Hei toate, după cum știți, am încheiat recent seria iPhone 4S pentru 3D Studio Max și astăzi lansăm un nou model pentru utilizatorii Maya. Shaun Keenan a răspuns la apelul dvs. pentru o versiune Maya și a pus împreună un tutorial fantastic în profunzime, ușor de învățat, unde veți învăța cum să modeleze, Uvmap, Texture, Shade, Light și Render iPhone folosind Maya și V-Ray.
În prima parte, Shaun va începe prin a vă lua printr-o defalcare geometrică unde va discuta cum să disecați forma unică a iPhone-ului și să complotați geometria necesară pentru ao reconstrui cu precizie în 3D. De acolo veți începe procesul de modelare, prin urmare faceți clic pe, introduceți-l și începeți!
Utilizați linkurile de mai jos pentru a descărca videoclipurile din această parte a tutorialului pentru vizualizarea offline.
Descărcați videoAm publicat câteva tutoriale legate de care ați putea fi, de asemenea, interesați:
postări asemănatoare