Texturarea unei fracturi la sol în studio 3D Max

În acest tutorial ne vom uita la integrarea unei fracturi de teren frumos într-o lovitură de acțiune live. Procesul va analiza folosirea unui video sursă ca textură și modul în care putem proiecta și "lipi"-o pe fragmente.

Voi acoperi, de asemenea, cum să configurați un material cu obiecte multiple / sub obiect și noi, împreună cu Rayfire, să atribuim textura corectă părții corecte a fragmentului. Vom folosi, de asemenea, Rayfire pentru a ne rupe strada.


Previzualizare ecran



Screencast 1



Ecranul 2



Ecranul 3