Animalele sunt foarte distractive pentru a anima. În primele mele zile ca animator, o pasăre zburătoare a fost unul dintre primele lucruri pe care am învățat să le anim!
Acesta este micul nostru tip de pasăre, nu-i așa? Vom face ca tipul ăsta să zboare! Am decis să-i fac o pasăre albastră, dar acesta este caracterul tău special, așa că poți personaliza în totalitate pasărea în stilul tău. OK hai să mergem!
Principalele poziții sunt numite extreme. Desenele care netezesc acțiunea dintre extreme sunt numite inter-intersecții.
Lucrez dur, blocând în forma generală a corpului, aripilor și capului, folosind cercuri și forme liniare. Aripile sunt în esență ruginite - în forme dreptunghiulare - o să adaug pene mai târziu. Vom adăuga mai multe detalii mai târziu, așa că să nu ne împotmolim îngrijorați de detalii chiar acum.
Voi anima păsările care zboară în locul lor pe ecran, ca să putem avea o bucla frumoasă.
Desenați prima noastră poză. Prima mea extremă este cea a păsării cu aripile sale în sus. Din moment ce lucrez dur, lucrez și la ceea ce face aripa din spate și cum mișcarea aripii din spate se potrivește cu poziția aripii cel mai apropiate de noi. Pe măsură ce lucrați dur, este bine să vă suprapuneți cu liniile dvs. de schiță, pe măsură ce aflați ce face aripa din spate.
Hai să tragem cea de-a doua extremă. Pasărea își aruncă aripile, astfel încât aripile din a doua extremă se află în poziția jos.
Arata bine! Pentru a vă arăta cele două extreme pe care le avem până acum, le-am așezat unul lângă altul în acest diapozitiv.
Observați că aripile aruncă în poziție în jos, pasărea este puțin mai sus în a doua extremă. Ar fi bine dacă ați animat aripile care aruncau și corpul și capul au rămas în aceeași poziție, dar îmi place să arăt cum mișcarea aripilor afectează întregul corp. De asemenea, corpul se învârte puțin la gât în a doua extremă, pe măsură ce aripile pasărelor se împing în jos.
Acum am cele două extreme în același diapozitiv, astfel încât să puteți vedea mișcarea corpului schimbând. Am facut 1 extrem de rosu si 2 de verde extreme pentru a le putea vedea cu usurinta.
Adăugați o interfață! Acum, când avem cele două extreme 1 și 2, să tragem o interpolare, un desen care netezește acțiunea între extremele 1 și 2. Lucrează ca dur - nu te îngrijora de detalii.
Pe măsură ce aripile pasărelor coboară din poziția sus, îmi place să arăt că fundul aripilor are o mică flexibilitate pentru ele și se îndoaie ușor, pe măsură ce coboară împotriva tragerii aerului, deoarece există pene la marginile aripi.
Aici se afișează intermedierea dintre extrema 1 și extrema 2 în gri deschis. Când adaug o întrebuințare, îmi place să favorizez extremitatea pe care o desenez către. Deci, de când lucrez la extrema 2, aripile mele sunt puțin mai aproape de această poziție.
Aripile pasărelor urmează un arc. Aripa este ușor înclinată, deoarece ne uităm la pasăre aproape din lateral.
Desenați-ne între extreme 2 și extreme 1. Aripile se mișcă din poziția în jos înapoi în poziția sus. Din moment ce animăm o buclă, ultimul desen va reveni la primul nostru desen.
Observați că fundul aripilor arată flexibilitatea aripilor și, pe măsură ce aripile se deplasează înapoi, fundul se curbează puțin pentru a arăta flexibilitatea penei. Aripile din spate sunt aproape în totalitate în spatele capului păsării, dar mai vedeți încă puțin din aripă.
Aruncați o privire la toate desenele noastre până acum. S-ar putea să fi observat că, pe măsură ce animez, am lăsat aripa din față puțin transparent, pentru a vedea ce se întâmplă cu picioarele când zboară. Aripile nu vor fi văzute atunci când l-am colorat. Nu este necesar să arătăm picioarele prin aripi.
Am numarat toate desenele noastre in consecinta acum ca am adaugat intre ele.
Să vedem cum arată până acum! Asta vine bine! Buna treaba! Acum, hai să îndulci animația și să adăugăm mai multe înăuntru!
Să adăugăm o legătură între desenul 1 și desenul 2! Observați că încă lucrez dur. De asemenea, nu uitați de aripa din spate!
Adăugați un inter-după desen 2! Am adaugat unul dintre desenele 1 si 2, iar acum adaugam unul intre desenele 2 si 3. Odata ce am terminat sa adaugam interfata intre noi, vom renumba toate desenele in mod corespunzator.
Acum, să adăugăm o interfață între desenele 3 și 4 - încă lucrează dur, totuși doar lucrează în forme și nu vă faceți griji cu privire la detaliile feței.
Și, în sfârșit, pentru interfața noastră, să adăugăm una dintre numărul desenului 4 și desenul numărul 1 pentru a completa bucla. Desenul nr. 4 este albastru iar desenul numărul 1 este roșu. Înăuntrul nostru este în negru. Observați cum ultimul desen este și primul nostru desen!
Hai să aruncăm o privire! Arată foarte frumos! Bună treabă îndulcind animația noastră și făcând-o cu adevărat netedă adăugând toate aceste inter-relații!
Adăugați detalii facială! Pasărea noastră nu poate zâmbi fără cioc, așa că să-i dăm o față!
Asta vine bine - este o pasăre fericită!
Neatenți, îndulciți și adăugați pene!
Am decis să mă apropii pentru a vă arăta cum am adăugat detalii și neajuns pe linie. Puteți vedea linia mea curată pe linia mea aspră (linia brută este în gri deschis). Eu îmi curăț personajul și aleg să lucrez într-un stil vag, ca o linie de perie. Pe măsură ce îmi strâng desenele, observați cum adaug pene la aripi și coadă. Vedeți cum penele urmează forma generală a aripii mele dure? Același lucru se întâmplă și pentru coadă.
Continuă! Arata bine! Nu este o linie perfectă - este manuală, deci are o calitate frumoasă și slabă.
Aici este pasărea noastră la dimensiuni normale. Aproape că am terminat curățarea animației!
Arata bine! Aceasta este o pasăre fericită care zboară!
Există doar un singur lucru de făcut. Si asta e…
... colorați-vă animația!
Albastrul este culoarea mea preferată, așa că am ales o nuanță veselă de albastru și i-am dat un cioc galben. Distracţie! Dar pasărea ta ar putea fi o culoare diferită dacă alegi - este animația ta specială!
Să aruncăm o privire finală ... Arată grozav!!
Felicitări! În scurt timp ai animat o pasăre care zboară. Acesta este unul dintre cele mai bune lucruri de animat, pentru că ceea ce este mai rece decât zborul? Continuați animarea! Ne vedem data viitoare!