Începi cu designul mobil? Orice designer care a avut ocazia să proiecteze atât pentru dispozitive mobile, cât și pentru computere desktop, știe că designul mobil este o disciplină unică. Veți găsi provocări unice pentru mobil. În acest articol introductiv, aș vrea să arunc o privire asupra unora dintre atributele care fac mobilul unic.
Nu este un secret că gândirea despre designul unui produs face ca produsul să fie mai bun. Acest lucru nu se referă numai la estetică, deoarece designul influențează de asemenea modul în care funcționalitatea produsului și modul în care utilizatorul interacționează cu acesta. Alegerile de design au o influență distinctă asupra utilizabilității și experienței utilizatorilor. Când începeți ca designer sau dezvoltator mobil, este responsabilitatea dvs. să faceți ca produsul să nu funcționeze numai pentru dvs., ci și pentru publicul vizat.
Cea mai evidentă diferență față de alte tipuri de design digital este că avem un spațiu limitat de lucru. Smartphone-urile vin în multe forme și arome și există o mare varietate de dimensiuni ale ecranului. Oferirea unei experiențe similare pe fiecare dispozitiv mobil poate fi o provocare. Acest lucru nu se limitează la ecranele fizice pe care le deținem în mâinile noastre și în care interacționăm. Acesta acoperă, de asemenea, densitatea pixelilor acestor ecrane. Există smartphone-uri și tablete cu o densitate redusă a pixelilor până la o densitate foarte mare a pixelilor.
Chiar dacă ecranul este, fără îndoială, una dintre cele mai importante componente ale unui dispozitiv mobil, acesta este doar una din sutele de componente care afectează experiența utilizatorului. Prin urmare, a devenit aproape imposibilă testarea unei aplicații pe fiecare dispozitiv de pe piață.
Această infografică prezintă fragmentarea hardware pe piața de telefonie mobilă.Ecranele tactile au capacitatea distinctă de a oferi o experiență imersivă a utilizatorului. Schimbarea, atingerea, ciupirea, stoarcerea, menținerea și tot felul de alte gesturi pot avea o funcție specifică în funcție de aplicație.
Gesturile din Cutia poștală ajută în mod substanțial la crearea unui client de e-mail eficient și ușor de utilizat.Puterea și interacțiunea naturală pe care ecranele touch le oferă le fac mai eficiente pentru a le folosi pentru sarcini specifice. Unele sarcini sunt mai potrivite pentru dispozitive mobile decât pentru notebook-uri sau computere desktop. Nu pot decât să vă încurajez să utilizați posibilitățile pe care dispozitivele mobile le oferă peste calculatoarele tradiționale, dar să fie conștienți de faptul că acestea sunt la fel de provocatoare și avantajoase. Nu fiecare utilizator este familiarizat cu o interfață de utilizator bazată pe gesturi și o interfață cu utilizatorul bazată pe gest are provocările sale, cum ar fi descoperirea. Dacă deviți prea mult de la standardele stabilite de sistemul de operare, gradul de utilizare al aplicației dvs. poate risca să devină un coșmar pentru utilizator.
În prezent, Android și iOS sunt principalii jucători din spațiul mobil. Cu toate acestea, există și alți jucători, cum ar fi Microsoft Windows Phone, Mozilla Firefox OS, BlackBerry BlackBerry 10, și chiar Ubuntu intră pe piața de telefonie mobilă. Crearea unei aplicații și punerea acesteia la dispoziție pe principalele platforme mobile este o întreprindere descurajantă.
Fiecare platformă are propriile standarde și modele de design. Gestionarea unei liste de articole pe Android este diferită de gestionarea unei liste în iOS. Meniurile culisante sau meniurile laterale sunt tipice pentru platforma iOS și sunt mai puțin frecvente în aplicațiile Android. O bara de tab-uri din partea de jos a ecranului a fost un model de design utilizat în mod obișnuit pe iOS și introdus de Apple. Multe aplicații, totuși, se îndepărtează de acest model. Fiecare platformă definește un set de standarde privind cum arată butoanele și simbolurile. Utilizatorii care au folosit un sistem de operare mobil de mult timp au așteptat să vadă aceste standarde în fiecare aplicație. Cu alte cuvinte, ceea ce creați pentru iOS ar putea fi perceput ca ciudat sau neconvențional de utilizatorii de Android care au crescut și au apreciat standardele stabilite de Android.
O altă provocare interesantă sunt diversele arome ale unei platforme mobile. Chiar dacă acest lucru nu este o problemă majoră pentru platforma iOS, situația este destul de complexă pe Android și adesea menționată ca fiind Fragmentarea Android. Orice proiectați pentru cea mai recentă lansare Android poate fi incompatibil cu o versiune mai veche, care ar putea afecta un grup semnificativ de dispozitive.
În spațiul mobil, întrebarea care apare, de obicei, este "Cum?" Cum implementați anumite caracteristici pe un dispozitiv cu un ecran mai mic? Cum vă asigurați că aplicația dvs. funcționează la fel de bine pe un iPhone, așa cum se întâmplă pe un iPad? Cum puteți comunica utilizatorilor dvs. că atingerea dublă a ecranului aduce opțiuni suplimentare?
Aplicațiile au adesea un scop foarte special. Ele au de obicei o trăsătură principală. Acest lucru este diferit de, de exemplu, aplicațiile desktop sau web. Această diferență se reflectă în modul în care percepem și construim aplicații mobile. Ele sunt, de obicei, foarte orientate spre sarcini și au o structură și un flux închis.
Dezvoltatorii au, de asemenea, acces la caracteristicile hardware ale dispozitivului, cum ar fi camera încorporată, serviciile de localizare, accelerometrul etc. Acest lucru poate îmbogăți cu adevărat experiența și adăuga capabilități unei aplicații care se găsește numai pe dispozitivele mobile.
Spațiul mobil în forma sa actuală este construit dintr-un număr de ecosisteme închise, unele ecosisteme fiind mai închise decât celelalte. Apple este cel mai cunoscut exemplu al unui astfel de ecosistem. Dacă doriți să dezvoltați aplicații iOS, va trebui să faceți afaceri cu Apple. Aceasta include trecerea prin procesul de revizuire notoriu al Apple. Aceasta este abordarea Apple pentru a asigura o platformă cu aplicații de înaltă calitate. Acest lucru înseamnă, de asemenea, împărțirea profiturilor dvs. cu Apple. Google este un pic mai puțin stricte în comparație cu Apple. Cu toate acestea, aceasta nu înseamnă că Google nu a creat un ecosistem închis. Nu puteți rula aplicațiile dvs. iOS pe un dispozitiv Android și invers. Acest lucru este în contrast puternic cu webul. Tot ce aveți nevoie pe web este un browser.
Importanța mobilului a crescut dramatic de la introducerea iPhone-ului în 2007. Consumatorii și corporațiile înțeleg potențialul dispozitivelor mobile.
Principiile mobilului s-au răspândit mai întâi pe tot peisajul digital. Site-urile web au devenit receptive. Întreprinderile au început să creeze și să utilizeze aplicații mobile. Jocurile sunt portate pe platforme mobile. Ca atare, mobilul este fierbinte chiar acum și întreaga industrie este în valoare de miliarde de dolari atunci când luați în considerare diferiții jucători din spațiu, producători de hardware, companii de software etc. Cel mai interesant aspect al tuturor acestor lucruri este că mobilul este încă în fază incipientă.
Mobile este un mediu complex. Continuați să învățați cum să deveniți un designer mai bun sau un dezvoltator, chiar dacă tocmai ați început. Mobiletuts + este încântat să facă parte din călătoria dvs..