În acest tutorial video cu mai multe părți, veți urma artistul profesionist de jocuri și profesorul Dan Cox, deoarece el oferă o perspectivă asupra propriului proces de gândire și a fluxului de lucru despre cum să faceți desfacerea și texturarea unei fețe umane existente. Tehnicile și teoriile pe care le învață Dan pot fi folosite fie în jocuri video, fie în filme.
Primul videoclip va fi de 30 de minute dedicat procesului de dezvelire a unei fețe umane în 3D Studio Max 9 (deși teoriile pot fi aplicate la orice unelte de desfacere UVW). Cea de-a doua parte a seriei va fi o oră și jumătate și va acoperi procesul de textură a unei fețe cu foarte puțină sau nicio textură foto, în Photoshop CS3.
Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.