Deschideți fișierul din Maya, care a fost salvat în ultima parte a tutorialului.
Deschideți fișierulCu o plasă de pene selectată, mergeți la EditUVs > UV Texture Editor comanda pentru a deschide fereastra editorului de texturi UV.
UV Texture EditorÎn UV Texture Editor fereastră, puteți vedea UV-urile de pene selectate care au fost dezlegate în partea anterioară a tutorialului.
UV Texture EditorCu plasa de pene selectată în fereastra de vizualizare, mergeți la Poligoane> Instantaneu UV.
Instantaneu UVÎn fereastra Instantaneu UV, salvați imaginea UV în 2048 rezoluţie.
Instantaneu UVDeschideți Photoshop și importați imaginea UV.
Importați UV-ul în PhotoshopCreați un strat nou cu culoarea neagră și puneți-l sub stratul UV. Redenumiți acest strat ca BG.
RedenumițiSelectați Instrumentul Pen în panoul din bara de unelte pentru a crea linia de formă a penei.
Instrumentul PenSelectați stratul BG.
BG stratCu Instrumentul Pen selectați, trageți o jumătate de selecție în jurul penei.
Desenați o jumătate de selecțieClick pe Căi tab. Cu Dreapta Click pe Calea de lucru strat, selectați Umpleți calea comanda.
Umpleți caleaÎn Umpleți calea fereastră, selectați Culoare de fundal care este alb. Click pe O.K.
Umpleți caleaPuteți vedea că jumătatea regiunii selectate a fost umplută cu culoarea albă.
Jumătate regiune selectatăCu Cale de lucru selectați layerul, apăsați pe Șterge pentru ștergere.
Cale de lucruCu BG layer selectat, apăsați Ctrl-J cheie pentru a crea un strat duplicat.
Faceți un strat duplicatCu nivelul duplicat BG selectat, faceți clic pe layer și apoi selectați Linear Dodge mod.
Modul liniar DodgeCu nivelul duplicat BG selectat, apăsați Ctrl-T cheie pentru instrumentul de transformare. Do Dreapta clic pe panza și alegeți Flip orizontal opțiunea de a răsturna stratul. apasă pe introduce cheie.
Flip orizontalAscundeți stratul UV. Dacă ați selectat atât straturile BG, cât și duplicatul BG, apăsați Shift-Ctrl-E cheie pentru a le îmbina împreună.
contopiDupă îmbinarea straturilor BG, luați instrumentul de selecție Marquee și apoi selectați zona superioară a jumătății. apasă pe Ctrl-C pentru copierea părții selectate, după cum se arată mai jos.
Selectați zona superioară a jumătățiipresa Ctrl-V pentru a lipi partea copiată selectată. presa Ctrl-T și apoi cu Dreapta clic pe acesta, selectați Flip Vertical opțiune.
Flip VerticalDupă ce răsturnați stratul vertical, ajustați-l ca pe o formă de pene. Mergeți ambele straturi împreună.
Mergeți ambele straturi împreunăFaceți o copie duplicată a stratului îmbinat. Creați un strat nou cu culoarea albă și păstrați-l între straturile de pene. Ascundeți stratul superior al penei.
Ascundeți stratul superior al peneiCu noul layer selectat, mergeți la Filtru> Render> Heliu opțiune.
HeliuÎn Heliu fereastra de opțiuni, păstrați valorile variație la fel de 45 și Putere la fel de 50. Click pe O.K buton.
Rezistența fibreiDupă aplicarea aplicației Fibră comanda filtru, apăsați Ctrl-T faceți clic dreapta și alegeți Rotiți 90º CW opțiune.
Rotiți 90 'Scalați lățimea orizontal și apoi apăsați pe introduce cheie pentru a termina cu Transforma instrument.
Instrumentul de transformarePăstrează Fibră strat filtrat aplicat în partea de jos.
FibrăCu Stratul 1 selectați, selectați Multiplica dupa cummod de amestecare.
MultiplicaCu ajutorul Instrument de marcare, selectați jumătate din stratul textil cu fibre. Click dreapta și selectați Urzeală opțiune din meniu.
Instrument de marcareAcum trageți mânerul lateral de urzeală, așa cum se arată în imaginea următoare.
Mânere laterale lateraleUrmand acelasi mod, distruge si textura celeilalte. Acum arată ca o textura de pene.
Textură de peneCu același strat de pene selectat, apăsați Ctrl-J pentru a crea un strat duplicat. Cu stratul duplicat superior selectat, faceți clic pe Adăugați masca straturilor buton.
Adăugați masca straturilorCu layer1 selectați, apăsați Ctrl-A pentru a selecta toate și apoi apăsați Ctrl-C a copia.
Ctrl + Cpresa Alt-clic stânga pe pictograma mască a măștii de straturi și apăsați Ctrl-V să o lipiți.
Ctrl + VDupă lipire, ar trebui să arate imaginea următoare.
Ascundeți toate straturile, cu excepția stratului Mască.
Ascundeți toate straturileCu stratul Mască selectat, faceți un strat duplicat din acesta.
Duplicat strat mascăCu ambele straturi mascate selectate, îmbinați-le împreună.
Mergeți împreunăCreați un strat cu culoarea neagră și păstrați-l sub stratul îmbinat. Creați încă un strat gol și păstrați-l deasupra stratului superior mascat, după cum se arată în imaginea următoare.
Stratul golCu martorul Stratul 4 , selectați culoarea negru din prim plan și apoi aplicați mai multe curse de perie la fel ca în imaginea de mai jos.
Culoarea primului negruOdată ce ați terminat, ar trebui să arate așa.
Imaginea finalăCreați încă un strat nou ca Stratul 5 și păstrați-o deasupra Stratul 4 după cum se arată în imaginea următoare.
Creați încă un nou stratSelectează Gradient Completati cu Radial Gradient Mod. Click pe Gradient buton setări.
Gradient CompletațiÎn Panoul Gradient, setați culorile alb-negru și trageți-o orizontal în centrul pânzei.
Panoul GradientCu Stratul 5 selectați, apăsați Ctrl-T pentru Transforma instrument.
Instrumentul de transformareStrângeți stratul pe orizontală de la ambele capete, astfel încât să arate ca o pată de pene. apasă pe introduce cheie pentru a termina Transforma instrument.
Instrumentul de transformareSalvați fișierul ca Bump Map.JPEG
.
Este timpul să colorați pene. Creați un strat nou ca Stratul 6 și păstrați-o deasupra stratul 5. Umpleți stratul cu culoarea albastru deschis sau conform alegerii dvs..
Colorați peneCu Stratul 6 selectat, faceți clic pe Îmbinând mod și apoi alegeți Acoperire mod.
Modul de suprapunereSalvați fișierul ca Color Map.JPEG.
Salvați fișierulDupă salvarea Color Map.JPEG
fișier, redeschideți-l Photoshop pentru realizarea hărții texturii alfa.
Cu stratul de pene selectat, mergeți la Selectați> Gamă de culori opțiune.
Opțiunea Culoare gamăFaceți clic pe zona neagră din panza. În Gamă de culori fereastră, faceți clic pe O.K buton.
Intervalul culoriiPuteți vedea o selecție în jurul formei de pene. presa Shift-Ctrl-I pentru a inversa selecția.
Shift + Ctrl + ICu textura de pene selectată, faceți clic pe canale fila.
Fila canaleÎn panoul de canale, faceți clic pe Meniul și selectați Canal nou opțiune.
Opțiunea de canal nouÎn Canal nou fereastră, porniți Zonele mascate buton de radio. Click pe O.K buton.
Zonele mascateDupă crearea canalului alfa, activați butonul de vizibilitate. Selectați și canalul alfa.
Canal AlphaMergi la Editați> Completati opțiune sau apăsați Shift-F3.
Umpleți opțiuneaÎn Completati fereastră, selectați Utilizare Culoare de fundal opțiune. Faceți clic pe O.K buton.
Utilizați culoarea de fundalAr trebui să arate imaginea următoare.
Imaginea finalăSalvați fișierul ca Feather Color.TGA
. În acest fel, ați creat toate tipurile de hărți color și texturi pentru a le aplica pe modelul de pene Maya.
Deschideți fișierul de papagal din Maya.
Deschideți fișierul papagal din MayaMergi la Fereastră> Rendering Editors> Hypershade comanda pentru a deschide Hypershade fereastră.
HypershadeÎn Hypershade fereastră, creați un Lambert material. Puteți să îl redenumiți după cum doriți.
Material LambertDupă ce faceți acest proces, faceți clic pe Controlul culorii pentru a naviga în Feather Color.tga
fișier și faceți clic pe Deschis buton.
Click pe Bark checker și navigați Bump Map.Jpeg
. Faceți clic pe Deschis buton.
După crearea materialelor de textură, aplicați-o pe pene mari.
Aplicați texturiDupă aplicarea texturilor pe toate pene, veți vedea ceva de genul acesta.
Imaginea finalăÎn această parte a tutorialului, v-am arătat cum să exportați hărțile UV și să creați texturi în artă Photoshop. În următoarea parte a seriei de tutorial, vă voi arăta cum să creați ochii papagalului.