Animație pentru începători Cum să animați o plimbare cu patru paturi de animale

Ce veți crea

În acest tutorial vă voi face pașii cum să animați un personaj cu patru picioare care merge pe loc.

Animarea unei plimbări cu patru picioare se face, de obicei, atunci când animați animale, cum ar fi câini și cai (sau oameni foarte atleți care doresc să meargă așa!). În acest caz, vom anima un câine, pentru că cine nu-i place câinele drăguț?

Vom crea o plimbare care bate infinit. Dacă ar fi să încorporăm o plimbare ca asta într-un film, probabil fundalul ar fi derulat de la dreapta la stânga în spatele personajului pentru a da iluzia mișcării înainte. 

Deci, să ajungem la asta! 

Dacă ați făcut celelalte tutoriale despre Envato Tuts +, ați putea fi familiarizat cu tutorialul meu cu privire la ciclismul de plimbare, ca parte a seriilor mele de animație pentru începători.

Când vedem o mers pe jos de om, lucrăm cu o plimbare de bază cu două picioare.

Cu o plimbare cu patru picioare, nu numai că aveți două picioare pentru a anima în față, aveți și cele două picioare în spate pentru a urmări. Asta eo mulțime de picioare! Uitați-vă la această linie de mers pe jos de oameni și câini. Vezi câinele. Picioarele din față și din spate nu sunt imagini oglindite unele de altele; piciorul din spate este la jumătate înaintea piciorului din față (mai multe despre acest lucru mai târziu).

O notă privind terminologia: În tutorialele anterioare m-am referit la brațul sau piciorul personajului ca la "piciorul de vest", deoarece acesta este piciorul sau brațul cel mai apropiat de vest. Sau l-am numit "piciorul de est", fiind piciorul cel mai apropiat de partea de est a ecranului. În acest fel nu ne-am prins "este stânga sau MY stânga?" 

Acesta este un sistem bun, dar o plimbare cu patru picioare poate fi confuză așa cum este. Avem patru picioare pentru a face față în loc de două! Așa că mă refer la picioare ca "piciorul stâng față" sau "piciorul stâng", etc..

Piciorul din stânga față al câinelui și piciorul din stânga spatelui vor fi întotdeauna piciorul cel mai îndepărtat de la noi, deoarece câinele este îndreptat direct spre ecran.

OK, acum că am scăpat de asta, timpul să ...

1. Desenați animația noastră!

Pasul 1

Începeți prin trasarea indicațiilor pentru podea. Am animat o simplă plimbare de profil pentru câinele nostru. De asemenea, am făcut o îndrumare pentru partea superioară a capului câinelui, pentru a putea urmări ușurarea în sus și în jos.

Pasul 2

Să începem cu desenul 1. Am să lucrez dur și vom curăța și vom adăuga detaliile feței mai târziu. Piciorul (piciorul din stânga spate și piciorul stâng față) cel mai îndepărtat de noi va fi în roșu pentru a clarifica picioarele cele mai îndepărtate de noi. Încep să fiu la mijloc. Piciorul din stânga din spate este în mijlocul treptei care trece piciorul drept din spate.

Pasul 3

Să facem desenul 2. Piciorul din stânga din spate traversează piciorul drept din față. Acum uita-te la picioarele din spate; piciorul din stânga din spate trece de asemenea piciorul drept din spate.

Aruncați o privire la acest diapozitiv 1 este în gri deschis. Observați cum corpul este mai sus acum. În cele mai multe cazuri, câinii (și oamenii) nu rămân la aceeași înălțime pe care o plimbă - se bobesc în sus și în jos, pe măsură ce un picior trece de cealaltă. Chiar dacă piciorul cel mai îndepărtat de noi este blocat parțial de piciorul din față, asigurați-vă că piciorul "se atașează" corect la șold în partea cea mai îndepărtată de noi. Nu vă fie frică să lucrați aspru și schițați prin corp pentru a lucra acolo unde piciorul se atașează.

Pasul 4

Să facem desenul numărul 3. Piciorul din stânga spate face contactul cu solul înainte ca piciorul stâng față să facă.

Piciorul din spate este la jumătate înaintea piciorului din față. Urmăriți orice videoclip al unui câine care merge pe jos și veți găsi că acesta este cazul. Acesta este și cazul cailor și al multor alte animale cu patru picioare.

Pasul 5

Să desenăm al patrulea desen. Piciorul drept din spate se ridică în timp ce părăsește contactul cu podeaua, iar piciorul drept din față continuă să alunece înapoi. Și când piciorul din stânga spate continuă să alunece puțin mai înapoi, piciorul din stânga față începe să se miște mai departe spre podea.

Pasul 6

Să facem desenul 5. Acum, piciorul din stânga față intră în contact cu solul, pe măsură ce piciorul din stânga din spate alunecă în continuare.

Piciorul drept din spate începe să treacă piciorul stâng, în timp ce piciorul drept din față este încă plantat, dar se alunecă mai departe înapoi.

Pasul 7

Să facem desenul 6! Aproape acolo! Piciorul drept din față începe să se ridice de la podea, iar piciorul drept din spate se leagă înainte. Piciorul din stânga din spate alunecă puțin mai în spate, iar piciorul din stânga față începe să alunece în continuare.

Pasul 8

Să facem desenul numărul 7. Piciorul din stânga din spate începe să se ridice din podea, iar piciorul din stânga față continuă să alunece înapoi. Piciorul drept din spate face contact și piciorul drept din față începe să se miște înainte. Piciorul drept din spate intră în contact cu podeaua, fiind la jumătate înaintea piciorului din față. 

Pasul 9

Piciorul drept din față coboară mai departe pe podea, în timp ce piciorul din stânga spate părăsește complet podeaua. Și acest desen se asociază perfect cu desenul 1, făcându-l ciclul nostru.

Să aruncăm o privire și să vedem cum arată animația noastră până acum!

Acesta este un pup minunat! Buna treaba! Acum este momentul să ne întăriți desenele și să adăugați un mic detaliu.

2. Curățați desenele noastre de animație

Acum, când animația noastră arată dulce, putem pierde liniile directoare. Să curățăm și să ne îngropăm desenele și să adăugăm detaliile feței. Lucrez în vrac cu o linie de cerneală neagră, dar fac lucrurile mai exacte.

Pasul 1

Curățați desenul 1. Avem un câine generic - i-am dat o față drăguță de zâmbet și am păstrat urechile floppy. I-am dat o coadă drăguță.

Pasul 2

Să ne curățăm desenul 2. Asigurați-vă că picioarele sunt încă încastrate.

Pasul 3

Curățați desenul 3. Observați cum nu închid linia de pe picioare; picioarele arata mai mult ca si cum ar fi o parte a corpului.

Pasul 4

Curățați desenul 4. Nu am dat câinelui o coadă lungă; Îi dau un fel de coadă rătăcită. Coada încă se mișcă și curge cu corpul.

Pasul 5

Să curățăm desenul 5.

Pasul 6

Să ne curățăm desenul 6. Aproape gata!

Pasul 7

Acum curăță desenul 7 - suntem aproape acolo!

Pasul 8

Și acum desenul 8. Ai făcut-o!

 

Acum, să aruncăm o privire la munca voastră!!

Asta arata grozav! Asta-i un puști care-i păsărică!

Dacă chiar vrei să fii aventuros, poți adăuga o clipită sau două la ciclul de mers pe jos. În exemplul de mai jos, mi-am prelungit ciclul de mers pe jos, astfel încât să bucleze de patru ori și să se întâmple în a treia repetare. Adăugarea unei clipuri aduce într-adevăr caracterul la viață.

3. Runda bonus: Culoarea desenelor

Pasul 1

Animația ta arată foarte bine! Sunteți cu adevărat obișnuiți să animați! Să ne distrăm și să ne culcăm desenele. Culoarea nu este totul și sfârșitul animației, dar aduce o animație animală. Să desenăm culoarea 1. M-am distrat și i-am dat o burtă albă și un nas albastru.

Pasul 2

Acum desenul de culori 2!

Pasul 3

Continuați și colorați restul desenelor! Păstrați culorile consecvente de la cadru la cadru, astfel încât să nu apară culori.

Felicitări! Tu ai făcut-o!

Acesta este cu siguranță un câine pe care l-aș lua acasă cu mine! Continuați animarea și amintiți-vă că practica este perfectă!