii de ghidare vertical și orizontal pe cap pentru a mă ajuta să dau seama unde sunt ochii și nasul. Ochii stau mai mult sau mai puțin pe linia orizontală de ghidare, iar nasul se află în mijlocul capului pe linia de ghidare verticală. Deoarece capul este orientat spre est, linia verticală favorizează acea parte.
Hai să tragem cea de-a doua extremă. Personajul începe să se îndrepte spre vest. Amintiți-vă să păstrați masa și forma capului coerente. Observă că, pe măsură ce personajul ne confruntă cu mai mult, nasul lui este fruntat mai mult, astfel încât nasul lui devine mai greu.
În această extremitate, personajul se confruntă deja cu puțin spre vest. Îmi place să favorizez direcția spre care animez. Observați că ochii și nasul sunt mai aproape de centrul capului, deoarece el se confruntă cu noi mai mult pe măsură ce se întoarce.
În ultima extremă, personajul se confruntă cu tot drumul spre vest. Mă întreb ce vede?
Să examinăm. Arată foarte bine! S-ar putea să folosiți o anumită netezire a acțiunii, deci să adăugăm câteva inter-relații!
Să ne lămurim acțiunea și să ne descurcăm între prima noastră și a doua extremă.
Să ne lămurim chiar mai mult. Adăugați o legătură între prima noastră extremă și cea dintâi dintre cele pe care tocmai am creat-o. Mi-am lăsat noul desen în roșu pentru a putea vedea clar.
Să adăugăm o legătură între ultimul nostru desen și interpunctul pe care tocmai l-am creat. Animația este o încercare și o eroare foarte mare. Adăugarea unei interfețe este opțională; depinde de cât de bine doriți animația dvs..
Hai să aruncăm o privire! Acum, acest lucru pare mult mai neted! Privind foarte bine! Observați arcul moale, astfel încât capul nu se rotește într-o linie perfect dreaptă.
Ai putea să te oprești acolo, sau ai putea ...
... Adăugați o pernă! Avem caracterul care își întoarce capul. El se oprește când a terminat să-și întoarcă capul. Dacă vă uitați la cele mai multe acțiuni, fie că aruncați o minge, dacă vă opriți după ce ați alergat sau ați sărit în loc, caracterul se oprește, se mișcă puțin înainte și apoi se mută înapoi în poziția oprită. Momentul mișcării menține caracterul înainte chiar și puțin după ce se oprește. Ultima noastră extremă este în gri deschis, iar perna este în verde.
Să adăugăm o clipă în timp ce suntem la ea! Când un personaj clipește într-o întorsătură, îi dă personajului o viață mică. Îmi place să am ochii să clipească complet închis în poziția de mijloc.
Hai să aruncăm o privire! Arată foarte frumos! Bună treabă îndulcind animația noastră!
Folosesc o linie de perie medie pentru a-mi curata arta. Mi-am lăsat desenul aspru, dedesubt, în gri deschis. În acest fel puteți vedea linia noastră de curățare în comparație cu linia noastră brută.
Să ne curățăm al doilea desen. Nici măcar nu lucrez foarte bine. Păstrați o linie de perie liberă, cu o simțire plăcută.
Continuă - arată foarte bine! Curățați acel al treilea desen!
Continuă! Arata bine! Nu este o linie perfectă - este la îndemână, deci are o calitate frumoasă și slabă.
Arata bine! Acum curăță restul desenelor tale. Aproape gata!
Să aruncăm o privire la animația noastră!
Turnurile capului sunt dificile, deoarece trebuie să păstrați capul în căutarea coerentă pe tot parcursul sau nu va fi un turn convingătoare cap. Și elementele capului trebuie să rămână consecvente, cum ar fi nasul, ochii etc.
Pentru caracterul pe care l-am folosit ca exemplu, am lucrat foarte dur - el nu are nici măcar urechi. Alte mișcări ale capului pot fi mai greu cu caracterele care au mai multe detalii. Atâta timp cât vă amintiți să păstrați același volum și masă ca și capul, vă veți face bine. Și amintiți-vă, continuați să animați!